تتمتع مدينة Night City بقدرة غريبة على ملاحقتك. تنتهي من لعب Cyberpunk 2077، وتغلق اللعبة، ولكن لسبب ما تظل جماليات الكروم والنيون عالقة في ذهنك بعد ثلاثة أيام. الخبر السار هو أن استوديو CD Projekt Red لم يبتكر المستقبل البائس (dystopian)، وهناك الكثير من العوالم الجاهزة لملء هذا الفراغ.
إليك نبذة عن هذه الألعاب التي تقدم تجربة مشابهة، سواء كنت تبحث عن مؤامرات الشركات، أو أبطال معززين سيبرانياً يجادلون أنفسهم، أو مجرد مدينة تريد القضاء عليك.
الألعاب الأكثر تشابهاً مع أجواء Night City
تعد لعبة Deus Ex: Mankind Divided هي الأقرب مباشرة في هذه القائمة. تدور أحداثها في عام 2029، حيث تلعب دور Adam Jensen، وهو عميل معزز ميكانيكياً يتنقل في براغ بينما يكذب كل فصيل من حوله بوقاحة. هناك حبكة فرعية حول المتنورين (Illuminati)، ومجموعة قراصنة سرية، وسؤال جوهري حول ما إذا كان الأشخاص المعززون يستحقون حقوقاً أساسية. تبدأ اللعبة في منتجع فاخر مهجور في دبي أثناء عاصفة رملية، وهو ما يخبرك بكل ما تحتاج لمعرفته حول التزامها بالواقعية. إذا كان فساد الشركات في Night City هو ما جذبك، فابدأ من هنا.
تتخذ لعبة The Ascent نهجاً متساوي القياس (isometric) لكنها تتقن نفس الأجواء. أنت عامل مسخر في قاع برج مدينة تابع لشركة عملاقة عندما تفلس الشركة فجأة بين عشية وضحاها. لا أحد يعرف السبب، ويتحول الفراغ في السلطة الناتج عن ذلك إلى وضع مميت بسرعة. يمثل منظور الرؤية من الأعلى تحولاً في النبرة عن تجربة منظور الشخص الأول في Cyberpunk 2077، لكن الأحياء المضاءة بالنيون، والتعليق على احتكار الشركات، والكثافة الهائلة للأشخاص الذين يحاولون إطلاق النار عليك، كلها تقع في منطقة مألوفة.
عندما يكون "الفايت" (Vibe) أهم من النوع
ليست كل لعبة في هذه القائمة تبدو مثل Night City، لكن بعضها يمنحك نفس الشعور.
لعبة The Witcher 3: Wild Hunt هي لعبة خيال من العصور الوسطى، وليست خيالاً علمياً، لكنها تأتي من نفس الاستوديو وتحمل نفس فلسفة التصميم: لا توجد خيارات نظيفة، والأشخاص في السلطة هم دائماً أسوأ من الوحوش. إن لعب كلتا اللعبتين بالتتابع يوضح أن CD Projekt Red تتعامل مع الغموض الأخلاقي كآلية أساسية، وليس كنقطة تسويقية. النسخة المحسنة (remaster) التي صدرت مؤخراً تجعلها توصية سهلة في الوقت الحالي.
تتجه لعبة Observer نحو الرعب النفسي. Daniel Lazarski هو محقق عصبي يحقق في الجرائم عن طريق الدخول مباشرة إلى ذكريات الناس، بما في ذلك الموتى. لقد دمر العالم طاعون رقمي يسمى nanophage، وقوة الشرطة المعززة التي حلت محل تطبيق القانون التقليدي ليست جديرة بالثقة كما تتوقع. من الناحية الميكانيكية، لا تشبه اللعبة Cyberpunk 2077، لكن كلتا اللعبتين تواصلان طرح نفس السؤال: كم من نفسك يمكنك استبداله قبل أن تتوقف عن كونك أنت؟
عوالم بائسة أكثر هدوءاً تستحق وقتك
تتخلص لعبة Cloudpunk من القتال تماماً. تلعب دور Rania، سائقة توصيل لخدمة بريد غير قانونية، تتنقل في مدينة خيال علمي عمودية في ليلتها الأولى في العمل. القواعد بسيطة: لا تفوت أي عملية توصيل، ولا تفتح الطرد أبداً. المدينة من حولها تنبض بالمراقبة، وسيطرة الشركات، وأشخاص يحاولون فقط البقاء على قيد الحياة. إنها تجربة أبطأ من Cyberpunk 2077، لكن بناء العالم فيها يترك أثراً أكبر مما تتوقعه من لعبة تكون مهمتك الرئيسية فيها هي توصيل الطرود.
تعد لعبة VA-11 HALL-A أكثر هدوءاً. أنت Jill Stingray، نادلة في Glitch City، حيث تنظم النانو-ماشين الحياة اليومية، وجميع زبائنك يتعاملون مع مشاكلهم الخاصة. أسلوب اللعب يعتمد على خلط المشروبات. التجربة الفعلية هي الاستماع إلى أشخاص عاديين يتنقلون في عالم بائس غير عادي، محادثة تلو الأخرى. إنها اللعبة الأكثر حميمية في هذه القائمة، والأكثر احتمالاً لأن تظل عالقة في ذاكرتك.
الخياران غير المتوقعين
تستبدل لعبة Watch Dogs: Legion هوية V المحددة بشيء أكثر تجريبية: يمكنك تجنيد واللعب بأي شخص تقريباً في لندن التي تخضع لدولة المراقبة. قاتلة مأجورة متقاعدة، سائق هروب، عامل بناء بمسدس مسامير. تبدو ميكانيكيات الاختراق وهيكل العالم المفتوح مألوفة إذا قضيت وقتاً في Night City، كما أن الموضوع الرئيسي للعبة حول المقاومة الجماعية ضد سيطرة التكنولوجيا الاستبدادية يندرج تماماً ضمن نفس نقاش النوع.
تعد لعبة Ghostwire: Tokyo أكبر خروج عن النبرة المعتادة هنا. عندما ينجو Akito من حادث مميت لأن محققاً طيفياً مشرداً يدعى KK يمتلك جسده، ينتهي الأمر بالشريكين المترددين بمحاربة مشعوذ حول معظم سكان طوكيو إلى أكوام من الملابس وأرواح طليقة. الأمر لا يتعلق بجشع الشركات بقدر ما يتعلق بالأساطير الحضرية التي أصبحت حقيقة. لكن استكشاف المدينة الكثيف والمليء بالأجواء، والديناميكية بين كيانين يتشاركان جسداً واحداً، يتردد صداهما مع ديناميكية V و Johnny Silverhand أكثر مما تتوقع في البداية.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين أنهوا Night City
نوع السايبربانك أكبر من أي لعبة واحدة، و Cyberpunk 2077 هي نقطة دخول واحدة من بين العديد. تغطي هذه الألعاب الطيف الكامل من ألعاب التصويب من الأعلى إلى محاكيات العمل في الحانات، ومن الرعب النفسي إلى ألعاب الاختراق في العالم المفتوح. كل واحدة تجد زاوية مختلفة لنفس الأسئلة الجوهرية حول التكنولوجيا، والهوية، وما يحدث للأشخاص العاديين عندما تكون الأنظمة المصممة لحمايتهم مصممة لاستغلالهم بدلاً من ذلك.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في عالم Night City نفسه قبل الانتقال إلى شيء آخر، تحتوي مجموعة أدلة Cyberpunk 2077 على كل شيء بدءاً من تحسين البناء (build optimization) وصولاً إلى مسارات المهام المخفية. وإذا كنت تتطلع إلى التوسع عبر هذا النوع بشكل أوسع، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل هو نقطة انطلاق قوية لأي عالم تقرر الانغماس فيه بعد ذلك.




