Battlefront سیریز برسوں سے غیر فعال ہے، لیکن تیسری انٹری کا انتظار بالآخر ختم ہوتا دکھائی دے رہا ہے۔ متعدد ذرائع اس بات کی نشاندہی کر رہے ہیں کہ DICE، جو Battlefield کے پیچھے والا اسٹوڈیو ہے، اور Respawn Entertainment، جو Apex Legends اور Star Wars Jedi گیمز کے لیے ذمہ دار ٹیم ہے، مل کر Star Wars: Battlefront 3 کو ڈیولپ کر رہے ہیں۔ Star Wars Battlefront II کے ان مداحوں کے لیے جو 2020 میں گیم کی پوسٹ لانچ سپورٹ ختم ہونے کے بعد سے امید لگائے بیٹھے تھے، یہ وہ خبر ہے جس کا انہیں شدت سے انتظار تھا۔
یہ ڈیولپمنٹ پارٹنرشپ ایک بڑی پیشرفت ہے۔ DICE کے پاس Battlefront فارمولے کا ادارہ جاتی علم موجود ہے، کیونکہ انہوں نے دونوں پچھلی جدید انٹریز بنائی ہیں۔ Respawn میز پر ایک مختلف قسم کی انرجی لاتا ہے، جس کے پاس فاسٹ پیسڈ shooter games میں گہرا تجربہ ہے اور Jedi سیریز کے ذریعے Star Wars کائنات میں کام کرنے کا ثابت شدہ ٹریک ریکارڈ ہے۔ ایک ساتھ، وہ مہارتوں کا ایک انتہائی دلچسپ امتزاج پیش کرتے ہیں۔
یہ افواہ رپورٹ کیسے بنی
کہانی نے اس وقت زور پکڑا جب Electronic Gaming Monthly نے یہ خیال پیش کیا کہ Disney ایک ایسے اسٹوڈیو کی تلاش میں ہے جو Battlefront 3 کی ذمہ داری لے سکے، جس میں DICE اور Bungie کے نام گردش کر رہے تھے۔ پھر Wardogs کے اسٹوڈیو ہیڈ Joe Brammer نے X پر آ کر واضح کیا کہ دراصل DICE اور Respawn اس پروجیکٹ پر تعاون کر رہے ہیں، نہ کہ Bungie۔
جس چیز نے اسے انڈسٹری کی گپ شپ سے نکال کر قابلِ اعتماد دائرے میں پہنچایا، وہ خود EA تھی۔ چھانٹیوں اور اسٹوڈیو بندشوں کی لہر کے درمیان عملے کو بھیجے گئے ایک اندرونی میمو میں، EA کے ایگزیکٹوز نے تصدیق کی کہ Respawn اور DICE ایک نئے پروجیکٹ پر مل کر کام کر رہے ہیں۔ انہوں نے گیم کا نام نہیں لیا، لیکن ٹائمنگ اور سیاق و سباق کی وجہ سے اس کے اشارے کو نظر انداز کرنا مشکل تھا۔
بات یہ ہے کہ EA کا BioWare کو بند کرنا، متعدد پروجیکٹس کو منسوخ کرنا، اور Respawn، Maxis، Full Circle، اور EA Motive سمیت مختلف اسٹوڈیوز میں تقریباً 400 ملازمین کو فارغ کرنا اس تصدیق کو ایک الگ رخ دیتا ہے۔ کمپنی واضح طور پر وسائل کو یکجا کر رہی ہے، اور Battlefront 3 ان پروجیکٹس میں سے ایک معلوم ہوتا ہے جن پر وہ داؤ لگا رہی ہے۔
Battlefront 2 کے لانچ کا سایہ
کسی بھی نئے Battlefront کے بارے میں بات کرتے ہوئے اس بڑے مسئلے کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا۔ Star Wars: Battlefront II کا 2017 میں لانچ ایک ایسے پروگریشن سسٹم کے ساتھ ہوا جو لوٹ بکس (loot boxes) کے گرد گھومتا تھا، جس سے کھلاڑی شماریاتی برتری (statistical advantage) کے لیے ادائیگی کر سکتے تھے۔ ردعمل فوری اور شدید تھا، جس نے بیلجیئم میں حکومتی تحقیقات کو جنم دیا اور لوٹ بکس کو جوئے کے میکانکس کے طور پر ایک وسیع عالمی بحث کا مرکز بنا دیا، جس کے اثرات آج بھی پوری انڈسٹری میں محسوس کیے جا رہے ہیں۔
DICE نے بالآخر کورس درست کیا، پروگریشن سسٹم کو تبدیل کیا، لوٹ بکس کو مکمل طور پر ہٹا دیا، اور لانچ کے برسوں بعد تک گیم کو سپورٹ کیا۔ کھلاڑیوں کے جذبات میں نمایاں بہتری آئی۔ لیکن لانچ کے وقت سیریز کی ساکھ کو پہنچنے والا نقصان حقیقی تھا، اور اس نے تقریباً یقینی طور پر 2022 میں EA کی جانب سے Battlefront 3 کے منصوبوں کو خاموشی سے روکنے میں کردار ادا کیا، جبکہ DICE نے اپنی توجہ مکمل طور پر Battlefield پر مرکوز کر لی۔
کھلاڑیوں کے لیے اس جوڑی کا اصل مطلب کیا ہو سکتا ہے
یہاں کلیدی بات یہ سمجھنا ہے کہ ہر اسٹوڈیو کیا لاتا ہے۔ DICE Battlefront کے بڑے پیمانے پر، سنیماٹک ملٹی پلیئر کو بخوبی جانتا ہے۔ Respawn جانتا ہے کہ موومنٹ سسٹمز اور لڑائی کو کیسے بنانا ہے جو ریسپانسیو اور فائدہ مند محسوس ہوں، جیسا کہ Apex Legends ہر سیزن میں ثابت کرتا ہے۔ اگر یہ تعاون دونوں کی طاقتوں پر انحصار کرے، تو Battlefront 3 اس گیم کا وہ ورژن ہو سکتا ہے جس کا مداح سیریز کے خاموش ہونے کے بعد سے تصور کر رہے ہیں۔
Battlefront II کی کمیونٹی نے اس گیم کو اس کی آفیشل سپورٹ ونڈو کے بعد بھی زندہ رکھا ہے، اور حال ہی میں Resurgence Day کمیونٹی ایونٹ کے ارد گرد کھلاڑیوں کی تعداد میں دوبارہ اضافہ ہوا ہے۔ اس قسم کا گراس روٹ مومنٹم بتاتا ہے کہ مزید Battlefront مواد کی طلب اب بھی موجود ہے۔
ابھی تک ریلیز کی کوئی ونڈو سامنے نہیں آئی ہے، اور نہ ہی کوئی باضابطہ اعلان کیا گیا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو اس دوران سیریز کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، Star Wars Battlefront II guide collection ہیرو لوڈ آؤٹس سے لے کر کریڈٹس گرائنڈ کرنے کے بہترین طریقوں تک سب کچھ کور کرتی ہے، جب تک کہ انتظار جاری ہے۔




