Сигэру Миямото, создатель Super Mario, The Legend of Zelda и Donkey Kong, получит японский Орден Культуры, став первым разработчиком видеоигр за почти 90-летнюю историю этой награды, удостоенным такой чести.
Исторический прецедент для гейминга спустя почти 90 лет
Орден Культуры был учрежден в 1937 году и вручается лицам, внесшим исключительный вклад в искусство, литературу, науку и технологии Японии. В числе прошлых лауреатов были мангаки, дизайнеры одежды и ученые. Миямото стал одним из восьми человек, выбранных правительством Японии в этом цикле, и первым представителем игровой индустрии, точка.
Официальное вручение награды состоится 3 ноября, в День культуры Японии.
Этот момент воспринимается совсем иначе, чем получение очередной статуэтки за заслуги перед индустрией на профильных ивентах. Это не просто похлопывание по плечу от коллег по цеху. Это официальное признание правительством Японии того, что видеоигры стоят в одном ряду с самыми уважаемыми культурными достижениями страны. И это действительно серьезный уровень.
Миямото переключает внимание на команды Nintendo
Суть в том, что Миямото не стал купаться в лучах личной славы. Описанный как «скромный» во время объявления, он четко обозначил свою позицию: «Для меня большая честь получить столь престижную награду. Как я часто говорил, эти достижения — результат не работы одного человека, а сотрудничества со многими другими. Я принимаю эту честь от их имени».
Такая формулировка соответствует тому, как он десятилетиями отзывался о своей работе. Миямото неоднократно указывал на культуру сотрудничества в Nintendo как на главный движок своих франшиз, и этот ответ идеально вписывается в его стиль. За 49 лет карьеры в Nintendo его инстинкт по-прежнему велит отдавать должное всей команде.
Франшизы, с которыми невозможно спорить
Взгляните на его портфолио, и вопросы о справедливости выбора отпадут сами собой. Super Mario, The Legend of Zelda и Donkey Kong не просто определили лицо Nintendo. Они сформировали то, чем видеоигры стали как медиум. Только один Марио появился более чем в 200 играх за четыре с лишним десятилетия. Zelda создала шаблон для дизайна экшн-адвенчур, на который студии опираются до сих пор.
Тайминг добавляет еще один слой значимости. Релиз ремейка Legend of Zelda: Ocarina of Time запланирован на 5 ноября, всего через два дня после того, как Миямото получит награду. Ocarina of Time, вышедшая в 1998 году, — это игра, которую Миямото продюсировал и курировал. Тот факт, что ее переиздают для нового поколения в ту же неделю, когда он получает высшую культурную награду Японии, — отличное доказательство того, насколько актуальны его работы.
Франшизы Nintendo продолжают привлекать миллионы игроков по всему миру: от Nintendo Switch 2 до мобильных тайтлов и аттракционов в тематических парках. В настоящее время Миямото занимает должность представителя директора и исполнительного феллоу в Nintendo и подтвердил, что активно работает над несколькими проектами.
Что это признание значит за пределами церемонии
Для любого, кто вырос с геймпадом в руках, это признание имеет реальный вес. Видеоигры десятилетиями боролись за легитимность как культурная форма, и официальная государственная награда Японии — страны, подарившей миру Nintendo, Sega и Sony PlayStation — обладает иным уровнем авторитета, чем любая индустриальная награда.
Выбор Миямото — это не просто чествование одного разработчика. Это сигнал о том, что сам медиум достиг такого уровня культурного статуса, который правительства готовы официально признать. Это важно для каждого разработчика, работающего сегодня.
Если вы хотите уделить время каталогу Nintendo, пока новость укладывается в голове, ознакомьтесь с гайдом для новичков по Yoshi and the Mysterious Book — одной из новых игр в семейной линейке Nintendo, или просмотрите полную библиотеку игровых гайдов, чтобы найти больше контента по Nintendo на платформе.




