В Pillars of Eternity и Pillars of Eternity II: Deadfire на ПК стартовал публичный тест поддержки геймпадов в Steam. Obsidian Entertainment анонсировала тестирование 4 ноября 2026 года: теперь пройти обе игры с контроллером можно от создания персонажа и до финальных титров.
Обе RPG давно выходили на консолях, но на ПК поддержки геймпада раньше не было. В Deadfire управление перенесли с консольной версии, адаптировав его в том числе под исследование морей и корабельные бои.
Что можно делать с геймпада
Оригинальная Pillars of Eternity получила поддержку контроллеров в патче 1.3.10.0, а тестовый билд Deadfire вышел под версией 5.1.0.0. Геймпад поддерживается как в режиме реального времени с паузой (RTwP), так и в пошаговом режиме (Turn-Based Mode) — клавиатура и мышь в бою больше не понадобятся.
Доступ к скиллам, спеллам и приказам пати реализован через радиальные меню. В Deadfire для скиллов и предметов также используются панели быстрого доступа (action bars), а интерфейс снабжен подсказками по кнопкам.
Управление охватывает эксплоринг и все вспомогательные системы за пределами боевки:
- Pillars of Eternity: создание персонажа, диалоги, менеджмент инвентаря, крафт, энчантинг, цитадель (Stronghold) и карта мира полностью поддерживают контроллер.
- Pillars of Eternity II: Deadfire: создание персонажа, диалоги, менеджмент инвентаря, карта мира, а также плавание под парусом и сражения на кораблях.
Переключаться между геймпадом и связкой клавиатуры с мышью можно на лету. Интерфейс и подсказки мгновенно подстраиваются под текущее устройство ввода.
Заявлена поддержка геймпадов Xbox и PlayStation, а также Steam Deck и режима Steam Big Picture. В патчноутах Deadfire отдельно указана поддержка контроллеров на Windows, macOS и Linux.
Кроме того, в обеих частях работает экранная клавиатура для ввода имен персонажей и создания заметок. В Pillars of Eternity багфикс как раз касается ввода имени героя через экранную клавиатуру Steam Deck.

Команды с геймпада в радиальных меню
Помимо схемы управления, тестовые билды содержат и другие фиксы. В апдейте Deadfire заработал перенос сохранений с пройденной кампании Pillars of Eternity, а также был исправлен краш при выборе пунктов Continue или Load Game в главном меню. В патче для первой части устранили баг, из-за которого Barbarian намертво зависал в фазе атаки и не мог завершить свой ход при одновременном срабатывании Blood Thirst и Carnage.
Как принять участие в публичном тесте в Steam
Игроки в Steam могут подключиться к тесту каждой из игр через свойства в библиотеке:
- Кликните правой кнопкой мыши по Pillars of Eternity или Pillars of Eternity II: Deadfire в библиотеке Steam и выберите Properties («Свойства»).
- Перейдите во вкладку Betas («Бета-версии»), в выпадающем списке None выберите public_beta.
- Закройте окно и дождитесь загрузки апдейта. Запуск игры также должен инициировать скачивание.
Если обновление не появилось, разработчики из Obsidian советуют перезапустить клиент Steam.
Настройка раскладки Deadfire на Steam Deck
Для Deadfire на Steam Deck студия Obsidian подготовила отдельную инструкцию по настройке раскладки:
- Откройте библиотеку Steam и выберите Pillars of Eternity II: Deadfire.
- На странице игры нажмите на иконку контроллера, затем выберите Current Layout («Текущая раскладка»).
- Откройте вкладку Templates («Шаблоны») и выберите вариант Gamepad with Joystick Trackpad. Если его нет, укажите стандартный Gamepad.
- Нажмите Apply Layout («Применить раскладку»), запустите игру и проверьте корректность инпута.
Obsidian собирает багрепорты, фидбек и предложения через службу техподдержки и официальный Discord-сервер. Студия продолжит полировать публичные билды в преддверии полноценного релиза апдейтов с поддержкой геймпадов.




