XboxのCEOであるAsha Sharma氏は、今後導入されるXbox Cloud Gamingのプレイタイムパックの正確な価格を正式に発表しました。無制限のストリーミングから、段階的な従量課金制モデルへの移行が11月に完全に実施されることが確定しました。
かつての無制限クラウドゲーミングの姿
長年、Xbox Cloud Gaming (XCloud) は、すべてのGame Passサブスクリプションに付帯する特典でした。サービス料金を支払えば、好きなゲームを好きなだけストリーミングプレイできました。時間制限や上限、追加料金は一切ありませんでした。その時代は来月で幕を閉じます。
11月より、クラウドゲーミングの月間プレイ時間はGame Passの各ティア(プラン)に基づいて制限されます。Ultimate加入者は月間15時間、Premium加入者は10時間、Essential加入者は5時間となります。これらの時間が終了した後は、ストリーミングを停止するか、追加のプレイタイムを購入する必要があります。
3種類のプレイタイムパックとその価格
Xboxは、トップアップ(追加)パックを3つのティアで提供します:
| パック | 時間 | 価格 |
|---|---|---|
| Starter | 10時間 | $3.99 |
| Standard | 25時間 | $7.99 |
| Extended | 50時間 | $11.99 |
特に注目すべきは25時間のStandardパックです。これは、どのGame Passサブスクリプションティア単体よりも長いストリーミング時間を提供します。ローカルインストールよりもクラウドゲーミングをメインに利用するプレイヤーにとって、このパックと月間プレイ時間枠のコストパフォーマンスを比較することは非常に重要になります。
これらのパックは非加入者でも利用可能です。Game Passプランに加入していないユーザーでもプレイタイムを直接購入できますが、その場合はサブスクリプションに含まれるゲームライブラリを利用せずにストリーミングすることになります。
広告の導入について
重要な点として、有料パックは全体像の一部に過ぎません。Xboxは、ロード画面や一時停止といった自然な区切りでクラウドゲーミングセッションに広告を挿入する技術を開発してきました。長期的な計画としては、すべてのプレイヤーを対象とした、広告付きの無料Xbox Cloud Gamingティアの提供を目指しています。現時点では、このオプションは機能をテスト中のXbox Insidersに限定されています。
今後完全に導入されるモデルは、広告付きの無料ストリーミング、サブスクリプションによる時間制限付きプレイ、そして有料パックによる広告なしの長時間プレイという構成になります。これは、以前の単一ティアによる無制限モデルから大きく構造が変化することを意味します。
これらすべては、Xbox全体で行われている大規模な再編の一環です。約2,000人の従業員が解雇され、1月にかけてさらなる人員削減が予想されています。クラウドゲーミングの変更を含むサービスの再構築は、プラットフォームの運営方法を刷新するための広範な取り組みの一部です。
新しい制限に向けて準備を進めるプレイヤーは、Gears of War: E-Day Game Pass提供ガイドを確認することをお勧めします。このガイドでは、Xboxの最新の大型タイトルにどのティアでアクセスできるかを詳細に解説しており、ティアによる違いが重要になる中で役立つ情報となります。Xboxタイトルの価格設定やパッケージ化に関するより広範な情報については、Gears of War: E-Day予約ガイドですべてのエディションと特典を詳しく網羅しています。
11月の導入開始日は要チェックです。Game Passで頻繁にストリーミングを行うプレイヤーは、最初の制限がかかる前に、自身のティアの月間プレイ時間をどれくらいのペースで消費するか計算しておく必要があるでしょう。各プラットフォームの価格詳細やゲームごとのアクセスガイドについては、games.gg ガイドハブをご覧ください。




