WoW Forever의 종족 특성은 각자의 개성이 뚜렷하면서도 밸런스가 맞아야 합니다. 하지만 종족마다 특성의 성격이 다르기에 동일한 영향력을 갖도록 조정하는 것은 매우 어려운 작업이며, 따라서 메타에 맞춘 밸런스 패치가 필수적입니다. 10월 15일에 업데이트된 Blizzard의 베타 개발 노트에 따르면, Human, Orc, Dwarf의 무기 전문화가 치명타 보너스로 대체되었으며 거의 모든 종족의 특성이 개편되었습니다.
저는 현재 베타에서 Undead Paladin을 플레이 중입니다. 이번 변경 사항과 유저들의 반응, 그리고 베타가 끝나기 전 제가 준비하고 있는 것들을 정리해 드립니다.
WoW Forever 베타의 종족 특성 변경점은 무엇인가요?
WoW Forever 베타의 종족 특성 변경 사항은 Blizzard의 Kaivax가 게시한 10월 15일 업데이트된 개발 노트에서 확인할 수 있습니다. Blizzard는 이를 단순히 "종족 특성 업데이트"라고 요약했습니다. 가장 큰 변화는 세 가지 무기 전문화가 대체된 점입니다:
| 종족 | 기존 특성 | 신규 특성 |
|---|---|---|
| Human | 검 전문화 | 무자비함(Ruthless): 2% 치명타 적중률 증가 |
| Orc | 도끼 전문화 | 야만성(Savage): 1% 치명타 적중률 증가 |
| Dwarf | 둔기 전문화 | 대지의 분노(Earth Fury): 2% 치명타 피해 및 치유량 증가 |
다른 종족들도 변경 사항이 있습니다:
- Tauren의 인내력은 이제 1% 적중률 대신 2% 치명타 피해 및 치유량 증가를 제공하며, 전쟁 발구르기의 재사용 대기시간이 90초로 감소합니다.
- Troll의 재생력 보너스가 10%에서 20%로 증가합니다.
- Orc의 피의 격노 재사용 대기시간이 3분으로 늘어납니다.
- Night Elf의 신속함은 이제 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
- Gnome의 유레카!(Eureka!)는 8초간 지속되는 버프가 되며, 이제 신의 권능: 보호막(Power Word: Shield)과도 연동됩니다.
WoW Forever에서 Undead는 무엇이 바뀌었나요?
Undead는 동일한 노트에서 세 가지 변경 사항이 적용되었습니다:
- 무덤의 손길(Touch of the Grave)의 발동 확률과 재사용 대기시간이 조정되어 효과가 더욱 일관되게 변경되었습니다.
- 죽음의 손길(Touch of the Dead)은 이제 캐스터에게 30%, Paladin, Rogue, Warrior에게는 20%의 발동 확률을 가지며 25초의 내부 재사용 대기시간이 적용됩니다. Blizzard는 이것이 "직업 주문이나 능력이 아닌 종족 특성이기 때문에" 더 이상 암흑 피해 증가 효과의 영향을 받지 않는다고 명시했습니다.
- 포세이큰의 의지(Will of the Forsaken)는 이제 산탄 사격(Scatter Shot) 상태에서 사용할 수 없습니다.
베타에서 제가 가장 체감한 Undead 종족 특성은 수중 호흡이었는데, 사실 제 부주의 때문이었습니다. 전투 중에 제가 물속에 있다는 사실조차 모르고 있었거든요.
WoW Forever의 종족 특성은 밸런스를 맞춰야 할까요?
네, 저는 WoW Forever의 종족 특성 밸런스가 필요하다고 생각합니다. 각 종족의 개성은 살리되 동일한 영향력을 갖춰야 하며, 이는 모든 특성이 서로 다른 성격의 보너스를 제공하는 상황에서는 달성하기 매우 어렵습니다.
모든 유저가 동의하는 것은 아닙니다. 한 포럼 스레드는 "종족 특성 때문에 징징대더니 결국 게임을 획일화시켰네, 축하한다"라는 제목으로 Human의 검 전문화나 Orc의 도끼 전문화가 종족의 고유한 맛이었다고 주장합니다. 반면 베스트 댓글은 정반대의 의견을 냅니다: "잘된 일이다. 종족 특성이 특정 종족을 선택하도록 강요해서는 안 된다."
Blizzard는 노트에서 무기 전문화를 삭제한 이유를 밝히지 않았습니다. 다만 같은 노트에서 마법사의 관련 변경 사항을 설명하며, 24레벨에 새로운 '냉기 작렬(Frost Blast)' 주문을 추가해 "'다운 랭킹' 페널티에도 불구하고 기존 1레벨 얼음 화살이 제공하던 기능을 유지하도록 했다"고 언급했습니다.
WoW Forever 스트레스 테스트는 언제인가요?
WoW Forever 스트레스 테스트는 기존에 발표된 10월 19일에서 10월 21일로 변경되었습니다. Blizzard는 10월 16일에 이 변경 사항을 발표했습니다: Kaivax는 스트레스 테스트 스레드를 통해 "이전에 공지된 날짜보다 이틀 늦은 10월 21일에 스트레스 테스트를 진행할 것"이라고 밝혔습니다.
- 아메리카 및 오세아니아 지역: 오후 2:00 PDT 시작
- 유럽 지역: 19:00 CEST 시작
- WoW 계정이 있는 모든 유저 참여 가능 (활성 구독 불필요)
- 테스트 종료 후 모든 진행 상황 초기화
Wowhead에서 날짜 변경에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
저는 노트북에 이미 설치를 마쳤고 조금 플레이도 해봤기에, 이번 스트레스 테스트에 확실히 참여할 예정입니다. WoW Forever 스트레스 테스트에 관한 제 이전 글은 10월 19일로 예정되어 있을 때 작성되었습니다. 아직 직업을 고민 중이라면, 복귀 유저를 위한 최고의 직업과 새로운 Skyborne 종족에 대한 공략을 참고해 보세요. 더 많은 정보는 games.gg의 World of Warcraft 페이지에서 찾을 수 있습니다.





