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Xbox ponders closing Double Fine, Ninja Theory, and more in 'reset'

Xbox, Undead Labs जैसे स्टूडियो को गेम पूरा करने में मदद कर सकता है

रिपोर्ट के अनुसार, Xbox, Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine और Ninja Theory जैसे स्टूडियो को बंद होने से बचाने और उनके प्रोजेक्ट पूरे करने में मदद कर रहा है।

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नई Xbox लीडरशिप के तहत क्या बदला है
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"यह गेमिंग इतिहास का सबसे बड़ा सिंगल लेऑफ इवेंट हो सकता है।"

3D Realms के को-फाउंडर George Broussard द्वारा दिया गया यह बयान जून के अंत से चर्चा में है, और यह कोई अतिशयोक्ति नहीं है। Xbox अब तक के अपने सबसे बड़े और disruptive रीस्ट्रक्चरिंग की ओर बढ़ रहा है, जिसमें चार फर्स्ट-पार्टी स्टूडियोज के बंद होने या बिकने की खबरें हैं: Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine, और Ninja Theory।

लेकिन बात यह है कि संभावित लेऑफ और शटडाउन की इन निराशाजनक खबरों के बीच, एक धीमी अफवाह यह भी उड़ी है: Xbox उन स्टूडियोज को उनके इन-प्रोग्रेस गेम्स पूरा करने में मदद करने के तरीके ढूंढ रहा है, इससे पहले कि सब कुछ बंद कर दिया जाए।

नई Xbox लीडरशिप के तहत क्या बदला है

यहाँ संदर्भ (context) मायने रखता है। जून में नई Xbox CEO Asha Sharma ने Microsoft के गेमिंग बिजनेस के "रीसेट" की घोषणा की थी, और इसके असर काफी बड़े रहे हैं। जो शुरुआत में Xbox डिवीजनों में व्यापक लेऑफ की रिपोर्ट थी, वह अब बहुत बड़ी हो गई है, जिसमें अकेले इन चार स्टूडियोज में सैकड़ों नौकरियां खतरे में हो सकती हैं।

Undead Labs, जिसमें लगभग 110 लोग काम करते हैं, फिलहाल State of Decay 3 के डेवलपमेंट में गहराई से जुटा हुआ है। इस गेम को कुछ हफ्ते पहले ही Xbox Games Showcase में दिखाया गया था, जिसका अल्फा प्लेटेस्ट पहले से चल रहा है और 2027 की रिलीज विंडो भी तय है। यह संदर्भ शटडाउन की अफवाह को और भी चौंकाने वाला बनाता है: एक गेम जिसे पब्लिकली दिखाया गया हो और जिसका अल्फा बिल्ड प्लेयर्स खेल रहे हों, उसे स्टूडियो बंद होने पर रद्द किया जा सकता है।

Broussard ने बताया कि जुलाई में संभावित लेऑफ से पहले उन्हें स्टूडियो क्लोजर की एक लिस्ट शेयर की गई थी, जिसमें 6 जुलाई को कटौतियों की संभावित शुरुआत के रूप में बताया गया था। उन्होंने इसे आधिकारिक पुष्टि के इंतजार में एक अफवाह के रूप में पेश किया, लेकिन उस तारीख तक रिपोर्टिंग का पैटर्न इतना कंसिस्टेंट रहा है कि अब "अफवाह" कहना सिर्फ एक औपचारिकता जैसा लगता है।

स्टूडियोज और उनके डेवलपमेंट प्रोजेक्ट्स

खतरे में पड़े चारों स्टूडियोज के पास एक्टिव प्रोजेक्ट्स हैं, जो संभावित इंटरवेंशन के एंगल को दिलचस्प बनाता है। डेवलपमेंट के बीच में किसी स्टूडियो को बंद करना महंगा और जटिल होता है, और Microsoft पहले भी इस तरह की खराब इमेज (optics) का सामना कर चुका है।

  • Undead Labs: State of Decay 3, अल्फा में, 2027 का लक्ष्य
  • Compulsion Games: South of Midnight, जो पहले ही शिप हो चुका है
  • Double Fine: कोई कंफर्म एक्टिव प्रोजेक्ट पब्लिकली घोषित नहीं है
  • Ninja Theory: Senua's Saga के बाद का काम जारी, डिटेल्स कंफर्म नहीं हैं

यहाँ मुख्य बात यह है कि State of Decay 3 सबसे बड़ा रिस्क है। जिस गेम को प्लेयर्स ने अल्फा में टेस्ट किया हो, उसे रद्द करना सिर्फ डेवलपमेंट का नुकसान नहीं, बल्कि एक बड़ा PR संकट होगा। अगर Xbox वास्तव में उस प्रोजेक्ट को जिंदा रखने के तरीके तलाश रहा है, चाहे वह किसी और ओनरशिप के तहत हो या रीस्ट्रक्चर्ड टीम के साथ, तो यह Microsoft द्वारा पहले अपनाए गए स्टूडियो क्लोजर के तरीके से एक बड़ा बदलाव होगा।

जो प्लेयर्स इस बीच Xbox इकोसिस्टम को समझना चाहते हैं, हमारा Hollowbody: before you buy guide हाल ही में रिलीज हुए दिलचस्प Xbox Series X|S टाइटल्स में से एक को कवर करता है, जो दिखाता है कि छोटे स्टूडियोज प्लेटफॉर्म पर क्या डिलीवर कर सकते हैं।

Xbox की व्यापक कटौतियों की तस्वीर

चार स्टूडियोज के अलावा, संभावित कटौतियों का दायरा Blizzard, Bethesda और अन्य Xbox डिवीजनों तक फैला हुआ है, जिसमें परसेंटेज-बेस्ड लेऑफ को मुख्य तरीका बताया गया है। यह फ्रेमिंग, यानी टारगेटेड एलिमिनेशन के बजाय परसेंटेज कट, यह सुझाव देती है कि रीस्ट्रक्चरिंग सर्जिकल से ज्यादा सिस्टमिक है।

Microsoft का फिस्कल ईयर जून के अंत में समाप्त होता है, यही कारण है कि जुलाई लगातार संभावित समय के रूप में सामने आया है। कंपनी ने पहले भी फिस्कल ईयर ट्रांजिशन का इस्तेमाल बड़े वर्कफोर्स बदलावों के लिए किया है, और यहाँ का पैटर्न उस इतिहास से मेल खाता है।

इन स्थितियों में ज्यादातर प्लेयर्स यह नहीं देख पाते कि कितना इन-प्रोग्रेस काम चुपचाप बंद कर दिया जाता है। जो गेम्स पूरा होने से कुछ महीने दूर थे, जो फीचर्स लगभग तैयार थे, जो सीक्वल इंटरनली ग्रीनलाइट हो चुके थे लेकिन कभी पब्लिकली घोषित नहीं हुए: वह सब बिना किसी प्रेस रिलीज के गायब हो जाते हैं। यह अफवाह कि Xbox स्टूडियोज को उनके मौजूदा प्रोजेक्ट्स पूरा करने में मदद कर सकता है, एक अलग दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करेगी, जो गेम्स को रिलीज करने को प्राथमिकता देती है, भले ही स्टूडियो अपने मौजूदा स्वरूप में न बचे।

यदि आप किसी हालिया Xbox-संबंधित PC रिलीज पर परफॉरमेंस ट्रबलशूट कर रहे हैं, तो हमारा ARC Raiders stuttering and lag fix guide उन सामान्य समस्याओं को कवर करता है जिनका सामना प्लेयर्स अभी कर रहे हैं।

आगे क्या होगा

Microsoft ने स्टूडियो क्लोजर, लेऑफ या जोखिम वाले प्रोजेक्ट्स के लिए किसी इंटरवेंशन प्लान के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है। जुलाई की विंडो का मतलब है कि यह स्थिति तेजी से बदल सकती है। यदि लेऑफ अफवाह के अनुसार 6 जुलाई के आसपास होते हैं, तो Xbox की ओर से आधिकारिक पुष्टि या खंडन जल्द ही आ जाएगा।

State of Decay 3 जैसे गेम्स के लिए, अगले कुछ हफ्ते वास्तव में महत्वपूर्ण हैं। पब्लिक रिलीज विंडो के साथ एक्टिव अल्फा टेस्टिंग में चल रहे गेम को चुपचाप रद्द करना, अर्ली प्री-प्रोडक्शन वाले गेम की तुलना में ज्यादा मुश्किल है। क्या यह विजिबिलिटी Undead Labs के लिए सुरक्षा में बदल पाएगी, यह वह सवाल है जिसका जवाब Redmond के बाहर किसी के पास नहीं है।

इस अवधि के दौरान जो भी टाइटल्स बचते हैं और रिलीज होते हैं, उनकी कवरेज के लिए हमारे gaming guides hub पर नजर रखें।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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