Ozark là kiểu game đòi hỏi bạn phải tự mình tìm tòi mọi thứ. Game có cung cấp hướng dẫn (tutorials) và gợi ý, nhưng khi bước vào chiến đấu, bạn chủ yếu phải tự rút kinh nghiệm thông qua quá trình chơi.
Ban đầu, điều này có thể gây đôi chút ức chế. Bạn không phải lúc nào cũng biết chính xác game muốn mình làm gì, và một số cơ chế (systems) cần thời gian để làm quen. Nhưng một khi đã bắt nhịp được, đó lại trở thành một phần thú vị của trải nghiệm.
Điểm ấn tượng nhất là cơ chế chiến đấu thực sự buộc bạn phải tư duy. Bạn không thể cứ thế lao vào một khu vực và bắt đầu xả súng vào mọi thứ mình thấy. Đạn dược và vật phẩm tiếp tế rất hạn chế, vì vậy mỗi cuộc giao tranh đều trở thành một bài toán về việc bắn vào đâu, khi nào nên bắn và liệu có đáng để tốn tài nguyên hay không.
Những điểm tôi thích

Ozark-Combat
Chiến đấu buộc bạn phải tư duy
Chiến đấu có lẽ là phần hay nhất của Ozark.
Bạn không thể chỉ bắn bừa bãi vì đạn dược rất khan hiếm. Mỗi phát đạn đều mang lại cảm giác quan trọng, nhất là khi bạn không biết bao giờ mới tìm thấy nguồn tiếp tế tiếp theo.
Sự khan hiếm đó buộc bạn phải chú ý đến vị trí (positioning) và đảm bảo mỗi phát bắn đều có giá trị, thay vì xả đạn vô tội vạ và cầu may.
Bạn cũng có thể lục soát kẻ địch sau khi hạ gục chúng, điều này nhanh chóng trở thành một thói quen. Vật phẩm tiếp tế không có ở khắp mọi nơi, nên việc kiểm tra xác kẻ địch và lục soát môi trường xung quanh là một phần quan trọng để sinh tồn.
Nghe có vẻ đơn giản, nhưng nó tạo ra một nhịp độ chiến đấu thỏa mãn: chiến đấu, lục soát, khám phá và quyết định xem cuộc chạm trán tiếp theo có thực sự đáng để tiêu tốn tài nguyên hay không.
Cơ chế sinh tồn tạo thêm chiều sâu
Ozark cũng có khía cạnh sinh tồn gợi nhớ đến Fallout. Bạn phải quản lý các nhu cầu như ăn uống, điều này tạo thêm một lớp khó khăn bên cạnh nguồn tài nguyên vốn đã hạn hẹp.
Đôi khi các cơ chế sinh tồn như thế này có thể gây cảm giác như việc vặt, nhưng ở đây chúng lại khá phù hợp với trọng tâm của game về sự khan hiếm. Bạn luôn phải suy nghĩ về những gì mình đang có và những gì mình có thể cần trong tương lai.
Nó khiến thế giới game không chỉ là một chuỗi các đấu trường chiến đấu, mà giống như một nơi mà bạn thực sự phải nỗ lực để sinh tồn.
Chế độ chơi Local Co-op là một điểm nhấn
Một tính năng thực sự nâng tầm trải nghiệm chính là local co-op.
Việc có thể chơi game cùng một người khác khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn. Ozark vốn đã khá thử thách khi chơi đơn, nên có người đồng hành sẽ giúp việc khám phá và đối phó với kẻ địch trở nên dễ thở hơn.
Quan trọng hơn, nó làm cho trò chơi vui hơn. Cùng nhau tìm kiếm vật phẩm, khám phá các khu vực và đối đầu với kẻ địch mang lại một cảm giác hoàn toàn khác biệt cho toàn bộ trải nghiệm.
Những điểm tôi chưa thích

Ozark-Stage
Góc nhìn camera cần thời gian làm quen
Camera có lẽ là nguồn cơn gây ức chế lớn nhất.
Ozark về mặt kỹ thuật được trình bày dưới góc nhìn thứ ba, nhưng lại mang chất lượng giống như game 2D. Nếu bạn không quen với phong cách này, ban đầu nó có thể gây mất phương hướng.
Một camera góc nhìn thứ ba truyền thống hơn sẽ giúp mọi thứ dễ dàng hơn, đặc biệt là trong lúc chiến đấu. Có những khoảnh khắc tôi không xác định rõ vị trí của nhân vật so với kẻ địch hoặc vật thể.
Sau một thời gian, bạn sẽ quen dần, nhưng nó vẫn là một điểm trừ mà bạn luôn cảm nhận được.
Hệ thống khóa mục tiêu (Lock-on) có thể gây khó chịu
Hệ thống ngắm bắn cũng gây ra nhiều vấn đề. Game tự động khóa mục tiêu vào kẻ địch khi chúng nằm trong tầm ngắm, nghĩa là đôi khi bạn phải tiến lại gần hơn mới có thể nhắm bắn chính xác. Điều đáng nói là hệ thống khóa mục tiêu không phải lúc nào cũng chọn đúng đối tượng bạn muốn.
Đã có những lúc tôi cố gắng nhắm vào kẻ địch ngay trước mặt, nhưng game lại tự động khóa vào một cái thùng bên cạnh.
Điều đó đặc biệt khó chịu khi đạn dược có hạn và mỗi phát bắn đều quan trọng.
Việc ngắm qua ống ngắm (aiming down sights) cũng trở thành nhu cầu thường xuyên, không chỉ để tăng độ chính xác mà còn để nhìn rõ phía trước, vì camera mặc định không cho tầm nhìn xa. Điều này đồng nghĩa với việc bạn phải dành nhiều thời gian ngắm bắn chỉ để quan sát môi trường.
Tiếng bước chân quá lớn
Đây là một phàn nàn nhỏ, nhưng âm thanh tiếng bước chân thực sự rất to.
Sau một thời gian, âm thanh này trở nên gây xao nhãng trong quá trình khám phá. Nó không phải là vấn đề nghiêm trọng đến mức làm hỏng game, nhưng đó là kiểu chi tiết mà một khi đã chú ý đến thì bạn sẽ không thể ngừng để tâm tới nó.
Khám phá là một phần của trải nghiệm

Ozark-Objective
Một khía cạnh thú vị của Ozark là game đưa ra mục tiêu mà không phải lúc nào cũng chỉ dẫn rõ ràng cách để đạt được chúng. Có những phân đoạn mục tiêu rất rõ ràng nhưng con đường để đến đó thì không.
Điều đó có thể gây ức chế, nhưng nó cũng khuyến khích bạn khám phá bản đồ nhiều hơn.
Và việc khám phá trở nên xứng đáng chính vì nguồn cung cấp hạn chế. Khi biết mình có thể cần thêm đạn hoặc tài nguyên, bạn có lý do chính đáng để kiểm tra những khu vực mà lẽ ra bạn đã bỏ qua.
Lục soát các góc, tìm kiếm trong các căn phòng và quay lại các khu vực cũ đều trở thành thói quen tự nhiên. Tìm thấy thứ mình thực sự cần khiến nỗ lực đó trở nên đáng giá thay vì tẻ nhạt.
Đánh giá sơ bộ
Ozark không liên tục cầm tay chỉ việc, và đó phần lớn là một điểm mạnh. Bạn nhận được hướng dẫn và gợi ý, nhưng phần lớn trải nghiệm đến từ việc thử nghiệm, mắc sai lầm và cuối cùng là tự tìm ra cách giải quyết.
Sự khan hiếm tài nguyên là yếu tố nổi bật nhất. Đạn dược và vật phẩm hạn chế buộc bạn phải suy nghĩ trước khi tham gia chiến đấu, và việc lục soát kẻ địch cũng như môi trường trở thành một phần cốt lõi của sinh tồn thay vì chỉ là yếu tố phụ.
Camera và hệ thống khóa mục tiêu là những điểm gây khó chịu rõ rệt nhất. Việc bị khóa mục tiêu vào một cái thùng trong khi kẻ địch đang đứng ngay trước mặt không bao giờ là trải nghiệm thú vị, và tiếng bước chân ồn ào cũng trở nên khó chịu theo thời gian.
Nhưng bất chấp những vấn đề đó, Ozark có cá tính riêng hơn hẳn một tựa game bắn súng thông thường. Các cơ chế sinh tồn, quản lý tài nguyên, khám phá và local co-op đều kết hợp với nhau để tạo ra một sản phẩm thực sự có chiều sâu.
Đây không phải là trò chơi làm mọi thứ trở nên dễ dàng. Đôi khi điều đó gây bất lợi cho game, nhưng học cách sinh tồn cũng là một phần lớn tạo nên sự thú vị khi chơi Ozark.
Đánh giá Ozark: 7/10




