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Cloud Strife and his party members standing in a snowy landscape under a starry sky

Yoshinori Kitase apoia adaptações de Final Fantasy para a TV

O diretor de Final Fantasy VII, Yoshinori Kitase, vê com bons olhos séries de TV da franquia, destacando a expansão do mundo do remake para o futuro da Square Enix.

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Os projetos já lançados de Final Fantasy nas telas

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Yoshinori Kitase, diretor do clássico Final Fantasy VII, revelou interesse em futuras séries de TV inspiradas no universo de Final Fantasy. Em declaração durante o Lucca Comics & Games Festival 2026, o produtor da trilogia de remakes apontou a televisão como um caminho promissor para a franquia.

Tifa realizando um ataque em Final Fantasy VII Remake com o menu de batalha visível.

Combate por turnos de Final Fantasy VII

Os projetos já lançados de Final Fantasy nas telas

A franquia já conta com várias produções em filme e animação, trazendo diferentes conexões com os jogos:

  • Final Fantasy: The Spirits Within, lançado em 2001, apostou em uma história própria totalmente em CGI.
  • Final Fantasy: Advent Children continuou a consagrada história de Final Fantasy VII.
  • Final Fantasy XV ganhou um anime que serve de prólogo e o longa Kingsglaive, que trouxe astros como Sean Bean e Aaron Paul no elenco.

Essas produções vão desde narrativas originais para o cinema até expansões diretas do universo de jogos específicos.

O Final Fantasy VII original acompanha Cloud Strife, um mercenário e ex-SOLDIER contratado pelo grupo de resistência AVALANCHE para atacar a Shinra Electric Power Company. A corporação drena a energia vital do planeta, a Mako, para abastecer seu império, desencadeando um conflito gigantesco que vai muito além de uma simples sabotagem corporativa.

O clássico aposta em combates por turnos e mecânicas profundas com Materia. Se você quer dominar cada build e zerou ou vai revisitar essas mecânicas agora, confira os nossos guias de Final Fantasy VII.

Novos jogos continuam no radar de Kitase

Kitase também falou sobre o equilíbrio entre criar projetos inéditos e revisitar games antigos. Ele indicou que a Square Enix tende a focar investimentos em novos títulos, mas explicou por que o remake de Final Fantasy VII se tornou uma exceção de ouro que valia a pena produzir.

“Acredito que, no geral, é mais provável investirmos em títulos inéditos e novos jogos”, afirmou ele.

No caso de Final Fantasy VII, Kitase destacou a presença dos criadores originais, que ainda tinham uma paixão enorme pelo título. O objetivo era criar algo novo conectado à obra original, apresentando toda a magia do gameplay e da história para a nova geração, sem deixar de encantar a comunidade veterana.

“Por isso, podem surgir casos pontuais como esse, onde a empresa decide investir no remake de projetos antigos e em outros tipos de jogos, assim como rolou dessa vez”, explicou.

O terceiro e último capítulo da trilogia de remakes, Final Fantasy VII Revelation, tem lançamento marcado para 28 de abril de 2027 no PlayStation 5, Xbox X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

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