До этого момента Capcom придерживалась довольно строгой политики в отношении DLC для своих ремейков. Лишь одна игра в современной серии получила сюжетный контент после релиза — это Separate Ways для RE4 Remake, у которой было преимущество: она представляла собой прямой перенос контента, существовавшего в оригинальной игре. Совершенно новое, оригинальное дополнение для ремейка? Это было бы впервые. И если инсайдер Dusk Golem прав, Resident Evil Veronica собирается нарушить эту традицию.
Что на самом деле сказал Dusk Golem
В своем X Dusk Golem назвал команду разработчиков M-Two/K2 студией, которая возглавляет работу над DLC как для Resident Evil Requiem, так и для ремейка Veronica. Стоит процитировать его слова напрямую: «Я слышал только об одном сюжетном DLC для Requiem и одном для Veronica. Оба делаются на несколько часов геймплея, в духе Separate Ways и Shadow of Rose».
Так что масштаб здесь вполне осознанный. Это не полноценное расширение и не набор косметики. Несколько часов нарративного контента, сопоставимых по длительности с Separate Ways или DLC Shadow of Rose для RE8. Это значимый кусок сюжета, а не филлер.
Почему это важнее, чем кажется на первый взгляд
Суть в следующем: Capcom публично заявила, что Veronica будет рассматриваться как номерная часть основной серии, а не как побочный проект. Студия хочет, чтобы она послужила связующим мостом между таймлайном ремейков и современным сюжетом. Такая концепция открывает много пространства для маневра в плане нарратива, с которым можно работать в DLC.
Сравнение с Separate Ways здесь очень показательно. Это дополнение не просто пересказывало кампанию RE4 под другим углом; оно активно добавляло новый лор, новых боссов и сюжетные повороты, которые меняли восприятие концовки основной игры. DLC для Veronica, созданное с такими же амбициями, может проделать серьезную работу по подготовке фундамента для того, чем в итоге станет Resident Evil 10. По слухам, Capcom целится в 2029 год для релиза RE10, а значит, есть время, чтобы уже сейчас начать расставлять «хлебные крошки».
Назначение M-Two/K2 также логично. Эта команда работала над RE3 Remake (спорная часть, в основном из-за того, сколько контента вырезали из оригинала), а затем выпустила Separate Ways, которая была гораздо лучше принята фанатами. Поручить им работу над DLC снова — разумное решение, учитывая этот опыт.
Три возможных направления для дополнения
Поскольку официальных деталей нет, остаются только спекуляции. Но учитывая то, что Capcom говорила о месте Veronica в каноне ремейков, несколько направлений выглядят более правдоподобными, чем остальные:
- Глава с перспективой Wesker, отслеживающая его действия на Rockfort Island и раскрывающая детали, связанные с организацией Connections. Это было бы максимально близко к структуре Separate Ways и дало бы дополнению готового антагониста.
- «Пропущенный год» Claire, заполняющий пробелы в том, чем она занималась между RE2 и Veronica. В трейлере ремейка уже есть намеки на расширение истории её поисков Криса, так что база для этого уже есть.
- Происхождение семьи Ashford, рассказывающее об экспериментах Альфреда и Алексии и создании вируса T-Veronica. Это был бы самый насыщенный лором вариант, который лучше всего подходит для завязки будущих игр.
Дополнение за Wesker кажется самым коммерчески очевидным выбором, особенно если Capcom хочет заложить связи с RE10, не раскрывая всех карт сразу.
Что ждать дальше
Capcom еще не подтвердила дату выхода ремейка Veronica, не говоря уже о планах на DLC. Релиз игры намечен на 2027 год, а это значит, что до официального анонса пострелизного контента еще далеко. На данный момент само существование этой утечки сигнализирует о том, что Capcom смотрит дальше базовой игры.
Если вы хотите быть в курсе сюжета, коллекция гайдов по Resident Evil Veronica станет тем местом, где можно отслеживать все изменения по мере появления официальных подробностей. Следите за следующими крупными презентациями Capcom, чтобы не пропустить новости на этот счет.




