ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Activision Exec Claims GTA 6 and COD MW4 Are the Two Biggest Games of 2026

ผู้บริหาร Activision ชี้ GTA 6 และ COD MW4 คือเกมที่ใหญ่ที่สุดในปี 2026

Tyler Bahl จาก Activision เผยว่า GTA 6 และ Call of Duty: Modern Warfare 4 จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปี 2026 เหนือกว่าเกมอื่นๆ ในตลาด

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Bahl พูดจริงๆ และทำไมถึงเป็นประเด็น
โฆษณา

"เอาล่ะ ไม่ได้จะดูถูก Zelda นะ แต่ [GTA และ COD] คือสองเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี" คำกล่าวนี้มาจาก Tyler Bahl ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Activision ซึ่งเปรียบเสมือนการโยนระเบิดเข้าไปกลางงานแฟนมีตติ้งของ Nintendo ในสัปดาห์นี้

Bahl ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อในอุตสาหกรรมเกม โดยเขาให้เหตุผลว่า Grand Theft Auto 6 และ Call of Duty: Modern Warfare 4 จะครองตลาดในช่วงการวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน ซึ่งบริบทนี้มีความสำคัญมาก เพราะค่ายเกมส่วนใหญ่ต่างหลีกเลี่ยงช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อไม่ให้ต้องไปชนกับเกม Open World ที่ทุกคนรอคอยจาก Rockstar แต่ Nintendo กลับเลือกที่จะไม่ทำเช่นนั้น โดย The Legend of Zelda: Ocarina of Time จะวางจำหน่ายบน Switch 2 ในวันที่ 5 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นเวลาสองสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวของ GTA 6

สิ่งที่ Bahl พูดจริงๆ และทำไมถึงเป็นประเด็น

ข้อโต้แย้งฉบับเต็มของ Bahl มีความซับซ้อนกว่าที่พาดหัวข่าวระบุไว้ โดยประเด็นหลักของเขาคือ GTA 6 จะดึงผู้เล่นที่ห่างหายไปนานให้กลับมาเปิดเครื่อง PS5 และ Xbox Series อีกครั้ง และผู้เล่นกลุ่มเดียวกันนี้ก็จะหันมาซื้อ Modern Warfare 4 ด้วย "การที่มีคนเข้ามาใช้งาน Dashboard มากขึ้น มีคนปัดฝุ่นเครื่อง Xbox หรือ PlayStation กลับมาเล่นอีกครั้ง จะทำให้เรามีฐานผู้เล่น (eyeballs) มากขึ้นโดยรวม" เขากล่าว

ประเด็นคือ ตรรกะนี้ค่อนข้างสมเหตุสมผลสำหรับ GTA 6 เพราะเกมของ Rockstar ใช้เวลาพัฒนามานานกว่าทศวรรษ มีรายงานว่างบประมาณสูงกว่า $1 พันล้าน และสร้างกระแสในเชิงวัฒนธรรมจนถึงขั้นมีช่วงล้อเลียนในรายการ Saturday Night Live ซึ่ง GTA 6 น่าจะเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกมหากวัดจากยอดขายเพียงอย่างเดียว

แต่ในส่วนของ COD นั้น ข้อโต้แย้งกลับดูอ่อนลง เพราะ Call of Duty: Black Ops 7 มียอดขายต่ำสุดในรอบ 17 ปีเมื่อปีที่แล้ว และแฟรนไชส์นี้ก็เริ่มสูญเสียความเชื่อมั่นจากแฟนเกมมาหลายปีติดต่อกัน การที่ Bahl ยกให้ Modern Warfare 4 มาอยู่ในระดับเดียวกับ GTA 6 ในฐานะ "เกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี" จึงเป็นคำกล่าวในมุมมองของนักการตลาด ไม่ใช่ผู้สังเกตการณ์ที่เป็นกลาง

ข้อโต้แย้งเรื่อง Multiplatform กับอิทธิพลทางวัฒนธรรม

ไพ่ตายของ Bahl คือการเข้าถึงแพลตฟอร์ม โดย GTA 6 จะลงให้กับ PS5 และ Xbox Series X|S ส่วน Modern Warfare 4 นั้นเข้าถึงได้กว้างกว่ารวมถึง Switch 2 ด้วย ในขณะที่ Ocarina of Time ฉบับรีเมคเป็น Exclusive ของ Switch 2 ซึ่งถ้าคำนวณจากฐานผู้เล่น (install base) ตัวเลขย่อมเข้าข้างเกมแบบ Multiplatform มากกว่าเมื่อนับจำนวนผู้ซื้อที่มีศักยภาพ

แต่คำว่า "ใหญ่ที่สุด" ไม่ได้วัดแค่ตัวเลขยอดขายเพียงอย่างเดียวในมุมมองของผู้เล่นทั่วไป Ocarina of Time เป็นเกมประเภทที่ข้ามผ่านยุคสมัย กระตุ้นยอดขายฮาร์ดแวร์ และสร้างความผูกพันทางอารมณ์ให้กับคนที่ไม่ได้แตะเกมมานานหลายปี ตัวเกมต้นฉบับปี 1998 ยังคงครองอันดับสูงสุดบน Metacritic ตลอดกาล ดังนั้นการรีเมคเกมนี้แบบเต็มรูปแบบจึงไม่ใช่เรื่องเล็ก ไม่ว่าจะลงให้กับกี่แพลตฟอร์มก็ตาม

สิ่งที่หลายคนมองข้ามในประเด็นนี้คือ กลุ่มเป้าหมายแทบจะไม่ทับซ้อนกันเลย คนที่ปัดฝุ่น PS5 เพื่อเล่น GTA 6 ไม่ใช่คนเดียวกับที่สั่งจอง Switch 2 เพื่อเล่น Ocarina of Time ในกรณีส่วนใหญ่แล้ว เกมเหล่านี้ไม่ได้แย่งเงินในกระเป๋าเดียวกัน การที่ Bahl มองว่าตลาดเกมเป็นแบบ Zero-sum (มีคนได้ต้องมีคนเสีย) จึงเป็นความเข้าใจที่คลาดเคลื่อนจากความเป็นจริง

อิทธิพลทางวัฒนธรรมของ COD ที่ลดลงทำให้ข้อโต้แย้งนี้ฟังขึ้นยาก

ประเด็นสำคัญคือ ข้อโต้แย้งของ Bahl อาจจะฟังดูมีน้ำหนักเมื่อ 5 ปีก่อน ในช่วงพีคของ Modern Warfare 2 และ Black Ops 2 ที่ Call of Duty เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เหนือกว่าแค่เรื่องเกม แต่ยุคนั้นได้ผ่านไปแล้ว แฟรนไชส์ยังคงมียอดขายสูง แต่บทสนทนาเกี่ยวกับเกมภาคใหม่แต่ละภาคนั้นลดลงอย่างเห็นได้ชัด จากข้อมูลบอกเล่า ยอดสั่งจองล่วงหน้า (pre-order) ตามร้านค้าปลีกในรอบนี้แสดงให้เห็นว่า GTA 6 และ Zelda ได้รับความสนใจมากกว่า Modern Warfare 4 อย่างมาก

Bahl ยังอ้างอีกว่าจุดเด่นของ COD คือประสบการณ์ทางสังคมที่ได้เล่นกับเพื่อน ไม่ใช่แค่ระบบการยิง (gunplay) ซึ่งนั่นอาจเป็นเรื่องจริงในมุมมองภายในบริษัท แต่ก็ไม่ใช่จุดแตกต่างที่ชัดเจน เพราะมีเกม Multiplayer อีกหลายสิบเกมที่มอบประสบการณ์แบบเดียวกัน และหลายเกมก็เป็นแบบ Free-to-play อีกด้วย

รายละเอียดที่น่าสนใจที่สุดในการสัมภาษณ์ครั้งนี้คือการที่ Bahl รู้สึกว่าจำเป็นต้องพูดถึง Zelda หาก Modern Warfare 4 เป็นหนึ่งในสองเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีจริงๆ การรีเมคของ Ocarina of Time ก็คงไม่ถูกนำมาเปรียบเทียบตั้งแต่แรก

สำหรับข้อมูลที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดเกี่ยวกับเกม Open World ที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar สามารถตรวจสอบได้ที่ คู่มือการสั่งจองล่วงหน้า GTA 6 ซึ่งครอบคลุมทั้งวันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และรุ่นต่างๆ เดือนพฤศจิกายนจะเป็นเดือนที่คึกคักอย่างแน่นอน ไม่ว่าคุณจะอยู่ฝั่งไหนของข้อโต้แย้งนี้ก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Sky Mavis และ Act Games ร่วมมือย้ายเกมญี่ปุ่นสู่ Ronin Network

Sky Mavis ร่วมมือกับ Act Games เพื่อนำเกมจากญี่ปุ่นและเกาหลีใต้มาสู่เครือข่าย Ronin

Elixir Games เข้าซื้อกิจการ LitLab ขยายการเข้าถึง Web3 ด้วย CyberTitans

Elixir Games แพลตฟอร์ม Web3 เข้าซื้อกิจการ LitLab Games เพิ่ม CyberTitans เข้าสู่พอร์ตโฟลิโอ ตอกย้ำสถานะของ Elixir ในการจัดจำหน่ายเกม PC

เกม Web3 ขับเคลื่อน Blockchain ด้วย AI

เจาะลึกเกม Web3 ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และผลกระทบต่อการนำ Blockchain มาใช้ในวงการเกม ค้นพบ NFT และเทคโนโลยีขั้นสูงที่ยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นและชุมชน

โฆษณา