Сотрудники, работавшие над Star Wars Zero Company, объявили 6 ноября 2026 года о своем увольнении из Bit Reactor — примерно через месяц после того, как студия начала возвращать часть отправленных в неоплачиваемый отпуск работников. Общее число попавших под сокращение не раскрывается.
В числе ушедших — старший художник по окружению Ryan Lopez, UI-инженер Tyler Eichten, старший QA-аналитик Ryan Mosher и продюсер Michael Blackard. Каждый из них сообщил об увольнении в LinkedIn.
Сотрудники комментируют увольнения
Lopez посвятил Zero Company три с половиной года, пройдя с проектом путь от препродакшена до релиза. По его словам, увольнение последовало за трехмесячным отпуском за свой счет.
«Хоть это и бьет по самолюбию, я искренне горжусь тем, что мы создали вместе, — написал Lopez. — Для меня было честью выпустить игру плечом к плечу с вами».
Eichten занимался разработкой значительной части боевого интерфейса тактических миссий в этой пошаговой стратегии. В прощальном посте он отметил работу UI/UX-отдела и достижения всей команды, а также выразил надежду, что он и его коллеги вскоре найдут новые позиции.

UI тактических миссий в Zero Company
Частичный возврат к работе стартовал в октябре
Bit Reactor отправила большую часть штата в неоплачиваемый отпуск за несколько недель до релиза, состоявшегося 27 августа. 7 октября генеральный директор Greg Foertsch заявил, что студия «запустила процесс возвращения сотрудников к работе».
Foertsch объяснил отправку в отпуска «непредвиденными обстоятельствами в бизнесе, неподвластными нашему контролю». Он назвал решение временно отстранить сотрудников так близко к релизу невероятно трудным, но необходимым для того, чтобы в будущем вернуть максимальное число людей.
По предварительным оценкам, тираж Star Wars Zero Company превысил один миллион копий за первый месяц после релиза. При объявлении о частичном возврате сотрудников Bit Reactor не уточнила их точное количество. Также остается неясным, попал ли кто-то из уже вернувшихся к работе специалистов под последовавшую волну увольнений.

