انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مهمات Discord: ملايين المكافآت للاعبين

أتمت مبادرة Discord's Quests عامها الأول بـ 70 حملة وملايين المكافآت. اكتشف كيف يعيد هذا النموذج الإعلاني المبتكر صياغة تفاعل اللاعبين.

مُحدّث
وقت القراءة
4 دقيقة
الموضوع
أخبار
جذور Discord في عالم الألعاب ونطاق وصولها الحالي

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

أعلنت Discord عن نجاح عامها الأول لمبادرة Quests، حيث أطلقت 70 حملة بالشراكة مع المعلنين وقدمت ملايين المكافآت للاعبين المتفاعلين. وخلال حديثه في فعالية IAB Playfronts، سلط بيتر سيليس، نائب الرئيس الأول للمنتجات في Discord، الضوء على كيفية مساهمة Quests في تحسين اكتشاف الألعاب وزيادة التفاعل، مع تقديم نموذج إعلاني يلقى صدى إيجابياً لدى اللاعبين.

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مبادرة Discord's Quests توفر ملايين المكافآت للاعبين

جذور Discord في عالم الألعاب ونطاق وصولها الحالي

بدأت Discord كمنصة تواصل للأصدقاء أثناء لعب الألعاب، وتطورت لتصبح مركزاً رئيسياً للاعبين حول العالم. توسعت المنصة إلى ما هو أبعد من الألعاب خلال فترة الجائحة، لكنها عادت منذ ذلك الحين لتؤكد التزامها بتركيزها الأساسي على الألعاب. اليوم، يلعب 93% من مستخدمي Discord الألعاب بشكل نشط. وفي كل شهر، يسجل 200 مليون مستخدم نشط على Discord ما مجموعه 1.5 مليار ساعة من اللعب عبر أكثر من 8,000 عنوان على أجهزة الكمبيوتر.

وأوضح سيليس أن Discord أصبحت مساحة أساسية حيث يجتمع اللاعبون ويتواصلون ويكتشفون محتوى جديداً. غالباً ما تفشل الإعلانات التقليدية في جذب جمهور الألعاب لأن اللاعبين يقدرون الأصالة. وقد صُممت Quests للعمل مع سلوك اللاعبين الحالي، حيث تكافئ المستخدمين على التفاعل الهادف مع الألعاب والمحتوى بدلاً من فرض إعلانات مزعجة.

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مبادرة Discord's Quests توفر ملايين المكافآت للاعبين

كيف تعمل Quests وما الذي تقدمه

Quests تمثل نهجاً مختلفاً للإعلان على Discord، حيث تخلق نموذجاً يستفيد منه اللاعبون والمطورون والعلامات التجارية على حد سواء. فبدلاً من الإعلانات التقليدية، تشجع Quests المستخدمين على التفاعل مع المحتوى مقابل الحصول على مكافآت داخل اللعبة. اللاعبون الذين يشاركون في Quest هم أكثر عرضة بثلاث مرات للتفاعل مع الحملات المستقبلية، مما يظهر قدرة المبادرة على الحفاظ على التفاعل طويل الأمد.

وقد استجاب المعلنون بشكل إيجابي؛ حيث عاد أكثر من نصف شركاء Discord في Quests لإطلاق حملة ثانية، مما يؤكد فعالية هذا النموذج. وقد شملت الحملات الناجحة مطوري ألعاب وشركات ترفيه كبرى. استخدمت miHoYo مبادرة Quests للترويج لتحديث مهم للعبة Genshin Impact، مما أدى إلى زيادة بنسبة 80% في وقت اللعب خلال أسبوع الحملة. كما أطلقت Max حملة Video Quest للترويج لعمل Dune: Prophecy، محققة معدل إكمال بنسبة 85% لمقطع ترويجي بلغت مدته دقيقتين و38 ثانية.

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مبادرة Discord's Quests توفر ملايين المكافآت للاعبين

لماذا لا تنجح إعلانات الألعاب التقليدية

قبل إطلاق Quests، حددت Discord أن العديد من العلامات التجارية والمطورين يواجهون صعوبة في التواصل مع اللاعبين من خلال الإعلانات التقليدية. يقاوم اللاعبون الإعلانات التي تقاطع تجربتهم أو تبدو غير أصيلة. صممت Discord مبادرة Quests لتندمج بسلاسة في المنصة، مما يوفر قيمة لكل من اللاعبين والمعلنين دون مقاطعة تجربة اللعب.

لقد كانت المبادرة فعالة بشكل خاص في الاستفادة من الطبيعة الاجتماعية للألعاب. فاللاعبون الذين يشاركون في Quests مع أصدقائهم هم أكثر عرضة بسبع مرات لزيادة وقت لعبهم. هذا التأثير الاجتماعي يجعل من Discord منصة جذابة للمعلنين الذين يسعون للوصول إلى جماهير متفاعلة بطرق تتماشى مع سلوكياتهم الحالية.

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مبادرة Discord's Quests توفر ملايين المكافآت للاعبين

ما التالي بالنسبة لـ Quests

تتواجد Quests حالياً في شكلين رئيسيين: Video Quests، التي تركز على تعزيز الوعي من خلال المقاطع الترويجية والمحتوى الإعلاني، وPlay Quests، التي تشجع اللاعبين على التفاعل مع الألعاب لفتح المكافآت. تخطط Discord لتوسيع Video Quests لتشمل الأجهزة المحمولة، مما يوفر للمعلنين فرصاً جديدة للوصول إلى الجماهير.

تستمر صناعة الألعاب الأوسع في التحول، حيث يقود الجيل Z والجيل Alpha التوجه نحو المساحات الاجتماعية الرقمية. تشير الأبحاث التي أجرتها زوي سون، نائبة رئيس التجارب في IAB، إلى أن 90 إلى 95% من هذه الأجيال يعرفون أنفسهم كلاعبين، مما يجعل منصات مثل Discord حيوية لتفاعل العلامات التجارية. لم تعد الألعاب حكراً على اللاعبين الأصغر سناً، حيث يبلغ متوسط عمر اللاعب الآن 37 عاماً، مما يسلط الضوء على الجاذبية الواسعة للمحتوى المتعلق بالألعاب.

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

مبادرة Discord's Quests توفر ملايين المكافآت للاعبين

نظرة إلى المستقبل

تواصل Discord تطوير Quests، مع خطط لتطوير نظام المكافآت بشكل أكبر من خلال تقديم حوافز جديدة مثل زينة الصور الرمزية (avatars) وغيرها من المقتنيات الرقمية. ومن المقرر طرح دعم الفيديو على الأجهزة المحمولة في يونيو، مما يضع المنصة في موقع جيد لتحقيق نمو مستمر في مجال الألعاب والإعلانات.

لقد أثبت العام الأول لـ Quests قدرتها على إعادة تعريف الإعلانات في عالم الألعاب، من خلال تقديم نهج يعطي الأولوية للتفاعل والأصالة. ومن خلال الموازنة بين احتياجات اللاعبين والمطورين والمعلنين، رسخت Discord مكانة Quests كأداة قيمة لربط جماهير الألعاب بالمحتوى الهادف.

هل كانت هذه القصة مفيدة؟
Eliza Crichton-Stuart

كتبها Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات تاريخ النشر .

شاهد المزيد من أخبار GAMES.GG على Google

أضفنا كمصدر مفضل وستظهر القصص الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

اقرأ التالي

Gen.G يهزمون LYON بنتيجة 3-0 في Worlds 2026 ويتأهلون لنصف نهائي Invictus Gaming

فاز Gen.G على LYON بنتيجة 3-0 في ربع نهائي Worlds 2026، منهين مسيرة أمريكا الشمالية. سيواجه المتصدر من LCK فريق Invictus Gaming للتأهل لأول نهائي عالمي لهم.

تقديرات الطلبات المسبقة لـ GTA 6 تصل إلى 7,71 مليون، مقتربة من رقم Cyberpunk 2077

سجلت Grand Theft Auto 6 نحو 7,71 مليون طلب مسبق رقمي قبل 19 نوفمبر، مقتربة من رقم Cyberpunk 2077، حيث تشكل PS5 حوالي 74% من هذا التقدير.

دليل ناشري الألعاب المستقلة لعام 2027 (أو العمل بمفردك)

يتطلب العثور على ناشر لعبة مستقلة وجود نسخة قابلة للعب وعرض تقديمي مستهدف. تعلم كيفية تقييم الصفقات، واكتشاف مخاطر العقود، وتحديد ما إذا كان التسويق وحده كافيًا.

إعلان