Перейти к основному содержимому
WoW Forever Racial Overhaul: Weapon Specs Get Crit Bonuses

WoW Forever: ребаланс расовых способностей и бонусов к криту

В бета-версии WoW Forever от 15 октября Blizzard заменили специализации на оружие у людей, орков и дворфов на бонусы к критическому удару и обновили расовые навыки.

Автор
George
Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Какие изменения расовых способностей появились в бете WoW Forever?
Реклама

WoW Forever: ребаланс расовых способностей и бонусов к криту. Расовые способности должны быть атмосферными и уникальными, но при этом равноценными по своей эффективности. Добиться этого крайне сложно, когда они влияют на разные аспекты игры, поэтому ребаланс необходим. В бета-патчноутах Blizzard от 15 октября специализации на оружии для Human, Orc и Dwarf были заменены на фиксированные бонусы к критическому удару, а также была проведена переработка расовых способностей почти для всех рас.

В бете я играю за Undead Paladin. Ниже — что изменилось, что обсуждают игроки и чем я занимаюсь до окончания тестирования.

Какие изменения расовых способностей появились в бете WoW Forever?

Изменения расовых способностей в бете WoW Forever описаны в девелоперских заметках от 15 октября, опубликованных представителем Blizzard по имени Kaivax. Официальное резюме Blizzard звучит просто: «Расовые способности были обновлены». Самые значимые изменения коснулись трех специализаций на оружии:

РасаСтарая способностьНовая способность
HumanСпециализация на мечахRuthless: 2% к шансу критического удара
OrcСпециализация на топорахSavage: 1% к шансу критического удара
DwarfСпециализация на дробящем оружииEarth Fury: 2% к критическому урону и исцелению

Другие расы также получили изменения:

  • Tauren: «Выносливость» теперь дает 2% к критическому урону и исцелению вместо 1% к шансу попадания, а кулдаун «Громовой поступи» снижен до 90 секунд.
  • Troll: бонусы к регенерации увеличены с 10% до 20%.
  • Orc: кулдаун «Кровавого неистовства» увеличен до трех минут.
  • Night Elf: «Расторопность» теперь суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения.
  • Gnome: «Эврика!» превращается в восьмисекундный бафф, который теперь работает и с «Слово силы: Щит».

Что изменилось для Undead в WoW Forever?

Undead получили три изменения в тех же заметках:

  • Для Touch of the Grave были скорректированы шанс прока и кулдаун, чтобы сделать эффект более стабильным.
  • Touch of the Dead теперь имеет 30% шанс прока для кастеров и 20% для паладинов, разбойников и воинов с внутренним кулдауном 25 секунд. Blizzard отмечают, что способность больше не скалируется от бонусов к урону темной магией, так как «это расовая способность, а не классовое заклинание».
  • Will of the Forsaken больше нельзя использовать, находясь под эффектом «Scatter Shot».

Расовая способность Undead, которую я действительно заметил в бете — это подводное дыхание, причем скорее из-за собственной невнимательности. Я с кем-то сражался и даже не осознал, что нахожусь под водой.

Нужно ли балансировать расовые способности в WoW Forever?

Да, я считаю, что расовые способности в WoW Forever нуждаются в балансе. Они должны быть атмосферными и уникальными, но при этом иметь равное влияние на геймплей, а этого очень сложно достичь, если они не меняют одни и те же параметры.

Не все с этим согласны. Одна из тем на форуме называется «Поздравляю с нытьем по поводу расовых способностей, вы только что сделали игру однообразной»; автор утверждает, что специализации на мечах у людей и топорах у орков были частью «расового колорита». В самом популярном ответе утверждается обратное: «Хорошо, расовые способности никогда не должны диктовать выбор расы».

Blizzard не объяснили в заметках причину удаления специализаций на оружии. В тех же заметках объясняется связанное изменение для магов: новое заклинание «Frost Blast» на 24 уровне «предоставляет функционал, который ранее давал «Frostbolt» 1-го ранга, несмотря на штрафы за «даункранкинг».

Когда пройдет стресс-тест WoW Forever?

Стресс-тест WoW Forever теперь назначен на 21 октября (ранее был анонсирован на 19 октября). Blizzard внесли изменения 16 октября: Kaivax написал в теме стресс-теста, что «мы проведем стресс-тест 21 октября, а не на два дня раньше, как заявлялось ранее».

  • Начало в 14:00 PDT для Америки и Океании
  • Начало в 19:00 CEST для Европы
  • Любой игрок с учетной записью WoW может принять участие, активная подписка не требуется
  • Весь прогресс будет удален после завершения

Wowhead опубликовал подробный разбор переноса даты.

Я обязательно буду участвовать в стресс-тесте — клиент уже установлен на моем ноутбуке, и я немного поиграл. Моя предыдущая статья о стресс-тесте WoW Forever была написана, когда дата еще была назначена на 19 октября. Если вы все еще выбираете класс, я подготовил материалы про лучший класс для возвращающегося игрока и новую расу Skyborne. Больше информации можно найти на странице World of Warcraft на сайте games.gg.

Реклама