ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Xbox Mythic Achievements: A Platinum Trophy Equivalent Is Coming

Xbox เตรียมเปิดตัว Mythic Achievements เทียบเท่า Platinum Trophy

Xbox Insider พบข้อมูลระบบ Mythic Achievements ใหม่ ซึ่งเป็นรางวัลระดับสูงสุดสำหรับผู้เล่นที่พิชิตเกมได้ครบ 100% คล้ายกับ Platinum Trophy บนแพลตฟอร์มอื่น

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่โปรแกรม Xbox Insider เปิดเผย
โฆษณา

หากคุณเคย 100% เก็บ Achievement ของเกม Xbox จนครบแล้วรู้สึกว่าจักรวาลควรให้อะไรคุณมากกว่าแค่แต้ม Gamerscore ที่เพิ่มขึ้น ข่าวดีอาจกำลังมาถึง มีฟีเจอร์หนึ่งที่แอบปรากฏขึ้นภายในโปรแกรม Xbox Insider ซึ่งบ่งชี้ว่า Microsoft กำลังทดสอบระดับรางวัลใหม่สำหรับการเก็บเกมครบ 100% โดยใช้ชื่อว่า Mythic Achievement

สิ่งที่โปรแกรม Xbox Insider เปิดเผย

ผู้เล่นที่อยู่ในกลุ่ม Alpha Skip-Ahead ของโปรแกรม Xbox Insider ซึ่งเป็นวงทดสอบที่ล้ำสมัยที่สุดของ Microsoft เพิ่งสังเกตเห็นบางอย่างที่ไม่คาดคิดขณะเรียกดู Achievement ของตน ภายในตัวกรอง Game Completion บนหน้า Achievement ได้มีตัวเลือกใหม่ปรากฏขึ้นมา นั่นคือ Completed/Incomplete Mythic Achievement โดยการเปิดใช้งานตัวกรองนี้จะแสดงเฉพาะเกมที่เก็บครบถ้วน (ปลดล็อกทุก Achievement แล้ว) เท่านั้น

นั่นถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนมาก การทำงานของตัวกรองนี้แทบจะตรงกับวิธีที่ PlayStation จัดการกับระบบ Platinum Trophy ซึ่งการเก็บ 100% ในเกมจะทำให้ได้รับรางวัลพิเศษที่อยู่เหนือกว่าถ้วยรางวัลมาตรฐานทั้งหมด Xbox ไม่เคยมีระบบที่เทียบเท่ากันมาก่อน และเหล่า Completionist (นักล่าความสำเร็จ) บนแพลตฟอร์มนี้ก็รู้สึกถึงช่องว่างดังกล่าวมานานหลายปีแล้ว

ช่องว่างที่มีมายาวนานระหว่างรางวัลความสำเร็จของ Xbox และ PlayStation

ประเด็นคือ ระบบ Achievement ของ Xbox นั้นมีความเสถียรมาโดยตลอด Gamerscore มีความยืดหยุ่น การออกแบบ Achievement มีความหลากหลายในแต่ละเกม และระบบยังรองรับความท้าทายในการเก็บความสำเร็จที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง แต่ที่ผ่านมาไม่เคยมีสัญลักษณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวที่บอกว่า "ผู้เล่นคนนี้เก็บครบทุกอย่างแล้ว" ในขณะที่ Platinum Trophy ของ PlayStation ทำหน้าที่นั้นได้อย่างสมบูรณ์ และได้สร้างวัฒนธรรมย่อยขึ้นมาล้อมรอบมัน

ผู้เล่นที่ไล่ล่า Platinum บน PS5 มีคอมมูนิตี้เฉพาะกลุ่ม มีการจัดอันดับความยากของเกม และมีไกด์ที่สร้างขึ้นมาเพื่อการพิชิตรางวัลสุดท้ายนั้นโดยเฉพาะ คุณสามารถลองดู ไกด์ถ้วยรางวัล Grime II หรือ ไกด์ถ้วยรางวัล Dead or Alive 6 Last Round ของเรา เพื่อให้เห็นภาพว่ารางวัลเพียงชิ้นเดียวนั้นสร้างโครงสร้างรอบลูปการเล่นเกมให้สมบูรณ์ได้มากแค่ไหน ซึ่งนักล่าความสำเร็จบน Xbox ยังไม่มีรางวัลระดับสูงสุดที่เทียบเคียงได้

หาก Mythic Achievements ถูกปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการ มันจะเปลี่ยนพลวัตนี้ไปโดยสิ้นเชิง

ความหมายที่แท้จริงของ "Mythic" ต่อวิธีการเล่นของคุณ

กุญแจสำคัญอยู่ที่ว่า Mythic Achievement จะส่งผลต่อพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างไร ไม่ใช่แค่ความรู้สึกของผู้เล่น ในปัจจุบัน การเก็บ Achievement จนครบในเกม Xbox จะทำให้คุณได้รับแต้ม Gamerscore รวมและไม่มีอะไรที่โดดเด่นทางภาพให้เห็น ระดับ Mythic จะมอบตราสัญลักษณ์แห่งเกียรติยศที่มองเห็นได้และกรองได้ให้กับเหล่านักล่าความสำเร็จ ซึ่งจะปรากฏบนโปรไฟล์และประวัติ Achievement ของพวกเขา

นั่นเปลี่ยนมุมมองของนักพัฒนาด้วยเช่นกัน Platinum Trophies ได้ผลักดันให้สตูดิโอของ PlayStation ต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการตั้งค่า Achievement ทั้งหมด เพราะผู้เล่นจะคอยไล่ล่ารางวัลนั้นอย่างจริงจัง ระบบ Mythic Achievement อาจสร้างแรงกดดันในด้านคุณภาพการออกแบบแบบเดียวกันให้กับทีมพัฒนาเกมบน Xbox

Microsoft ยังไม่ได้เผยแพร่บล็อกโพสต์ ประกาศ หรือกำหนดการใดๆ สำหรับฟีเจอร์นี้ การค้นพบตัวกรองดังกล่าวบ่งชี้ว่ามันอยู่ในการทดสอบภายใน แต่ระยะห่างระหว่างการทดสอบในกลุ่ม Insider กับการเปิดตัวสู่สาธารณะอาจใช้เวลาตั้งแต่ไม่กี่สัปดาห์ไปจนถึงหลายเดือน สิ่งที่ชัดเจนคือฟีเจอร์นี้มีตัวตนอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งภายในระบบการพัฒนาของ Xbox ในขณะนี้

สำหรับใครที่กำลังสร้างประวัติการเก็บความสำเร็จบน Xbox อยู่ คอยติดตามบันทึกของโปรแกรม Insider ในช่วงสัปดาห์ต่อๆ ไปให้ดี และหากคุณต้องการลับฝีมือการล่าถ้วยรางวัลก่อนที่ Mythic Achievements จะมาถึง ไกด์เกม ของเรามีแผนที่การเก็บความสำเร็จครอบคลุมหลากหลายเกมเพื่อให้คุณพร้อมรับมือ

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Nodusfall จาก HoYoverse: เกมดาร์กแฟนตาซีที่สร้างเอกลักษณ์ได้อย่างโดดเด่น

Nodusfall จาก HoYoverse ฉีกแนวสู่ดาร์กแฟนตาซีสุดเข้มข้นพร้อมระบบบอสไฟต์ 4 คน จากพรีวิวในงาน Gamescom พบว่าเกมนี้มีศักยภาพที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง

อัปเดต Marvel's Wolverine ปรับลดความชัด Scent Trails พร้อมพิจารณาตัวเลือกเปิด-ปิด

Insomniac ปล่อยแพตช์ลดความเข้มของ Scent Trails ใน Marvel's Wolverine และกำลังพิจารณาเพิ่มตัวเลือกเปิด-ปิดในอัปเดตถัดไป

ผู้พัฒนา FF7 Revelation ยืนยัน Cloud เป็นตัวเอก แต่เพื่อนร่วมทีมจะมีบทบาทสำคัญ

Naoki Hamaguchi ยืนยัน Cloud Strife ยังคงเป็นตัวละครหลักใน FF7 Revelation พร้อมเผยว่าเพื่อนร่วมทีมทุกคนจะมีช่วงเวลาสำคัญในเกมอย่างแน่นอน

โฆษณา