Перейти к основному содержимому
ESA Power of Play.png

Глобальный отчет ESA: "Power of Play"

Узнайте из отчета ESA, как видеоигры снижают стресс и улучшают ментальное здоровье, включая перспективы для web3-гейминга.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Глобальный отчет ESA: "Power of Play"

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Вслед за отчетом «Essential Facts About the U.S. Video Game Industry», подготовленным Entertainment Software Association (ESA), новые данные показывают, как видеоигры приносят измеримую пользу, выходящую далеко за рамки простого развлечения. В рамках исследования ESA опросила почти 13 000 игроков в возрасте от 16 лет и старше в 12 странах: Австралии, Бразилии, Канаде, Франции, Германии, Италии, Японии, Польше, Южной Корее, Испании, Великобритании и США. Удовольствие остается главной причиной, по которой люди играют, но данные подтверждают, что гейминг дает гораздо больше преимуществ в реальной жизни.

ESA Power of Play.png

Игроки используют видеоигры, чтобы справляться со стрессом, поддерживать ментальный тонус и преодолевать жизненные трудности. Во время пандемии COVID-19 гейминг стал основным способом поддержания связи с друзьями и семьей. Более половины игроков сегодня участвуют в онлайн-мультиплеере, а более трети играют вживую с другими людьми. Почти половина всех игроков завели значимые отношения благодаря играм, включая крепкую дружбу и романтические союзы.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.18.png

Академические исследования подтверждают эти выводы. Около 15 недавних рецензируемых работ доказывают, что видеоигры предлагают социальные и эмоциональные преимущества, с которыми не могут сравниться другие медиа-развлечения. Данные подтверждают то, что игроки и так знают: гейминг оказывает ощутимый положительный эффект.

Screenshot 2023-10-16 at 13.41.24.png

Основные мотивации для игры распределяются следующим образом: 69% ради веселья, 63% чтобы скоротать время и 58% для снятия стресса и релаксации. Улучшения в ментальном здоровье поддаются измерению: 71% игроков сообщают о снижении уровня стресса, 61% стали меньше испытывать тревогу, а 58% чувствуют себя менее изолированными или одинокими.

ESA Power of Play.png

Более половины игроков по всему миру говорят, что гейминг дает здоровый выход эмоциям при столкновении с жизненными трудностями, помогает сохранять позитивный настрой и поддерживает в тяжелые периоды. Цифры говорят сами за себя: 64% используют игры как здоровый механизм адаптации, 63% связывают свое ощущение счастья с играми, а 52% полагаются на видеоигры в сложные жизненные этапы.

Screenshot 2023-10-16 at 13.41.54.png

Когнитивные преимущества также отражены в данных. Видеоигры всегда предлагали сторителлинг и эскапизм, но исследования теперь доказывают, что они могут оттачивать когнитивные скиллы и потенциально замедлять потерю памяти. Исследование, опубликованное в Nature Human Behavior, показало, что всего несколько часов геймплея в неделю улучшают внимание, контроль и навыки чтения, причем эффект сохраняется в долгосрочной перспективе.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.06.png

Социальная сторона гейминга не менее значима. Половина геймеров по всему миру еженедельно участвуют в онлайн-сессиях, а более трети регулярно играют вживую с другими. Видеоигры создают социальные пространства, где стираются барьеры возраста, пола, языка и географического положения.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.31.png

Эти выводы важны для web3-гейминга, где технология блокчейн интегрируется в игровой опыт. Преимущества, задокументированные здесь — социальная связь, ментальное благополучие, когнитивное развитие — позволяют web3-играм усилить то, что уже дает традиционный гейминг. По мере развития web3-сегмента данные подтверждают, что видеоигры — это нечто большее, чем просто развлечение. Это инструменты для позитивных изменений в жизни игроков.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

GTA 6: механика топлива и заправки

В GTA 6 появится система заправки транспорта, меняющая подход к вождению. Разбираем все известные детали новой механики.

Marvel's Wolverine лидирует в США, выручка PS5 выросла на 43%

Marvel's Wolverine стал бестселлером сентября в США, увеличив выручку PS5 на 43%, тогда как показатели Xbox достигли исторического минимума.

Switch Sports Resort: расположение всех 12 секретных целей в стрельбе из лука

В Nintendo Switch Sports Resort спрятано 12 секретных целей на четырех этапах стрельбы из лука. Узнайте, где их найти и как получить достижение.

Реклама