انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Culdcept Begins revives a 1997 Sega Saturn cult classic on Switch 2

لعبة Culdcept Begins تعيد إحياء كلاسيكية Sega Saturn على جهاز Switch 2

تصل Culdcept Begins إلى Switch 2، لتعيد إحياء لعبة الألواح الشهيرة من OmiyaSoft التي ظهرت لأول مرة على جهاز Sega Saturn عام 1997.

مُحدّث
وقت القراءة
4 دقيقة
الموضوع
أخبار
ثلاثون عاماً من التاريخ لم يعرف معظم اللاعبين بوجودها
إعلان

لا تشتهر حقبة Sega Saturn بكونها أنتجت ألعاباً تحصل على أجزاء جديدة في عام 2026. ومع ذلك، ها نحن ذا. لعبة Culdcept Begins متاحة الآن على جهاز Nintendo Switch و Switch 2، وهي تمثل أول إصدار في سلسلة بناء المجموعات (deckbuilding) التي طال غيابها من استوديو OmiyaSoft منذ إطلاق لعبة Culdcept Revolt على جهاز 3DS قبل عقد كامل من الزمن. إذا كنت تبحث عن شيء مختلف حقاً في نافذة إصدارات Switch 2 المزدحمة لهذا الأسبوع، فهذه اللعبة تستحق نظرة ثانية.

ثلاثون عاماً من التاريخ لم يعرف معظم اللاعبين بوجودها

تتمتع السلسلة بقصة منشأ غريبة حقاً. أصدر استوديو OmiyaSoft لعبة Culdcept لأول مرة في اليابان على جهاز Sega Saturn في عام 1997، حيث دمجت بين بناء المجموعات، وعناصر ألعاب تقمص الأدوار (RPG)، وألعاب الطاولة القائمة على النرد في مزيج لم يكن له مثيل حقيقي في ذلك الوقت. تبع ذلك إصدار على PlayStation في عام 1999، ثم جزء ثانٍ بعنوان Culdcept Second في عام 2001. لم يحصل اللاعبون الغربيون على تجربتهم الأولى إلا في عام 2003، عندما وصلت تلك التكملة معربة (localized) على جهاز PlayStation 2.

منذ ذلك الحين، تنقلت السلسلة بين المنصات بطريقة جعلت من الصعب متابعتها. صدرت لعبة Culdcept Saga على Xbox 360 في عام 2006 تحت إشراف Bandai Namco. ووصلت نسخة Nintendo DS في عام 2008، تلتها نسخة 3DS في عام 2012. وكان آخر إصدار قبل هذا هو Culdcept Revolt في عام 2016. هذا يعني سبعة إصدارات عبر ست منصات على مدار ما يقرب من 20 عاماً، وهو ما يفسر سبب قلة من لعبوها.

Magic: The Gathering تلتقي بـ Monopoly، والنتيجة ناجحة بالفعل

إليك الأمر: المفهوم الأساسي أسهل في الاستيعاب مما يوحي به تاريخها. يتحرك اللاعبون حول لوحة باستخدام رميات النرد، بهدف جمع ما يكفي من الذهب للوصول إلى المبلغ المستهدف في كل مرحلة. تكمن المفارقة في أنك تحمل مجموعة من البطاقات في كل مباراة. تسمح لك هذه البطاقات باستدعاء وحوش على المربعات، والتي تعمل بعد ذلك كمحطات دفع رسوم. الخصوم الذين يهبطون على مربعك إما أن يدفعوا الرسوم أو يتحدوا وحشك بوحش خاص بهم.

تأتي العمق الاستراتيجي من النظام العنصري. تنقسم المربعات إلى أربعة ألوان مرتبطة بالعناصر، ووضع وحش على مربع مطابق يمنحه تعزيزاً في الإحصائيات. قم بربط عدة وحوش من نفس العنصر معاً على مربعات متجاورة وستتضاعف مكافآت الرسوم بسرعة. إن اتخاذ قرار بشأن وقت إنفاق الذهب لترقية وحش مقابل الاحتفاظ باحتياطيات للتعاويذ يمثل توتراً مستمراً. أحد الأمثلة التي تجسد التصميم جيداً: تعويذة تجبر رمية النرد التالية على الهبوط على الرقم 8 يمكن استخدامها إما لتعجيل شخصيتك نحو مربع البداية للحصول على مكافأة ذهبية، أو إلقاؤها على خصم يجلس على بعد 8 مربعات بالضبط من أحد وحوشك. هذا النوع من اتخاذ القرار ثنائي الاستخدام يسري في اللعبة بأكملها.

تساعدك المجموعات المبدئية (Starter decks) في تجاوز المعارك القليلة الأولى، لكنها لن تصمد طويلاً. يصبح تبديل المزيج الصحيح من الوحوش الهجومية، والتعزيزات الدفاعية، وتعويذات التحكم في ساحة المعركة أمراً ضرورياً في وقت مبكر بشكل مفاجئ من الحملة.

التوقيت يبدو منطقياً أكثر مما يبدو عليه

لم تكن ألعاب بناء المجموعات أكثر انتشاراً مما هي عليه الآن. تتمتع لعبة Magic: The Gathering بحضور تنافسي أكبر من أي وقت مضى في تاريخها، وقد قدمت ألعاب مستقلة مثل Slay the Spire الحلقة الأساسية لهذا النوع من الألعاب لجيل جديد تماماً من اللاعبين. وصول Culdcept Begins الآن، بدلاً من قبل خمس سنوات، يضعها أمام جمهور معتاد بالفعل على الاستراتيجيات القائمة على البطاقات.

اللعبة ليست خالية من العيوب. تلقي القصة باللاعبين في عالم غني بالمعلومات (lore) يتضمن Culds و Cepters وإعداد أكاديمي دون الكثير من التوجيه، كما أن أسلوب رسم الشخصيات غير متسق بطرق تبرز بشكل واضح مقارنة برسوم البطاقات الحادة حقاً. هذه نقاط احتكاك حقيقية، خاصة للقادمين الجدد الذين تحاول اللعبة استقطابهم بشكل صريح.

ومع ذلك، تظل لعبة الطاولة الأساسية متماسكة. قضت السلسلة ما يقرب من 30 عاماً في كونها متخصصة جداً بحيث لم تجد جمهورها، وتمنح قاعدة تثبيت جهاز Switch 2 فرصة أفضل مما كانت لدى معظم أسلافها. كما تم تأكيد إصدار نسخة للحاسب الشخصي في وقت لاحق من هذا العام، مما ينبغي أن يوسع تلك النافذة بشكل أكبر.

إذا كنت من محبي ألعاب تعدد اللاعبين ذات الأنظمة الاستراتيجية العميقة ولا تمانع أن تقوم رمية نرد بإحباط أفضل خططك أحياناً، فإن Culdcept Begins تستحق وقتك هذا الأسبوع. للحصول على نظرة أوسع حول ما يستحق اللعب حالياً، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي كل شيء بدءاً من تحسين البناء (build optimization) وصولاً إلى كيفية البدء في الإصدارات الجديدة.

إعلان