انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Elden Ring Movie Budget Hits Nearly $200 Million at A24

ميزانية فيلم Elden Ring تصل إلى قرابة $200 مليون لدى A24

تصل ميزانية فيلم Elden Ring من إنتاج A24 إلى قرابة $200 مليون، مما يجعله الإنتاج الأضخم في تاريخ الاستوديو بفارق كبير.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
أكبر رهان لـ A24 على الإطلاق

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

لم يسبق لـ A24 القيام بأي شيء كهذا من قبل. فالاستوديو الذي اشتهر بإنتاج أفلام النخبة ذات الميزانيات المحدودة، يقوم الآن بتمويل اقتباس للعبة فيديو بميزانية تقارب $200 مليون، والمادة الأصلية هي لعبة ELDEN RING من تطوير FromSoftware.

أكبر رهان لـ A24 على الإطلاق

لوضع هذا الرقم في سياقه: كان الإنتاج الأكثر تكلفة لـ A24 سابقاً هو فيلم Marty Supreme، الذي بلغت تكلفته حوالي $70 مليون. فيلم Elden Ring يضاعف هذا الرقم ثلاث مرات تقريباً. بالنسبة لاستوديو بنى هويته على مشاريع بسيطة وموجهة من قبل مؤلفين، فإن تخصيص ما يقرب من $200 مليون لفيلم واحد يمثل تحولاً حقيقياً في الاستراتيجية، وليس مجرد إنفاق عابر.

رقم الميزانية بحد ذاته لافت للنظر لأن التقديرات السابقة كانت تضع تكلفة الفيلم عند "أكثر بكثير" من $100 مليون. الفجوة بين ذلك الرقم السابق والرقم الحالي تشير إلى أن تكاليف الإنتاج ارتفعت بشكل كبير، وهو أمر ليس غير معتاد بالنسبة لفيلم انتهى تصويره بالفعل.

طاقم العمل ونافذة العرض في مارس 2028

أكدت شركة Bandai Namco Entertainment أن موعد العرض السينمائي للفيلم سيكون في 3 مارس 2028. طاقم العمل مثير للاهتمام حقاً: حيث يشارك كل من Kit Connor، وBen Whishaw، وTom Burke، وJonathan Pryce، وNick Offerman. المخرج Alex Garland يقف خلف الكاميرا، وهو ما يفسر الكثير حول سبب تعامل A24 مع هذا العمل كإنتاج رئيسي بدلاً من كونه مجرد استغلال تجاري لحقوق الملكية الفكرية.

سجل Garland الحافل في أفلام الخيال العلمي والرعب الفلسفية والبصرية المكثفة يجعله خياراً موثوقاً لاقتباس لعبة مبنية على قصص غامضة وأجواء خانقة. وما إذا كان الفيلم سينجح في تجسيد ما يجعل Elden Ring تبدو كـ Elden Ring هو سؤال مختلف تماماً، لكن المواهب التي تم تجميعها تشير إلى أن هذا العمل لا يُعامل كاستغلال سريع للسلسلة.

ما يعنيه هذا لموجة اقتباسات ألعاب الفيديو

يأتي فيلم Elden Ring في وقت تحظى فيه اقتباسات ألعاب الفيديو بزخم حقيقي في التيار السائد. ميزانية تقارب $200 مليون تشير إلى أن الاستوديوهات أصبحت مستعدة للتعامل مع حقوق ألعاب الفيديو بنفس الجدية المالية التي تتعامل بها مع سلاسل الأفلام الراسخة.

الأمر هو: Elden Ring هي ملكية فكرية يصعب اقتباسها بشكل معروف. فاللعبة، التي طورتها FromSoftware وأخرجها Hidetaka Miyazaki بمساهمة في بناء العالم من George R.R. Martin، تنقل معظم قصتها من خلال تفاصيل البيئة، وأوصاف العناصر، والغموض المتعمد. لا يوجد بطل ذو مسار واضح يُقدم للاعب. بناء فيلم روائي تقليدي من هذا الأساس يمثل تحدياً إبداعياً حقيقياً، والميزانية تشير إلى أن A24 وGarland لا يسلكان الطريق السهل.

بالنسبة للمعجبين الذين قضوا مئات الساعات في Lands Between، متابعين مسارات مهام مثل مهمة White Mask Varré أو محاولين تجميع عالم اللعبة المتشعب، سيتم تقييم الفيلم مقابل علاقة شخصية ومحددة جداً بالمادة الأصلية. هذه هي الفرصة والمخاطرة في آن واحد التي تتحملها A24 مع كل دولار من تلك الـ $200 مليون.

لا يزال شهر مارس 2028 بعيداً. تفقدوا أدلة Elden Ring الخاصة بنا للحصول على كل ما تحتاجونه بينما يستمر الانتظار.

إعلان