Перейти к основному содержимому
It's official now : r/playstation

Анонсированы порты Black Ops 1 и 2 для PlayStation, это не ремастеры

Treyarch подтвердила выход портов Black Ops и Black Ops 2 на PS4 и PS5 в июле. Activision уточнила, что это прямые порты, а не ремастеры.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что на самом деле означает «порт» в данном случае
Реклама

Утечки подтвердились. После того как несколько недель назад в корейском рейтинговом агентстве всплыли соответствующие записи, Treyarch официально объявила в X: Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 выходят на PlayStation. Обе игры станут доступны в июле, предлагая полный комплект контента, включая кампанию, режим «Зомби» и мультиплеер, на PS4 и PS5. Если вы ждали возможности вернуться в эти шутеры на современном железе PlayStation, ожидание почти подошло к концу. Но есть один нюанс: слово «ремастер» нигде не фигурирует, и эта разница значит гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд.

Activision прямо подтвердила, что это порты, а не ремастеры. И это не просто PR-терминология.

Что на самом деле означает «порт» в данном случае

Разработкой занимается студия Iron Galaxy — авторитетный подрядчик с солидным послужным списком по части портов и ремастеров для множества проектов. Их участие — хороший знак для стабильности, но масштаб работы ограничен тем, что есть.

Поскольку релизы охватывают как PS4, так и PS5, не стоит ждать нативных фич PS5. Никакой поддержки 120 Гц, интеграции тактильной отдачи DualSense или переработанных ассетов. Порты, ориентированные на кроссген, редко получают подобную обработку, и в анонсе Treyarch не было намеков на обратное. По сути, игры будут работать так же, как на оригинальном железе, с учетом лишь тех правок совместимости, которые Iron Galaxy внесет для запуска на актуальных системах PlayStation.

Есть и специфический технический момент: обе части Black Ops той эпохи жестко привязывали физику и геймплейные характеристики к частоте кадров. Любое значимое изменение фреймпейсинга потребовало бы серьезной инженерной работы, а порт по определению не предполагает таких вмешательств.

Проблема взломанных лобби никуда не делась

Ожидания по производительности — это одно. Мультиплеер вызывает куда больше вопросов.

Оригинальные Black Ops и Black Ops 2 до сих пор существуют на PS3 и Xbox 360, и любой, кто заходил в те лобби в последнее время, знает, что там творится: взломанные сессии, модифицированные параметры и инъекции кода, делающие соревновательный геймплей практически невозможным. Эти платформы давно перестали получать обновления безопасности, оставив двери открытыми для подобного вмешательства.

Главный вопрос, на который Treyarch пока не ответила: будут ли эти порты для PlayStation подключаться к той же устаревшей серверной инфраструктуре или Activision развернет отдельные контролируемые выделенные серверы. Если первое — проблема взломанных лобби перекочует на PS4 и PS5. Если второе — это будет гораздо более качественный опыт, но также и серьезные операционные обязательства, которые пока не были подтверждены.

Пробел PlayStation, который сделал это необходимым

На Xbox обе игры были доступны годами благодаря обратной совместимости. У PlayStation нет аналогичной системы, именно поэтому и существуют такие порты. Это та же стратегия, которую Rockstar применила с перевыпуском Red Dead Redemption на PS4, перенеся классику на современное железо без полноценных инвестиций в ремастер.

Такой контекст полезен для понимания. Activision не рассматривает Black Ops и Black Ops 2 как престижные релизы, достойные полной переработки. Это лишь закрытие пробела в библиотеке платформы. Для игроков, которые просто хотят пройти кампанию Black Ops 2 или погриндить «Зомби» на PS5, не разыскивая старое железо, это все равно победа. Но всем, кто ждет визуального лоска и апгрейдов уровня полноценного ремастера, стоит скорректировать ожидания уже сейчас, до июля.

Вся актуальная информация о вселенной Black Ops собрана на странице игры Call of Duty: Black Ops 6, а полная коллекция гайдов по Call of Duty: Black Ops 6 подробно освещает текущую игру, пока готовятся классические порты.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

СМИ: PlayStation отказывается от PC-портов из-за нестабильных релизов

Sony Interactive Entertainment планирует прекратить выпуск PC-версий своих игр, ссылаясь на нестабильные релизы и низкую выручку, возвращаясь к эксклюзивности.

Версия Glover для Switch получит бесплатное обновление с портом для PS1

На презентации QUByte подтвердили, что владельцы Glover на Switch бесплатно получат оригинальный порт игры с PlayStation 1 в 2025 году.

Steam Controller: новые заказы перенесены на 2027 год из-за высокого спроса

Valve отложила поставки новых Steam Controller до 2027 года. Для текущих заказов установлены три временных окна доставки.

Реклама