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Arkane Lyon's Blade game is not dead, studio confirms after Xbox no-show panic

Xbox शो में अनुपस्थिति के बाद Arkane Lyon ने Blade गेम के रद्द होने की खबर नकारी

Xbox Games Showcase में न दिखने के बाद Marvel's Blade को लेकर उड़ी अफवाहों पर Arkane Lyon ने सफाई दी है और गेम के रद्द होने की खबरों को खारिज किया है।

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The Game Awards के खुलासे से लेकर खामोशी तक

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"Please be patient," Arkane Lyon के को-क्रिएटिव डायरेक्टर Dinga Bakaba ने दिसंबर में कहा था, और फैंस से अपील की थी कि वे भरोसा रखें कि Marvel's Blade एक "special game" होगी। इस हफ्ते के Xbox Games Showcase तक आते-आते, उस सब्र का कड़ा इम्तिहान हुआ। गेम कहीं नजर नहीं आया, और गेमिंग इनसाइडर Jeff Grubb ने यह तक कह दिया कि यह प्रोजेक्ट "might be dead" हो सकता है।

इस बात ने चिंता की एक लहर पैदा कर दी। लेकिन असली बात यह है: कुछ ही घंटों के भीतर, Grubb ने खुद अपनी बात वापस ले ली।

Blade's Paris setting revealed

Blade's Paris setting revealed

The Game Awards के खुलासे से लेकर खामोशी तक

Marvel's Blade की घोषणा पहली बार दिसंबर 2023 में The Game Awards में हुई थी। इसका पिच वाकई एक्साइटिंग था: Deathloop बनाने वाला स्टूडियो Arkane Lyon, Eric Brooks यानी half-human, half-vampire Daywalker की एक ओरिजिनल कहानी लेकर आ रहा है, जो पेरिस की गलियों में सुपरनेचुरल खतरों का शिकार करेगा। Arkane का वैम्पायर हंटर गेम बनाना एक नेचुरल फिट लगा, और शुरुआती कॉन्सेप्ट आर्ट ने अपने मूडी और एटमॉस्फेरिक विजुअल्स से इसे साबित भी किया।

हालांकि, उस खुलासे के बाद से सन्नाटा पसरा हुआ है। कुछ कॉन्सेप्ट आर्ट्स सामने आए, और एक फाइनेंशियल डॉक्यूमेंट से पता चला कि गेम 2024 के अंत में ही फुल प्रोडक्शन में गया है। इस स्केल के प्रोजेक्ट के लिए यह असामान्य नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह है कि डेवलपमेंट विंडो उस समय से काफी कम है जितना लोगों ने दो साल पहले घोषणा के वक्त सोचा था।

Stellar Blade ने दिखाया है कि कैसे एक स्टाइलिश प्रोटैगोनिस्ट पर आधारित सिंगल-प्लेयर एक्शन गेम सही एग्जीक्यूशन के साथ जबरदस्त इम्पैक्ट डाल सकता है। Arkane के Blade के पास भी ऐसा ही मौका है, लेकिन तभी जब यह गेम रिलीज हो।

Grubb ने क्या कहा और क्या वापस लिया

Grubb, जिन्होंने Gears of War: E-Day के PS5 पर न आने की सही जानकारी दी थी, ने Xbox Games Showcase खत्म होने के तुरंत बाद एक लाइव स्ट्रीम में "might be dead" वाली बात कही थी। उन्होंने इसे इवेंट में गेम की अनुपस्थिति के आधार पर एक चिंता के रूप में पेश किया था, न कि कंफर्म कैंसिलेशन के तौर पर।

स्पष्टीकरण जल्दी आ गया। Grubb ने X पर पोस्ट किया कि हालांकि गेम के पब्लिक में न दिखने के कुछ कारण हैं, लेकिन "उन कारणों में गेम के साथ कोई समस्या होना शामिल नहीं है।" उनका निष्कर्ष: Blade "not dead" है।

यह एक महत्वपूर्ण अंतर है। गेम का शांत हो जाना और गेम का कैंसिल हो जाना एक ही बात नहीं है। Grubb का अपडेटेड नजरिया बताता है कि Xbox इवेंट में इसकी गैर-मौजूदगी एक शेड्यूलिंग या स्ट्रैटेजिक फैसला था, न कि डेवलपमेंट में किसी तरह की परेशानी का संकेत।

Blade की मौजूदा स्थिति

Bakaba का दिसंबर वाला मैसेज अभी भी स्टूडियो के अंदर से आया सबसे हालिया आधिकारिक बयान है। "Hard at work" और "super proud" जैसे शब्द वो नहीं हैं जो आप तब सुनते हैं जब कोई टीम किसी प्रोजेक्ट को बर्बाद होते देख रही हो। Arkane Studios के पब्लिक प्रोफाइल्स में अभी भी गेम को एक एक्टिव प्रोजेक्ट के तौर पर लिस्ट किया गया है।

संदर्भ के लिए, Motive Studios का Iron Man गेम भी सीमित पब्लिक अपडेट्स के बावजूद डेवलपमेंट में है, जो बताता है कि Marvel के सिंगल-प्लेयर एक्शन गेम्स की लिस्ट अनाउंसमेंट की गति की तुलना में लंबी टाइमलाइन पर चल रही है। Marvel 1943: Rise of Hydra भी इसी तरह डेवलपमेंट में है, लेकिन इस साल रिलीज नहीं होगा, क्योंकि टीम एंबिशियस क्वालिटी टारगेट्स पर काम कर रही है।

यहाँ पैटर्न "गेम्स के चुपचाप खत्म होने" का नहीं, बल्कि "बड़े बजट वाले सिंगल-प्लेयर गेम्स के अपना समय लेने" का है। यह कोई छोटी बात नहीं है, लेकिन यह एक अलग तरह की कहानी है।

Xbox Showcase में न होने का असल मतलब

किसी बड़े प्लेटफॉर्म इवेंट में न होने का मतलब यह नहीं है कि सब कुछ खत्म हो गया है। गेम्स को कई कारणों से शोकेस से बाहर रखा जाता है: दिखाने के लिए तैयार न होना, उम्मीदों के हिसाब से अभी काफी आगे न होना, या फिर मार्केटिंग कैलेंडर में सही समय न होना। हो सकता है कि Arkane और Xbox ने जानबूझकर तब तक इंतजार करने का फैसला किया हो जब तक कि दिखाने के लिए कुछ ठोस न हो, बजाय इसके कि प्री-रेंडर्ड फुटेज का दूसरा राउंड दिखाया जाए।

यहाँ मुख्य बात यह है कि गेम दो साल से भी कम समय पहले फुल प्रोडक्शन में गया है। Arkane के एंबिशियस प्रोजेक्ट्स के लिए, यह अभी भी शुरुआती दौर है। हर बड़े इवेंट में फुल गेमप्ले रिवील की उम्मीद करना रियलिस्टिक नहीं है।

अगर आप इस बीच एक्शन गेम्स पर अपडेट रहना चाहते हैं, तो Stellar Blade guides कलेक्शन में अभी उपलब्ध सबसे बेहतरीन सिंगल-प्लेयर एक्शन टाइटल्स में से एक की जानकारी मिल जाएगी। और सभी जेनर की व्यापक कवरेज के लिए, पूरा gaming guides हब आपकी मदद के लिए मौजूद है, जब तक कि Blade का इंतजार जारी है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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