ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Zach Cregger's 'Resident Evil' Teaser Trailer Ushers In a New Era of Evil -  Bloody Disgusting

ตัวอย่าง Resident Evil ของ Zach Cregger อัดแน่นด้วย Easter Eggs จากเกม

ตัวอย่างใหม่ Resident Evil จาก Zach Cregger ปล่อย 18 กันยายนนี้ แฟนๆ พบเบาะแสไอเทมและบรรยากาศสยองขวัญที่คุ้นเคยจากในเกมมากมาย

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จากชานเมือง Raccoon City สู่จอเงิน
โฆษณา

จากชานเมือง Raccoon City สู่จอเงิน

แฟรนไชส์ Resident Evil มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับฮอลลีวูดมาโดยตลอด หลังจากผ่านภาพยนตร์แนวแอ็กชันที่เชื่อมโยงกันแบบหลวมๆ มานานหลายปี ผู้กำกับ Zach Cregger (จาก Weapons) กำลังใช้วิธีการที่แตกต่างออกไปในการดัดแปลงครั้งล่าสุดนี้ และตัวอย่างหนังที่ปล่อยออกมาก็ทำให้เห็นชัดเจนว่าเขาเป็นแฟนเกมตัวจริง

ภาพยนตร์เรื่องนี้ติดตามชีวิตของ Bryan (รับบทโดย Austin Abrams) พนักงานขนส่งเวชภัณฑ์ที่รับงานส่งของบริเวณชานเมือง Raccoon City แต่แล้วเหตุการณ์กลับพลิกผันอย่างรวดเร็ว เขาต้องติดอยู่ในบ้านไร่ร้างที่ดูไม่น่าไว้วางใจ ท่ามกลางฝูงสัตว์ประหลาดที่จ้องจะเอาชีวิตเขา เนื้อเรื่องเป็นออริจินัลที่ดำเนินอยู่บนเส้นขนานของเหตุการณ์ใน Resident Evil 2 แทนที่จะเป็นการหยิบเนื้อเรื่องเดิมมาเล่าใหม่แบบฉากต่อฉาก

Cregger ได้ให้สัมภาษณ์ไว้ว่าเขาตั้งใจใส่ Easter eggs สำหรับแฟนเกมตัวยงไว้ในหนังเรื่องนี้มากมาย และตัวอย่างใหม่นี้ก็ทำออกมาได้น่าประทับใจและตอบโจทย์แฟนๆ ได้เป็นอย่างดี

Easter eggs ที่แฟนๆ ต่างพากันกดหยุดดู

ประเด็นคือ Easter eggs ในตัวอย่างนี้ไม่ใช่แค่พร็อพประกอบฉากที่ใส่มาให้ผ่านๆ เพื่อเอาใจแฟนเกม แต่ทุกอย่างดูเหมือนจะถูกวางไว้อย่างตั้งใจ

สิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดที่สุดคือ เครื่องพิมพ์ดีด (Typewriter) ที่วางอยู่ในบ้านไร่ ซึ่งแฟนเกมรุ่นเก๋าจะรู้ทันทีว่ามันคืออะไร เครื่องพิมพ์ดีดเป็นระบบเซฟเกม (Save mechanic) ในเกม Resident Evil ภาคคลาสสิก การเห็นสิ่งนี้ปรากฏในฉากสำคัญถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนสำหรับฐานแฟนคลับ นอกจากนี้ ในตัวอย่างยังเผยให้เห็น กล่องกระสุนลูกซอง (Shotgun shells) ในสถานที่เดียวกัน ซึ่งเป็นไอเทมหลักที่ผู้เล่นต้องคอยตามหาตามทางเดินมืดๆ มาตั้งแต่ปี 1996

Easter egg ลำดับที่สามถูกผูกไว้กับเนื้อเรื่องหลัก งานของ Bryan ในฐานะ พนักงานขนส่งเวชภัณฑ์ (Medical courier) หมายความว่าพัสดุที่เขาต้องเสี่ยงชีวิตไปส่งนั้นคือกล่องยา ซึ่งเป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงไอเทมฟื้นฟูเลือด (Health item) ที่ช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตมาได้ในทุกภาค รวมถึง Resident Evil 5

โทนของหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด (Survival horror) ก็ทำออกมาได้ดี ตัวอย่างหนังมีการคุมจังหวะที่ตึงเครียดมากกว่าจะเน้นฉากแอ็กชัน ซึ่งทำให้บรรยากาศใกล้เคียงกับตัวเกมมากกว่าภาพยนตร์ภาคก่อนๆ ที่เคยทำมา

ฉากที่จะติดตาคุณไปอีกนาน

นอกเหนือจาก Easter eggs แล้ว ยังมีฉากหนึ่งในตัวอย่างที่ชวนขนลุกอย่างแท้จริง เมื่อ Bryan เดินกลับเข้าไปในโถงทางเดินโรงพยาบาลที่เต็มไปด้วยคราบเลือด และพบกับมือเล็กๆ ที่ดูเหมือนจะเป็นทารกซอมบี้กำลังยื่นออกมาจากเปล

ภาพเพียงภาพเดียวนี้สื่อถึงความสยองขวัญของหนังได้มากกว่าฉากเอฟเฟกต์สัตว์ประหลาดตลอดทั้งนาที มันแสดงให้เห็นว่า Cregger เข้าใจดีว่าช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดของ Resident Evil คือความรู้สึกหวาดระแวง (Dread) และการทิ้งปมให้คิด ไม่ใช่แค่การโผล่มาของสัตว์ประหลาดเพียงอย่างเดียว

ความหมายสำหรับแฟนเกม

สำหรับใครที่เคยสัมผัสกับซีรีส์นี้มา ตัวอย่างหนังเรื่องนี้ถือเป็นความพยายามอย่างแท้จริงในการให้เกียรติต้นฉบับ ทีมงานไม่ได้พยายามจะเปลี่ยนแฟรนไชส์ให้กลายเป็นหนังแอ็กชันฟอร์มยักษ์ แต่การเลือกใช้ฉากบ้านไร่ ความโดดเดี่ยว และการวางไอเทมที่คุ้นเคย ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์ต้องการมอบประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกม Resident Evil จริงๆ ไม่ใช่แค่การนำชื่อเกมมาใช้เท่านั้น

ยุค Co-op ของ Resident Evil 5 พิสูจน์แล้วว่าแฟรนไชส์สามารถขยายสเกลให้ใหญ่และดุดันขึ้นได้ แต่ Cregger กำลังพาหนังย้อนกลับไปในทิศทางตรงกันข้าม สู่ความรู้สึกกดดันแบบเล่นคนเดียว (Single-player dread) ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมยุคแรก หากคุณต้องการรื้อฟื้นความรู้สึกของเกมแนว Survival horror ก่อนเข้าโรงภาพยนตร์ สามารถเข้าไปดู Resident Evil 5 guides เพื่อเตือนความจำว่าซีรีส์นี้สร้างความตึงเครียดผ่านการบริหารทรัพยากรและการวางตำแหน่งศัตรูได้อย่างไร

ภาพยนตร์เข้าฉายวันที่ 18 กันยายนนี้ ระหว่างนี้การตามล่าหา Easter eggs ในตัวอย่างหนังคงจะเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ เมื่อแฟนๆ เริ่มเจาะลึกฉากบ้านไร่กันแบบเฟรมต่อเฟรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่ถูกอ้างถึงในภาพยนตร์ สามารถเข้าไปดูที่ศูนย์รวม gaming guides ก่อนไปรับชมในโรงภาพยนตร์ได้เลย

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Miyamoto เผย 3 เกม Nintendo พัฒนาโดยอิงจาก Mario Movies

Shigeru Miyamoto ยืนยันว่า Star Fox, Princess Peach: Showtime และ Yoshi and the Mysterious Book ถูกสร้างขึ้นโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Mario Movies

LEGO Donkey Kong Arcade Cabinet Set เตรียมวางจำหน่ายสิงหาคมนี้

LEGO เปิดตัว LEGO Donkey Kong Arcade Cabinet Set ชุด 1,367 ชิ้น พร้อมกลไกถังแบบอินเทอร์แอคทีฟ ราคา $199.99 วางจำหน่าย 1 สิงหาคมนี้

ผู้พัฒนา Stalker 2 โต้ข่าวลือเรื่องเงินค่าเอกสิทธิ์ Xbox ของผู้ก่อตั้ง

GSC Game World ปฏิเสธคำกล่าวอ้างของผู้ก่อตั้งสตูดิโอที่ระบุว่า Microsoft จ่ายเงินเกินค่าพัฒนาทั้งหมดเพื่อแลกกับสิทธิ์การวางจำหน่าย Stalker 2 บน Xbox

โฆษณา