Перейти к основному содержимому
Does The Duskbloods have co-op? Multiplayer details confirmed

Есть ли кооператив в The Duskbloods? Подробности мультиплеера

FromSoftware подтвердила наличие кооператива в The Duskbloods, но с ограничениями: приглашения друзей станут доступны только в полной версии игры.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Кооператив реален, но сетевой тест поддерживает только соло-мейтмейкинг
Реклама

Короткий ответ: да, в The Duskbloods есть кооператив, но работает он не так, как ожидает большинство игроков. Студия FromSoftware подтвердила, что в полноценном релизе будут доступны приглашения друзей и пати-мейтмейкинг, что позволит собирать отряд перед выходом в онлайн-матчи. Однако эта функция будет недоступна во время сетевого тестирования, которое пройдет 21, 22 и 23 августа.

Кооператив реален, но сетевой тест поддерживает только соло-мейтмейкинг

Августовский сетевой тест предполагает исключительно случайный подбор игроков. FromSoftware открыто заявила об этом, подчеркнув, что ограничение носит временный характер и возможность собирать друзей перед матчем появится в полной версии игры. Так что, если вы планировали координировать действия заранее собранной группой во время тестовых сессий, сделать это не получится.

Важный момент: это не значит, что кооператив в игре ограничен или прикручен «для галочки». Вся структура игры построена вокруг гибридного PvPvE-цикла, где сотрудничество порой становится единственным путем к победе. Восемь игроков попадают в матч вместе, и хотя стандартная цель склоняется к выживанию последнего выжившего, условия матча могут меняться, переходя в режим обязательного кооператива — особенно когда появляются крупные боссы, для победы над которыми игрокам необходимо работать сообща.

Как кооператив вписывается в PvPvE-структуру

Директор Hidetaka Miyazaki описал матчи как динамичные и непредсказуемые. Сессия может начаться с того, что игроки охотятся друг на друга, а затем перерасти в битву с боссом, где совместная работа становится более выгодной стратегией. Игроки-соперники также могут держаться в стороне, пока другие сражаются с сильным врагом, ожидая момента для атаки, когда оппоненты ослабнут. Суть в том, что кооперация и конкуренция — это не отдельные режимы, они сосуществуют внутри каждого матча.

Система очков завязана на Victory Points, и Miyazaki отметил, что избегание ненужных стычек и использование возможностей на поле боя — вполне легитимный путь к победе. Каждый персонаж также может призвать компаньона прямо во время матча, что добавляет еще один слой тактической гибкости помимо прямого боя.

Что сказал Miyazaki о дизайне для игроков, которые ненавидят PvP

Miyazaki откровенно признался, что сам не любит PvP, и The Duskbloods создавалась с учетом этого факта. Цель состояла в том, чтобы сделать игру привлекательной для тех, кто обычно избегает соревновательного мультиплеера, что объясняет, почему условия победы выходят за рамки чистого боевого скилла. Вы можете зарабатывать очки за счет позиционирования и оппортунизма так же эффективно, как и за счет прямого боя.

Этот подход важен для тех, кто опасается, что перед нами просто еще один соревновательный мультиплеер в обертке от FromSoftware. Студия стремится создать нечто среднее между жанрами, ближе к тому, как была реализована кооперативная структура в Elden Ring: Nightreign, а не к тому, как работают традиционные PvP-арены.

График сетевого теста и что будет дальше

Прием заявок на сетевой тест завершился 28 июля. Успешные кандидаты получат уведомление 7 августа в 6:00 по тихоокеанскому времени, а тестовые сессии запланированы на 21, 22 и 23 августа. Тест проводится на Nintendo Switch 2 и требует активной подписки Nintendo Switch Online.

Детали прогрессии пока остаются скудными. Каждый забег начинается с нуля, и пока неясно, переносятся ли постоянные улучшения персонажей между сессиями или игроки полагаются на реликвии и баффы характеристик, полученные в рамках одного матча. Сетевой тест должен дать прямые ответы на эти вопросы.

Для игроков, желающих подготовиться перед стартом, коллекция гайдов The Duskbloods guides охватывает механики, персонажей и системы, которые были раскрыты до запуска. Более общие советы по мультиплеерным играм и новинкам также доступны в хабе gaming guides.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Обратная совместимость Xbox на ПК: эмулятор внутри эмулятора

Новая система запуска игр Xbox на ПК использует эмулятор OG Xbox внутри эмулятора Xbox 360, что уже позволяет запускать непубличные игры.

Режиссер Black Flag Resynced рассматривает систему испытаний в стиле Mirage

Ричард Найт изучает возможность внедрения системы испытаний из Assassin's Creed Mirage в Resynced, однако совместимость с движком Anvil усложняет задачу.

FFXIV готовит 2 масштабных обновления системы жилья, чтобы догнать WoW

Наоки Ёсида анонсировал два крупных изменения системы жилья в FFXIV, вдохновленных новыми механиками World of Warcraft, представленными на Berlin Fan Festival.

Реклама