Перейти к основному содержимому
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST

Режиссер FF7 Rebirth хочет физический релиз для Revelation

Наоки Хамагути стремится выпустить физическую версию финала трилогии, однако Square Enix пока не подтвердила планы перед релизом весной 2027 года.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Что Хамагути сказал на Fan Fest в Берлине
Реклама

Трилогия, начавшаяся с анонса в 2015 году и полностью переосмыслившая одну из самых любимых RPG в истории, почти подошла к финишной прямой. Final Fantasy 7 Revelation, третья и заключительная часть серии Remake от Square Enix, нацелена на релиз весной 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2. Но для игроков, которые предпочитают видеть диск на полке, а не цифровую лицензию, этот релиз остается под вопросом.

Final Fantasy VII Rebirth задала высокую планку как вторая часть трилогии, завоевав 40 наград «Игра года» и закрепив за режиссером Наоки Хамагути статус одного из самых талантливых кураторов вселенной FF7. Сейчас, когда Revelation находится на финальной стадии разработки, Хамагути откровенно высказался о том, чего он хочет для релиза игры, даже несмотря на то, что Square Enix пока не делала официальных заявлений.

Что Хамагути сказал на Fan Fest в Берлине

В минувшие выходные Хамагути появился на сцене в Берлине на Final Fantasy Fan Fest вместе с Наоки Ёсидой, режиссером Final Fantasy 14. Мероприятие было посвящено анонсу рейдов по мотивам FF7 для грядущего дополнения Evercold к FF14 — кроссоверу, который, как подтвердили оба режиссера, возник из-за близости релизных окон обеих игр.

Однако в беседах о разработке Revelation Хамагути дал понять, что его личное предпочтение — выпустить игру на физическом носителе. Вот в чем дело: это желание пока не превратилось в официальное обязательство Square Enix. Для франшизы с фан-базой, которая собирает физические издания почти три десятилетия, этот разрыв между пожеланиями режиссера и молчанием издателя заслуживает внимания.

Почему для Revelation это важнее, чем для большинства игр

Вопрос о физическом релизе — это не просто ностальгия. Revelation — финал истории, которая разворачивалась в трех крупных релизах на протяжении многих лет разработки. Значительная часть фанатов собирала физические копии Remake и Rebirth с явным намерением завершить коллекцию. Отсутствие физического издания Revelation оставит трилогию неполной на полках игроков по всему миру.

Сама Rebirth была масштабным и контентным проектом. Хамагути отметил, что Revelation по объему контента сопоставима с Rebirth, а в некоторых аспектах даже превосходит её благодаря разветвленным путям и расширенным побочным квестам. Игра такого масштаба на Switch 2 и консолях текущего поколения требует серьезного подхода к хранению данных, что делает физические носители практической необходимостью, а не просто прихотью коллекционеров.

Контекст разработки Revelation перед 2027 годом

Появление Хамагути в Берлине дало более широкое представление о состоянии Revelation. Основная работа над игрой практически завершена, и сейчас команда сосредоточена на полировке и балансе, а не на фундаментальных изменениях геймплея. Режиссер подтвердил несколько значимых улучшений по сравнению с дизайном Rebirth, включая настраиваемые уровни сложности для мини-игр, возможность их полного пропуска и отказ от привязки важных боевых наград к опциональному контенту.

Последний пункт напрямую отвечает на одну из самых частых претензий к Rebirth. Игроки, которым были нужны определенные боевые апгрейды, чувствовали себя обязанными проходить мини-игры, которые им были неинтересны. Revelation разделяет эти пути получения наград, позволяя игрокам взаимодействовать с побочным контентом на своих условиях, не чувствуя, что они теряют в эффективности персонажа.

Highwind также совершит свой полноценный дебют в качестве инструмента для исследования, добавив вертикальный геймплей на карту мира, которая ранее ограничивалась перемещением по земле. В сочетании с прыжками с парашютом и полетами на чокобо, открытый мир Revelation обещает ощущаться совершенно иначе, чем масштабное, но плоское исследование в Rebirth.

Для игроков, которые хотят подготовиться к выходу Revelation, гайд для новичков по Final Fantasy VII Rebirth охватывает всё: от основ боевой системы до управления партией на протяжении всей игры.

На что стоит обратить внимание игрокам

Square Enix обычно анонсирует физические и коллекционные издания задолго до крупных релизов, особенно для флагманских тайтлов Final Fantasy. Учитывая целевое окно весна 2027 года, ближайшие несколько месяцев — наиболее вероятный период для анонса физического издания. Публичные комментарии Хамагути сигнализируют о том, что внутренние обсуждения по поводу физических носителей ведутся, даже если пока ничего не подтверждено.

Для владельцев Switch 2 вопрос формата имеет особый вес, учитывая ограничения по объему картриджей. Если вы планируете приобрести Revelation на платформе Nintendo, гайд по FF7 Rebirth на Switch 2 поможет понять, чего ожидать от «железа», прежде чем совершать покупку.

Реклама