يُعد الوصول المبكر (Early access) لحملة اللعبة عبر الطلب المسبق مقامرة في العادة. فمنح اللاعبين طور القصة (Solo mode) قبل إطلاق اللعبة الكاملة يعني فعلياً منح النقاد فرصة للسبق. لقد خاض استوديو Infinity Ward وشركة Activision هذه المخاطرة مع لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، ويبدو أن الأمر يؤتي ثماره بشكل كبير في الوقت الحالي.
أصبحت حملة MW4 متاحة لحاملي الطلب المسبق قبل موعد الإطلاق الكامل للعبة في 23 أكتوبر، وقد عبّر لاعبو الحاسب الشخصي (PC) بوضوح عن آرائهم. في وقت كتابة هذا التقرير، حققت اللعبة 94% تقييمات إيجابية على منصة Steam، مما منحها تصنيف "إيجابية جداً" (Very Positive) على منصة Valve.
كيف تقارن هذه النتائج بإصدارات Call of Duty الأخيرة
الأمر هو: أن 94% ليس رقماً معتاداً لحملات Call of Duty. وبالنظر إلى بيانات مراجعات Steam للإصدارات الأخيرة من السلسلة، لم تقترب أي من Black Ops 7 أو Modern Warfare 3** من هذا الرقم خلال فترات إطلاقهما. فقد انطلقت كلتا اللعبتين بمستوى تقييمات أقل بشكل ملحوظ على المنصة، مع منحنيات مراجعات بدأت بمستوى منخفض واستغرقت وقتاً للارتفاع.
الفجوة ليست هامشية، بل هي نوع من الاختلاف الذي يشير إلى تحول حقيقي في استقبال اللاعبين، وليس مجرد طفرة إحصائية ناتجة عن مجموعة صغيرة من المراجعات.
ما الذي يدفع هذه الاستجابة الإيجابية
تمتد حملة MW4 عبر 16 مهمة في مواقع عالمية متعددة، وهو تقدم ملموس في النطاق مقارنة بالإصدارات الأخيرة. ويبدو أن منظور "الجندي على الأرض" الذي قدمه استوديو Infinity Ward أثناء التطوير، والذي وصفه الاستوديو بأنه "مستوحى من عناوين الأخبار"، قد لاقى صدى واسعاً. يتفاعل اللاعبون الأوائل مع المشاهد السينمائية وسرد القصص اللحظي بطريقة لم تُلهمها حملات Call of Duty منذ سنوات.
أشار فريق السرد القصصي إلى فيلم Sicario للمخرج Denis Villeneuve كمرجع للنبرة العامة، ويبدو أن هذا التأثير قد نجح. فالتوجه الواقعي والمشحون بالتوتر والذي يركز على الشخصيات يمثل نهجاً مختلفاً عما اعتمدت عليه السلسلة في معظم العقد الماضي.
لطالما كانت حملات Call of Duty لسنوات في المرتبة الثانية بعد طور اللعب الجماعي و Warzone. وأصبح طور القصة الفردية شيئاً ينهيه المعجبون مرة واحدة، إن فعلوا ذلك أصلاً، قبل الانتقال لما بعده. تبدو MW4 محاولة حقيقية لتغيير ذلك، وتشير أرقام Steam إلى أن اللاعبين يلاحظون هذا التغيير.
استراتيجية الوصول المبكر التي نجحت بالفعل
إن السماح لمن قاموا بالطلب المسبق بلعب الحملة الكاملة قبل عطلة نهاية الأسبوع للإطلاق هو خطوة جريئة. فهذا يعني أن طور القصة الخاص بك سيخضع للتدقيق بشكل منفصل، دون الاستفادة من حسن النية الذي يجلبه إطلاق طور اللعب الجماعي الجديد لتلطيف أي عيوب. لو كانت الحملة ضعيفة، لانعكس ذلك فوراً على مراجعات Steam.
بدلاً من ذلك، حدث العكس تماماً. أصبحت فترة الوصول المبكر محركاً لانتشار الانطباعات الإيجابية عبر توصيات اللاعبين، حيث انتشرت الآراء الإيجابية قبل أن تصبح اللعبة متاحة بالكامل. هذه هي أفضل نتيجة ممكنة لسلسلة قضت سنوات تحاول تذكير اللاعبين بأن حملاتها تستحق اللعب.
تُطرح اللعبة الكاملة في 23 أكتوبر على منصات PS5 و Xbox Series X والحاسب الشخصي. إذا كنت ترغب في التعمق فيما ينتظرك عبر جميع المهام الـ 16 قبل الشراء، فإن دليل طول حملة MW4 ومهامها يستعرض كل مهمة ومكافآتها. وبالنسبة لصائدي المقتنيات، يغطي دليل مواقع جميع الملاحظات كل ملاحظة مخفية عبر مهام الحملة.





