«Небольшой тизер того, что мы сделали в L.U.M.E.N», — написал создатель KooutroRBLX в X 14 октября 2026 года. Эта скромная подпись никого не подготовила к тому, что последовало дальше.
В ролике был показан стильный гоночный проект в открытом мире под названием Nightshift, полностью созданный внутри Roblox. Освещение, текстуры и аудиодизайн заставили зрителей буквально протереть глаза от удивления. В комментариях тут же посыпались сравнения с GTA 6.
Как на самом деле выглядит Nightshift
Забудьте о квадратных аватарах и плоских ландшафтах. В Nightshift есть детализированные суперкары, атмосферное ночное освещение и проработка окружения, которая значительно превосходит всё то, что обычно ассоциируется с этой платформой. Проект разрабатывается под эгидой студии L.U.M.E.N, и скриншоты, распространяющиеся в их официальном Discord-сервере, лишь подтверждают общее впечатление: это выглядит как игра на Unreal Engine, а не как продукт на инструментах Roblox.
Реакция сети была мгновенной. Один из пользователей просто спросил: «Как это вообще возможно?». Другой признался, что «не может поверить, что это Roblox». Третий выразился более прямо: «Какого черта, это реально Roblox?». Пожалуй, именно последняя фраза лучше всего передает общее настроение.
Поддержка мобильных устройств была приоритетом с первого дня
Вот что делает Nightshift еще более интересным: разработчики не позиционировали его как проект, ориентированный в первую очередь на ПК. Один из создателей подтвердил, что поддержка мобильных устройств была «приоритетом выше ПК с самого начала разработки игры» и что мобильные игроки «определенно смогут поиграть в этот тайтл».
Это серьезное обязательство в плане геймдизайна. Создать нечто столь амбициозное с визуальной точки зрения и при этом сохранить доступность на смартфонах и планшетах — задача куда сложнее, чем просто добиться красивой картинки на десктопе. Команда явно учитывает реальную аудиторию Roblox, которая в значительной степени состоит из мобильных геймеров.
Почему этот момент важен для создателей в Roblox
В последнее время Roblox часто попадал в заголовки новостей по не самым приятным поводам: от «брейнрот»-контента до игр, созданных ради бесконечного скроллинга, которые сама платформа начала удалять. Nightshift демонстрирует другую сторону того, на что способны инструменты платформы, если подойти к делу серьезно.
Платформа значительно эволюционировала со времен своего запуска. Движок стал совершеннее, системы освещения улучшились, и создатели, которые вкладывают силы в разработку, теперь могут добиваться результатов, которые еще несколько лет назад казались невозможными. Nightshift — наглядный пример того, как поднимается планка качества.
У Nightshift пока нет даты релиза. Проект находится в активной разработке, а плейтесты проходят через Discord-сообщество игры. Но внимание, которое он уже привлекает, говорит о том, что после выхода проект точно не останется незамеченным.
Общая картина для платформы
Roblox всегда позиционировал себя прежде всего как платформу для творчества. Меняется лишь планка качества того, как выглядит этот результат. Проект вроде Nightshift, созданный независимыми разработчиками на тех же инструментах, что доступны каждому, указывает на будущее Roblox, где разрыв между пользовательскими играми и коммерческими релизами становится минимальным.
Это отличная новость для игроков и, вероятно, повод для беспокойства разработчиков, которые считали, что визуальные ограничения Roblox всегда будут держать его в отдельной категории.
Если вы хотите быть в курсе всего, что происходит на платформе прямо сейчас, включая хэллоуинское событие The Hollow, которое стартует 22 октября, загляните в раздел гайдов по Roblox.
Ресурсы Roblox
Посмотрите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте больше о других популярных проектах в Roblox:





