ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Australia asks Roblox, Minecraft to ...

ออสเตรเลียสั่ง Roblox, Minecraft, Fortnite, Steam แจงมาตรการความปลอดภัยเด็ก

หน่วยงาน eSafety ของออสเตรเลียออกคำสั่งให้ Roblox, Microsoft, Epic และ Valve ชี้แจงแนวทางป้องกันปัญหาการล่อลวงและแนวคิดสุดโต่งในแพลตฟอร์ม

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ eSafety office ตรวจพบจริง
โฆษณา

"แพลตฟอร์มเกมถือเป็นพื้นที่ออนไลน์ที่เด็กๆ ในออสเตรเลียใช้งานกันมากที่สุด ซึ่งไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเพียงพื้นที่สำหรับเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นพื้นที่สำหรับเข้าสังคมและสื่อสารกันอีกด้วย" eSafety Commissioner Julie Inman Grant กล่าวในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ คำกล่าวนี้สรุปเหตุผลที่รัฐบาลออสเตรเลียเพิ่งออกหนังสือแจ้งเตือนไปยัง 4 ยักษ์ใหญ่ในวงการเกมได้อย่างชัดเจน

Australian eSafety office ซึ่งเป็นหน่วยงานอิสระของรัฐบาลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 ได้ออกหนังสือแจ้งเตือนเพื่อขอความโปร่งใส (transparency notices) ที่มีผลผูกพันทางกฎหมายไปยัง Roblox, Microsoft (Minecraft), Epic Games (Fortnite) และ Valve (Steam) โดยหนังสือดังกล่าวเรียกร้องให้แต่ละบริษัทชี้แจงรายละเอียดอย่างชัดเจนว่ามีระบบใดบ้างในการป้องกันการล่อลวงเด็ก (child grooming) และการเผยแพร่เนื้อหาที่รุนแรงสุดโต่งบนแพลตฟอร์มของตน

สิ่งที่ eSafety office ตรวจพบจริง

ข้อกังวลเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องคลุมเครือ โดย Inman Grant ได้ยกตัวอย่างที่ได้รับการบันทึกไว้ในทั้ง 4 แพลตฟอร์ม เช่น เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลุ่มรัฐอิสลาม (Islamic State) และการจำลองเหตุการณ์กราดยิงที่ปรากฏใน Roblox, กลุ่มขวาจัดที่สร้างภาพลักษณ์ฟาสซิสต์ใน Minecraft, เกมใน Fortnite ที่สร้างขึ้นโดยมีฉากหลังเป็นค่ายกักกันในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 และการจำลองเหตุการณ์จลาจลที่อาคารรัฐสภาสหรัฐฯ เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021 ส่วน Steam ถูกระบุว่าเป็น "ศูนย์รวมของกลุ่มขวาจัดจำนวนมาก" ซึ่งเป็นข้อกล่าวหาที่สอดคล้องกับการตรวจสอบก่อนหน้านี้ที่แพลตฟอร์มเคยเผชิญจากการปล่อยให้มีกลุ่มที่เผยแพร่เนื้อหาแนวนาซีและเนื้อหาที่สร้างความเกลียดชังอื่นๆ

งานวิจัยของ eSafety office พบว่าเด็กอายุ 8 ถึง 17 ปีในออสเตรเลียประมาณ 9 ใน 10 คนเคยเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งถือเป็นกลุ่มผู้ใช้งานจำนวนมหาศาล และ Inman Grant ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ใหญ่ที่มีพฤติกรรมคุกคามทางเพศ (predatory adults) ต่างก็ตระหนักถึงเรื่องนี้เป็นอย่างดี

เส้นทางการล่อลวงที่เริ่มต้นในเกม

สิ่งที่ทำให้แพลตฟอร์มเกมเป็นที่น่ากังวลเป็นพิเศษในบริบทนี้คือ ตัวเกมเองอาจไม่ใช่จุดที่เกิดอันตรายเสมอไป Inman Grant ได้ชี้ให้เห็นถึงรูปแบบที่ผู้กระทำผิดจะเริ่มติดต่อกับเด็กภายในสภาพแวดล้อมของเกม จากนั้นจึงย้ายไปคุยผ่านบริการส่งข้อความส่วนตัวเพื่อดำเนินการล่อลวงต่อโดยไม่อยู่ภายใต้การตรวจสอบของแพลตฟอร์ม

วิธีการสองขั้นตอนแบบนี้ทำให้การตรวจจับทำได้ยากขึ้น ระบบคัดกรองแชท (chat filter) ของเกมอาจตรวจพบสัญญาณเตือนที่ชัดเจนได้ แต่เมื่อบทสนทนาย้ายไปอยู่ใน Discord server ส่วนตัวหรือแอปส่งข้อความโดยตรง แพลตฟอร์มต้นทางก็จะไม่สามารถมองเห็นได้ การเรียกร้องความโปร่งใสของ eSafety office มีจุดมุ่งหมายส่วนหนึ่งเพื่อทำความเข้าใจว่าบริษัทต่างๆ ได้ติดตามการย้ายช่องทางเหล่านี้หรือไม่ ไม่ต้องพูดถึงความพยายามในการขัดขวาง

Roblox ตอบกลับ ส่วนรายอื่นยังคงนิ่งเฉย

จากทั้ง 4 บริษัทที่ถูกระบุชื่อ มีเพียง Roblox เท่านั้นที่ให้การตอบกลับ ณ เวลาที่รายงาน โดยบริษัทกล่าวว่า "ยินดีที่จะร่วมมือกับ eSafety" และได้ระบุถึงมาตรการที่มีอยู่หลายประการ เช่น นโยบายที่เข้มงวดต่อเนื้อหาที่ส่งเสริมองค์กรก่อการร้ายหรือกลุ่มสุดโต่ง, การใช้ AI ตรวจสอบรูปภาพ ข้อความ และไอเทมของอวตารทั้งหมดก่อนเผยแพร่ รวมถึงการร่วมมืออย่างจริงจังกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและกลุ่มภาคประชาสังคม

นอกจากนี้ Roblox ยังชี้ให้เห็นถึงการอัปเดตที่เพิ่งประกาศไป โดยยืนยันว่าจะมีการเปิดตัวบัญชีตามช่วงอายุสำหรับผู้ใช้ที่อายุต่ำกว่า 16 ปีในเร็วๆ นี้ บัญชีเหล่านี้จะเชื่อมโยงการเข้าถึงเนื้อหา การตั้งค่าการสื่อสาร และการควบคุมโดยผู้ปกครองเข้ากับอายุที่ผ่านการยืนยันของผู้ใช้โดยตรง บริษัทรับทราบถึงข้อจำกัดของระบบโดยกล่าวว่า "ไม่มีระบบใดที่สมบูรณ์แบบ" แต่ให้คำมั่นว่าจะร่วมมือกับ eSafety ต่อไป

Microsoft, Epic Games และ Valve ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะ ณ เวลาที่บทความนี้เผยแพร่

ความหมายของเรื่องนี้ที่นอกเหนือจากออสเตรเลีย

ออสเตรเลียได้กลายเป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่มีการกำกับดูแลแพลตฟอร์มออนไลน์ที่มุ่งเป้าไปที่เด็กอย่างเข้มงวดที่สุด การขยายอำนาจของ eSafety office และความเต็มใจที่จะออกหนังสือแจ้งเตือนบังคับพร้อมบทลงโทษทางการเงินจำนวนมาก เป็นสัญญาณว่ายุคสมัยของการกำกับดูแลตนเอง (self-regulation) ที่เพียงพอนั้นกำลังจะหมดไป อย่างน้อยก็ในเขตอำนาจศาลนี้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือแพลตฟอร์มเหล่านี้มีระบบตรวจสอบ (moderation systems) อยู่แล้ว คำถามที่แท้จริงที่ eSafety office กำลังถามไม่ใช่ว่ามีมาตรการป้องกันหรือไม่ แต่เป็นมาตรการเหล่านั้นทำงานได้ในระดับที่จำเป็นหรือไม่ และบริษัทสามารถพิสูจน์ได้จริงหรือไม่ หนังสือแจ้งเตือนความโปร่งใสหมายความว่าบริษัทเหล่านี้จะต้องตอบคำถามดังกล่าวด้วยรายละเอียด ไม่ใช่แค่แถลงการณ์จากฝ่ายประชาสัมพันธ์

การตอบกลับจาก Microsoft, Epic และ Valve เมื่อมาถึงจะเป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิด สำหรับการติดตาม ข่าวเกม ล่าสุดทั่วทั้งอุตสาหกรรม โปรดติดตามดูว่าแรงกดดันด้านกฎระเบียบนี้จะพัฒนาไปอย่างไร แนวทางของออสเตรเลียมีประวัติในการส่งผลต่อการสนทนาเชิงนโยบายในตลาดอื่นๆ และหากรายงานความโปร่งใสเหล่านี้เผยให้เห็นช่องโหว่ที่สำคัญ ผลกระทบอาจขยายไปไกลกว่าพรมแดนของประเทศเดียว คุณอาจต้องการ เรียกดูรีวิวและการรายงานข่าวล่าสุด ในขณะที่เรื่องราวนี้กำลังพัฒนาต่อไป

แหล่งข้อมูล Roblox

ตรวจสอบ Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่

เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์อื่นๆ ที่ได้รับความนิยมใน Roblox:

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Xbox แจกบัตรของขวัญ $5 ฟรี สำหรับผู้ที่สั่งซื้อ Gears of War: E-Day ล่วงหน้า

Xbox เริ่มแจกบัตรของขวัญ Microsoft Store มูลค่า $5 ให้แก่ผู้ที่สั่งซื้อ Gears of War: E-Day ล่วงหน้าแล้ว ตรวจสอบเงื่อนไขและวิธีรับสิทธิ์ได้ที่นี่

Monopoly Go กลับมาที่ McDonald's พร้อมรับ Free Shields และ 5,300 Dice Rolls

Monopoly Go ร่วมโปรโมชันกับ McDonald's ในสหรัฐฯ อีกครั้ง แจกไอเทม Fry Guard Shield ของตกแต่งธีมพิเศษ และ Dice Rolls สูงสุด 5,300 ครั้ง

FreeStyle Football 2 เตรียมเปิดตัว 3 ธ.ค. นี้ บน PS5, Xbox Series และ PC

JOYCITY และ WOORE ยืนยัน FreeStyle Football 2 พร้อมวางจำหน่าย 3 ธ.ค. บน PS5, Xbox Series X|S และ PC โดยมีให้เลือก 3 รุ่น เริ่มต้นที่ $29.99

โฆษณา