Перейти к основному содержимому
Steam Frame tutorial video leaks on Reddit, revealing setup software

Утечка видео Steam Frame на Reddit: подробности ПО для настройки

На Reddit появилось видео с процессом настройки Steam Frame. Ролик впервые демонстрирует пользователям VR возможности приветственного тура от Valve.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что на самом деле показывает слитый клип
Реклама

Valve хранит молчание о Steam Frame с момента появления первых превью в начале этого года. Ни даты релиза, ни цен, ни официальных демонстраций ПО. Поэтому, когда на сабреддите Steam Frame появился короткий клип, якобы демонстрирующий туториал при первом запуске гарнитуры, VR-комьюнити моментально проявило интерес.

Видео, автором которого указан пользователь LabeVR, запечатлело то, что выглядит как первые секунды Steam Frame Welcome Tour — онбординг-процесс, который встречает пользователей при первом включении гарнитуры. Ролик короткий, от силы минута, но это больше, чем Valve официально показывала о программной части устройства.

Что на самом деле показывает слитый клип

Welcome Tour начинается с простого приветствия «Welcome to Steam Frame», после чего следует базовое обучение: как работают контроллеры, как включать и выключать интерфейс и как сопрягать гарнитуру с ПК. Ничего лишнего. Главное, что это выглядит как отполированный, готовый продукт, а не сырой внутренний билд.

После интро пользователи видят оверлей своей Steam Library, где на передний план вынесены VR-совместимые тайтлы. Весь флоу выглядит чистым и прямолинейным. Включил гарнитуру, подключился к ПК, начал играть. Похоже, что эта простота — осознанное решение.

Важный технический нюанс: клип был записан через Valve Index, а не через саму Steam Frame. Этим объясняется цветной сквозной режим (passthrough), видимый на записи. Steam Frame поддерживает только черно-белый passthrough, что ставит её в невыгодное положение по сравнению с такими гарнитурами, как Meta Quest 3 или Pico 4 Ultra в плане использования смешанной реальности. Valve сразу заявила, что это в первую очередь игровая гарнитура, и софт отражает этот приоритет.

О чем этот слив говорит в плане сроков

Еще на прошлой неделе Valve подтвердила, что и Steam Machine, и Steam Frame должны выйти этим летом. Появление отполированного софта для онбординга, пусть даже через неофициальный слив, намекает на то, что разработка железа продвинулась дальше, чем можно было подумать, глядя на радиомолчание компании.

Цены, точная дата отгрузки и доступность устройств пока не объявлены. До конца лета осталось около трех месяцев, а значит, окно для официального анонса, вероятно, гораздо уже, чем кажется сейчас.

За подходом с фовеальным стримингом стоит следить внимательно. Беспроводная передача полноценного VR-видеопотока — задача крайне ресурсоемкая, и решение Valve с отслеживанием взгляда — это умный способ сконцентрировать вычислительную мощность там, где это важно. Справится ли система с тяжелыми тайтлами — главный вопрос, ответ на который появится только тогда, когда обзорщики и игроки получат финальное железо в свои руки.

Для тех, кто следит за аппаратными новинками Valve, гайд по мультиплеерному обновлению Teardown — хорошее напоминание о том, как Steam-native тайтлы могут быстро эволюционировать, когда новое железо открывает новые возможности. Steam Frame может открыть подобные двери для VR-совместимых PC-игр, которые уже пылятся в библиотеках игроков.

Общая картина для PC VR

Последние несколько лет PC-VR гарнитуры с кабельным подключением с трудом конкурировали с удобством автономных шлемов. Беспроводной донгл Steam Frame — ответ Valve на этот разрыв: сохраняем мощь игрового ПК, избавляемся от провода. «Залетит» ли этот концепт, зависит исключительно от задержки (latency) и качества картинки на практике.

Большинство игроков упускают из виду, что софтовый онбординг важен не меньше, чем характеристики железа. Неуклюжий первый запуск быстро убивает весь энтузиазм. Клип с Welcome Tour говорит о том, что Valve тщательно продумала, как быстрее погрузить пользователей в игру, и это абсолютно верный инстинкт.

Игрокам, которые только знакомятся с PC-геймингом и хотят подтянуть знания об экосистеме в ожидании релиза, поможет хаб с игровыми гайдами, где полно материалов по актуальным тайтлам. А если вы хотите понять, как PC-игры, близкие к Valve, справляются с техническими трудностями прямо сейчас, гайд по исправлению вылетов в Everwind — отличный пример проблем с производительностью на движке UE5, с которыми предстоит столкнуться современному PC-железу, включая грядущие VR-сетапы.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Обзор Lexar Play 1TB SSD 2026

Lexar Play 1TB SSD — это эффективный накопитель с PCIe 4.0 и TLC NAND, идеальный для апгрейда Steam Deck, ROG Ally и других игровых портативных устройств.

СМИ: в следующем месяце в Xbox пройдут масштабные сокращения

После завершения финансового года 30 июня Microsoft планирует сокращения в Xbox на фоне падения выручки на $500M за пять лет, о чем сообщила CEO Asha Sharma.

Pocketpair отказывается от модели Fortnite для спин-оффов Palworld

Pocketpair не стремится к быстрой прибыли, поэтому расширения Palworld станут отдельными играми, а не частью единой платформы.

Реклама