ความสามารถเผ่า (Racials) ของ WoW Forever ควรจะมีเอกลักษณ์และมีความแตกต่างกัน แต่ก็ควรจะมีผลลัพธ์ที่สมดุลเท่าเทียมกันด้วย ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะทำให้เกิดขึ้นได้เมื่อความสามารถเหล่านั้นไม่ได้ส่งผลต่อค่าสถานะเดียวกันทั้งหมด ดังนั้นการปรับสมดุลจึงเป็นสิ่งที่จำเป็น บันทึกการพัฒนาช่วงเบต้าของ Blizzard ที่อัปเดตเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม ได้เปลี่ยนความชำนาญอาวุธ (Weapon Specializations) ของเผ่า Human, Orc และ Dwarf ให้กลายเป็นโบนัสคริติคอล (Critical Strike) แบบคงที่ และปรับปรุงความสามารถเผ่าใหม่เกือบทุกเผ่า
ผมกำลังเล่น Undead Paladin ในช่วงเบต้า นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป สิ่งที่ผู้เล่นกำลังพูดถึง และสิ่งที่ผมกำลังทำก่อนที่ช่วงเบต้าจะสิ้นสุดลง
มีการเปลี่ยนแปลงความสามารถเผ่าอะไรบ้างใน WoW Forever เบต้า?
การเปลี่ยนแปลงความสามารถเผ่าของ WoW Forever เบต้าอยู่ใน บันทึกการพัฒนาที่อัปเดตเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม ซึ่งโพสต์โดย Kaivax จาก Blizzard โดยสรุปสั้นๆ ของ Blizzard คือ "ความสามารถเผ่าได้รับการอัปเดตแล้ว" การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการแทนที่ความชำนาญอาวุธทั้งสามแบบ:
| เผ่า | ความสามารถเดิม | ความสามารถใหม่ |
|---|---|---|
| Human | Sword Specialization | Ruthless: เพิ่มโอกาสคริติคอล (Critical Strike) 2% |
| Orc | Axe Specialization | Savage: เพิ่มโอกาสคริติคอล (Critical Strike) 1% |
| Dwarf | Mace Specialization | Earth Fury: เพิ่มความเสียหายคริติคอล (Critical Damage) และการฮีล (Healing) 2% |
เผ่าอื่นๆ ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน:
- Tauren ความสามารถ Endurance ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล (Critical Damage) และการฮีล (Healing) 2% แทนที่จะเป็นโอกาสติดฮิต (Hit Chance) 1% และคูลดาวน์ของ War Stomp ลดลงเหลือ 90 วินาที
- Troll โบนัส Regeneration เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
- Orc คูลดาวน์ของ Blood Fury เพิ่มขึ้นเป็นสามนาที
- Night Elf Quickness ตอนนี้สามารถทับซ้อน (Stack) กับบัฟเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่อื่นๆ ได้แล้ว
- Gnome Eureka! กลายเป็นบัฟระยะเวลาแปดวินาทีที่ใช้งานร่วมกับ Power Word: Shield ได้ด้วย
มีอะไรเปลี่ยนไปสำหรับ Undead ใน WoW Forever?
Undead ได้รับการเปลี่ยนแปลงสามอย่างในบันทึกเดียวกัน:
- Touch of the Grave มีการปรับโอกาสติด (Proc Chance) และคูลดาวน์เพื่อให้ผลลัพธ์มีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- Touch of the Dead ตอนนี้มีโอกาสติด (Proc Chance) 30% สำหรับสายเวท (Casters) และ 20% สำหรับ Paladin, Rogue และ Warrior โดยมีคูลดาวน์ภายใน 25 วินาที Blizzard ระบุว่ามันจะไม่สเกลตามค่า Shadow ที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป เพราะ "มันเป็นความสามารถเผ่า ไม่ใช่สกิลหรือความสามารถของคลาส"
- Will of the Forsaken ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะที่ติดสถานะ Scatter Shot อีกต่อไป
ความสามารถเผ่า Undead ที่ผมสังเกตเห็นมากที่สุดในช่วงเบต้าคือการหายใจใต้น้ำ (Underwater Breathing) ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากความเปิ่นของผมเองที่สู้กับมอนสเตอร์อยู่โดยไม่รู้ตัวว่ากำลังอยู่ใต้น้ำ
ความสามารถเผ่าของ WoW Forever ควรถูกปรับสมดุลหรือไม่?
ใช่ครับ ผมคิดว่าความสามารถเผ่าของ WoW Forever จำเป็นต้องปรับสมดุล มันควรจะมีเอกลักษณ์และมีความแตกต่างกัน แต่ก็ควรจะมีผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกัน ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะทำให้สำเร็จหากความสามารถเหล่านั้นไม่ได้ปรับเปลี่ยนค่าสถานะในรูปแบบเดียวกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่จะเห็นด้วย มีกระทู้ในฟอรัมหนึ่งตั้งชื่อว่า "ยินดีด้วยที่คุณร้องเรียนเรื่องความสามารถเผ่า จนทำให้เกมกลายเป็นมาตรฐานเดียวกันหมด" โดยโต้แย้งว่าการที่ Human ใช้ดาบเก่งหรือ Orc ใช้ขวานเก่งนั้นคือเสน่ห์ของเผ่าพันธุ์ แต่ความเห็นตอบกลับอันดับต้นๆ กลับโต้แย้งในทางตรงกันข้ามว่า "ดีแล้ว ความสามารถเผ่าไม่ควรเป็นตัวกำหนดว่าเราต้องเล่นเผ่าไหน"
Blizzard ไม่ได้ให้เหตุผลในบันทึกว่าทำไมถึงถอดความชำนาญอาวุธออก แต่ในบันทึกเดียวกันได้อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องสำหรับ Mage ว่ามีการเพิ่มสกิล Frost Blast ใหม่ที่เลเวล 24 "เพื่อให้มีฟังก์ชันการใช้งานแบบเดียวกับที่เคยได้รับจาก Frostbolt ระดับ 1 แม้ว่าจะมีการปรับลดระดับสกิล (Down-ranking) ก็ตาม"
WoW Forever Stress Test จะจัดขึ้นเมื่อไหร่?
WoW Forever stress test จะจัดขึ้นในวันที่ 21 ตุลาคม โดยเลื่อนมาจากวันที่ 19 ตุลาคมตามที่ประกาศไว้ในตอนแรก Blizzard ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม โดย Kaivax เขียนไว้ใน กระทู้ stress test ว่า "เราจะทำการทดสอบ Stress Test ในวันที่ 21 ตุลาคม ไม่ใช่สองวันก่อนหน้านี้ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้า"
- เริ่มเวลา 14:00 น. PDT สำหรับโซนอเมริกาและโอเชียเนีย
- เริ่มเวลา 19:00 น. CEST ในยุโรป
- ผู้เล่นทุกคนที่มีบัญชี WoW สามารถเข้าร่วมได้ โดยไม่จำเป็นต้องมีสถานะสมาชิก (Subscription)
- ความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตหลังจากจบการทดสอบ
Wowhead มีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงวันเวลาดังกล่าว
ผมจะเข้าร่วมทดสอบ stress test แน่นอนครับ ผมติดตั้งเกมไว้ในแล็ปท็อปเรียบร้อยและได้ลองเล่นไปบ้างแล้ว บทความก่อนหน้านี้ของผมเรื่อง WoW Forever stress test เขียนขึ้นตอนที่ยังกำหนดการเดิมคือวันที่ 19 ตุลาคม หากคุณยังเลือกคลาสไม่ได้ ผมได้ทำบทความเกี่ยวกับ คลาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่ และ เผ่าใหม่ Skyborne ไว้ให้แล้ว คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ หน้า World of Warcraft ของ games.gg





