Перейти к основному содержимому
Minecraft Java Edition RAM requirements jump to 8/16 GB for the first time

Системные требования Minecraft Java Edition выросли до 8/16 ГБ ОЗУ

Microsoft впервые за долгое время обновила требования Minecraft Java Edition: теперь рекомендуется 16 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня RTX 2060.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Как теперь выглядят цифры
Реклама

Microsoft официально обновила системные требования для Minecraft Java Edition, и если новые цифры заставили вас усомниться в увиденном, вы не одиноки. Впервые в истории официальные спецификации указывают 8 ГБ ОЗУ как минимум и 16 ГБ как рекомендуемый объем. Это звучит как серьезный скачок по «железу», но вот в чем дело: игра на самом деле не стала требовательнее. Microsoft просто годами оставляла указанные требования без изменений, пока сама игра тихо развивалась.

Как теперь выглядят цифры

Полный разбор показывает, что это скорее долгожданная актуализация данных, а не новый потолок производительности. Минимальные требования теперь ориентированы на 1080p при 30 fps на пресете Fast, а рекомендуемые — на 1080p при 60 fps на Fancy. Вот полная картина:

КатегорияМинимумРекомендуемое
ОСWindows 10 64-bit, macOS 12+ или Linux 64-bitWindows 11 64-bit, macOS 14+ или Linux 64-bit
ОЗУ8 ГБ (дискретная видеокарта) / 12 ГБ (интегрированная видеокарта)16 ГБ
ПроцессорIntel Core i3 10100 / AMD Ryzen 3 3100 / Apple M1Intel Core i5 12400 / AMD Ryzen 5 5600 / Apple M2 Pro
ВидеокартаNvidia GTX 950 / AMD RX 460 / Intel Arc A310 / Apple M1Nvidia RTX 2060 / AMD RX 5600 XT / Intel Arc A580 / Apple M2 Pro
Видеопамять2 ГБ6 ГБ

По сравнению с предыдущим списком, где еще в прошлом году рекомендовались всего 4 ГБ ОЗУ и видеокарта Nvidia 700-й серии, на бумаге это выглядит как переход на новое поколение. Однако на практике игра работает точно так же, как и до этого обновления.

Почему Microsoft наконец решилась на это обновление

Mojang прямо прокомментировала изменения, и объяснение довольно простое. Старые требования «больше не отражают того, что нужно игре для комфортной работы сегодня». Цель, как заявлено, — дать игрокам честное представление о том, какое «железо» действительно обеспечивает плавный геймплей, вместо того чтобы указывать спецификации, при которых игра технически запускается, но выдает низкий фреймрейт, визуальные баги и долгие загрузки.

Вторая причина не менее показательна. Продолжение публикации устаревших минимальных требований создает барьер для модернизации движка командой разработчиков. Если официальные требования все еще указывают на карту серии GTX 700 десятилетней давности, оправдать оптимизацию рендерера под что-то более современное становится сложнее. Более четкие и актуальные спецификации развязывают руки команде для улучшения Java Edition, не оглядываясь на «железный» минимум, на котором уже никто не играет.

Контекст новых спецификаций

Новые требования по-прежнему крайне демократичны по любым современным меркам. Видеокарта RTX 2060 вышла в начале 2019 года, так что ей уже более шести лет. Рекомендация в 16 ГБ ОЗУ — это практически стандарт для любого ПК, собранного за последние четыре-пять лет. Для сравнения, игры, выходящие прямо сейчас, требуют карты уровня RTX 3080 Ti или RX 9070 для рекомендуемых настроек.

Большинство игроков упускают из виду, что изменение минимальных требований — куда более интересный момент. Переход от Intel HD Graphics 4000 к GTX 950 и от 2 ГБ ОЗУ к 8 ГБ отражает то, насколько выросла игра с момента написания тех первых спецификаций. Шейдеры, увеличенная дальность прорисовки и годы добавления нового контента тихо подняли планку, хотя официально это признали только сейчас.

Суть в том, что игроки на откровенно старом «железе» и так испытывали проблемы с производительностью. У них просто не было официального подтверждения, почему это происходит. Это обновление устраняет пробел в коммуникации.

Игрокам, которые хотят выжать максимум из своей системы независимо от характеристик, поможет гайд по лучшим модам для Minecraft, где описаны такие инструменты для оптимизации, как Sodium и Lithium, способные значительно повысить фреймрейт на «железе», находящемся на грани минимального порога.

Реклама