Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 на данный момент стал самой высокооцененной игрой 2026 года, набрав 96 баллов на Metacritic по состоянию на 4 ноября — накануне релиза, запланированного на 5 ноября 2026 года.
Для игроков, возвращающихся в Hyrule, главным поводом для похвалы стал выверенный баланс: Nintendo осовременила ощущения от приключения, сохранив при этом определяющий его дизайн с упором на данжи. Прием оказался крайне теплым, однако в рецензиях также отмечают несколько моментов, где визуальный оверхол лишил игру частички шарма оригинала.
Ремейк от Nintendo вырывается в лидеры этого года
Ремейк занял первое место, обогнав твин-стик шутер Sektori. Издание Deluxe Edition ремейка Resident Evil 2 для Switch 2 расположилось на третьей строчке, благодаря чему возвращение Nintendo в Hyrule опередило обоих конкурентов в текущем рейтинге оценок.
Такой прием также позволил игре занять 24-е место в топе всех времен. Она опередила такие проекты, как Half-Life, Metal Gear Solid 2 и Elden Ring, уступив лишь Baldur's Gate 3 и оригинальной Resident Evil 4.
Оригинальная версия Ocarina of Time 1998 года для Nintendo 64 по-прежнему удерживает абсолютное лидерство за всю историю. Тем не менее новый ремейк от Nintendo превзошел Ocarina of Time 3D, вышедшую на Nintendo 3DS в 2011 году. Это очередное возвращение к пятой части франшизы, которая также стала первым 3D-приключением во вселенной Zelda.

Link достает Master Sword
Знакомая структура Hyrule работает куда плавнее
Производительность — одно из самых заметных улучшений для игрока. Технический скачок пошел на пользу не просто визуальной чистоте Hyrule, но и экшен-сценам, таймингам в платформинге и эксплорингу в целом. Фреймрейт держится стабильно гладко в обоих режимах работы консоли от Nintendo.
Отличия ремейка от оригинала сочетают обновленный мувмент и презентацию с классическим левелдизайном мира и данжей. Критики особенно хвалят геймплейные правки, благодаря которым приключение Link ощущается более динамичным.
Два элемента базового геймдизайна удостоились особого внимания:
- Данжи сохранили баланс между челленджем, интересными механиками и выверенной планировкой взаимосвязанных локаций.
- Сайд-квесты, мини-игры и скрытые гроты ощущаются уникальными активностями, построенными вокруг запоминающихся находок, а не шаблонным филлером для заполнения карты.
Этот второй пункт выгодно выделяет Ocarina of Time на фоне более масштабных современных приключений. Небольшие сторонние активности хвалят за осмысленность: каждая отдельная тайна здесь весит куда больше, чем длинный чек-лист однотипных задач.
Визуальный оверхол пришелся по вкусу не всем
Новый арт-дирекшн стал главным предметом споров. Рецензенты отдают должное возросшему масштабу ряда локаций, однако отмечают стилистические несостыковки и зоны, потерявшие узнаваемую эстетику Zelda. Претензия вполне конкретна: возросшая детализация далеко не всегда сохраняет выразительность старого дизайна.
Новые катсцены встретили куда теплее — они глубже раскрывают драму украденного детства Link. Несмотря на обновленный визуальный ряд, критики отмечают, что приключение сохранило меланхоличный тон и фокус на теме перемен и течения времени, которые лежали в основе оригинального сюжета.
Nintendo выпускает ремейк эксклюзивно для Switch 2 уже 5 ноября 2026 года. Чтобы подготовиться к запуску, ознакомьтесь с гайдом по дате релиза и точному времени старта ремейка Ocarina of Time.





