ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Final Fantasy VII Rebirth image

ระบบกระโดดร่มใน FF7 Revelation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Fortnite

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Revelation เผยว่าระบบกระโดดร่มได้รับแรงบันดาลใจจาก Fortnite โดยเกมภาคต่อมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 เมษายน 2027

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ที่มาของไอเดียการกระโดดร่ม
โฆษณา

ผู้กำกับของ Final Fantasy 7 Revelation ได้ยืนยันว่าระบบกระโดดร่มภายในเกมได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนมาจากการสังเกตวิธีที่ผู้เล่นใน Fortnite ตอบสนองต่อการกระโดดลงมาจากท้องฟ้า โดย Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของ Final Fantasy VII Rebirth ได้ให้สัมภาษณ์ไว้เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งถือเป็นการเปิดเผยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุดเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบเกมภาคที่สามในไตรภาค Remake ของ Square Enix

ที่มาของไอเดียการกระโดดร่ม

Hamaguchi อธิบายว่าแนวคิดเรื่องการให้ปาร์ตี้กระโดดร่มลงมาจาก Highwind นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงต้นของการพัฒนา โดย Highwind ซึ่งเป็นเรือเหาะระดับไอคอนิกจากเกม Final Fantasy VII ภาคต้นฉบับ จะมีบทบาทสำคัญใน Revelation และทีมงานจำเป็นต้องหาวิธีจัดการกับการเปลี่ยนผ่านจากเรือเหาะลงสู่ Open world เบื้องล่าง

ปัญหาที่พบคือเรื่องของความเป็นจริง การนำ Highwind ลงจอดใน Open world ที่มีความละเอียดสูงนั้นสร้างปัญหาด้านภูมิประเทศอย่างมาก สภาพพื้นที่ไม่ได้เอื้ออำนวยเสมอไป และการบังคับให้มีฉากลงจอดทุกครั้งที่ผู้เล่นต้องการลงสู่พื้นคงจะทำให้รู้สึกจำเจอย่างรวดเร็ว

ดังนั้น ทีมงานจึงหันไปดูว่าเกมอื่นๆ จัดการกับการเปลี่ยนผ่านจากท้องฟ้าลงสู่พื้นดินอย่างไร Hamaguchi ได้ยกตัวอย่าง Fortnite โดยระบุว่าผู้เล่นยุคปัจจุบันคุ้นเคยกับแนวคิดเรื่องตัวละครที่ดิ่งพสุธาและร่อนลงสู่พื้นดินอยู่แล้ว ความคุ้นเคยที่สั่งสมมานานหลายปีจากการเล่นแนว Battle royale ทำให้ระบบกระโดดร่มรู้สึกว่าเป็นสิ่งที่เข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติ มากกว่าที่จะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องมาเรียนรู้ใหม่ตั้งแต่ต้น

กลไก Battle royale ในเกม JRPG

ประเด็นคือ นี่เป็นการสังเกตการณ์ที่ชาญฉลาด ระบบการกระโดดจาก Battle Bus ของ Fortnite เป็นส่วนสำคัญของเกมมาตั้งแต่ปี 2017 และเกมอย่าง Warzone, Apex Legends และ PUBG ต่างก็ใช้กลไกที่คล้ายคลึงกัน ผู้เล่นหลายล้านคนใช้เวลาหลายปีไปกับการกระโดดออกจากยานพาหนะกลางอากาศและบังคับทิศทางไปยังจุดลงจอด ซึ่งนั่นคือ Muscle memory (ความจำกล้ามเนื้อ) ที่สั่งสมมามหาศาล

มุมมองของ Hamaguchi คือ Square Enix สามารถใช้ประโยชน์จากจุดนี้ได้ แทนที่จะสร้างกลไกที่ผู้เล่นต้องมานั่งทำความเข้าใจใหม่ พวกเขาเลือกหยิบยืมภาษาภาพที่ผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้วมาใช้ ทำให้การกระโดดร่มกลายเป็นช่วงเวลาที่สนุกและมีอิสระ แทนที่จะเป็นการขัดจังหวะที่น่าสับสน

วันวางจำหน่ายของ Final Fantasy 7 Revelation ถูกกำหนดไว้ในวันที่ April 8, 2027 ซึ่งทำให้ทีมงานมีเวลาขัดเกลาความรู้สึกของระบบนี้ในการใช้งานจริง ส่วนการที่ระบบกระโดดร่มจะถ่ายทอดจากบริบทของเกมแนว Battle royale มาสู่เกม RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องได้ดีเพียงใดนั้น เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องตัดสินด้วยตัวเอง

ความหมายต่อรูปแบบการเล่นของ Revelation

Highwind เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่มีการเรียกร้องมากที่สุดในซีรีส์ Remake มาโดยตลอด ในเกมภาคต้นฉบับ การได้ครอบครองเรือเหาะช่วยเปิดโลกของเกมในแบบที่ไม่มีอะไรเทียบได้ ซึ่ง Rebirth ได้ขยายแนวคิด Open world ออกไปอย่างมากในแต่ละภูมิภาค และดูเหมือนว่า Revelation จะต่อยอดไปอีกขั้นด้วยการให้ผู้เล่นเข้าถึงแผนที่จากมุมสูง

ระบบกระโดดร่มบ่งบอกว่า World map ใน Revelation จะทำงานแตกต่างจากโครงสร้างแบบแบ่งภูมิภาคของ Rebirth การกระโดดลงมาจาก Highwind สื่อถึงโลกที่เชื่อมต่อกันเป็นหนึ่งเดียวซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้จากทุกทิศทาง ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวิธีการสำรวจของไตรภาคนี้

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมตัวด้านการต่อสู้ก่อนที่ Revelation จะมาถึง คู่มือ FF7 Rebirth best builds for every character เป็นสิ่งที่ควรกลับมาอ่านอีกครั้ง เพราะ Revelation จะต่อยอดจากระบบการต่อสู้ที่วางรากฐานไว้ใน Rebirth อย่างแน่นอน ดังนั้นการเข้าใจชุดสกิลของตัวละครแต่ละตัวในตอนนี้จึงเป็นการเตรียมตัวที่มีประโยชน์ โดยคอลเลกชัน Final Fantasy VII Rebirth strategy guides ฉบับเต็มครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ความสามารถของอาวุธไปจนถึง Synergy skills หากคุณต้องการเจาะลึกข้อมูลเพิ่มเติม

Larc

เขียนโดย Larc

Content Writer เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เปิดตัว Rebels of the Solar Speedway เกมแข่งรถต่อสู้แนว Turn-Based

Rebels of the Solar Speedway เกมแข่งรถต่อสู้แนว Roguelike สไตล์ Hot Wheels เตรียมลง PC ผ่าน Steam ในปี 2027

Marvel Rivals Season 10.5 เผยไม่มีการเพิ่มฮีโร่ใหม่

NetEase ยืนยัน Season 10.5 จะมาพร้อมโหมดใหม่จาก Infinity War และ Endgame แต่ไม่มีฮีโร่หรือแผนที่ใหม่เพิ่มเข้ามา

HellSlave II: Judgment of the Archon วางจำหน่ายแล้วบน PC

HellSlave II: Judgment of the Archon เกม RPG แนววางแผนดาร์กแฟนตาซี พร้อมระบบตะลุยดันเจี้ยนและต่อสู้แบบเทิร์นเบส วางจำหน่ายแล้วบน Steam

โฆษณา