ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Midnight: Curse of Ula'tek PTR ...

เผยบันทึก PTR ของ WoW Midnight Patch 12.1 Curse of Ula'tek

Blizzard ปล่อยบันทึกการพัฒนา PTR สำหรับอัปเดตใหญ่ครั้งแรกของ WoW Midnight ใน Patch 12.1 Curse of Ula'tek พร้อมเนื้อหาใหม่และการปรับสมดุลคลาสครั้งใหญ่

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
The Coiled Isle และสิ่งที่รอคอยอยู่
โฆษณา

Blizzard ได้ปล่อยบันทึกการพัฒนา PTR ชุดแรกสำหรับ World of Warcraft Midnight แพตช์ 12.1 ออกมาแล้ว โดยอัปเดตนี้มีชื่อว่า Curse of Ula'tek ซึ่งถือเป็นคอนเทนต์หลักตัวแรกของภาคเสริม Midnight ที่มีสเกลความยิ่งใหญ่จนยากจะบรรยาย

สรุปประเด็นสำคัญ: เพิ่มเนื้อเรื่องแคมเปญใหม่, โซนเกาะแห่งใหม่, เรด (Raid) เต็มรูปแบบ, ดันเจี้ยน (Dungeon) ใหม่, Delves อีก 3 แห่ง, คอนเทนต์รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Lairs, การยกเครื่องระบบ Housing ครั้งใหญ่ และการปรับสมดุลคลาส (Class balance) ที่สำคัญที่สุดนับตั้งแต่ Midnight เปิดตัว โดยมีกำหนดการปล่อยอัปเดตในช่วงเดือนสิงหาคม แต่ยังไม่มีการยืนยันวันที่แน่ชัด

The Coiled Isle และสิ่งที่รอคอยอยู่

โซนใหม่ที่สามารถสำรวจได้คือ Coiled Isle ซึ่งเป็นเกาะนอกชายฝั่ง Zul'Aman โดยถูกบรรยายว่าเป็นระบบนิเวศที่เสื่อมโทรม เต็มไปด้วยแหล่งน้ำที่เป็นพิษและศัตรูที่มีพิษร้ายแรง โซนนี้เชื่อมโยงโดยตรงกับเควสต์ไลน์ของ Zul'jan ที่เพิ่งเข้ามาใน Patch 12.0.7 สัปดาห์นี้ ดังนั้นผู้เล่นที่กำลังดำเนินเนื้อเรื่องส่วนนี้อยู่จะเข้าใจบริบทของเนื้อเรื่องทันทีเมื่อแพตช์ 12.1 เข้า

Coiled Isle มาพร้อมกับระบบ Talent Trees เฉพาะตัวที่จะทำงานเมื่อคุณอยู่บนเกาะ, กิจกรรมสาธารณะ (Public events) หลากหลายรูปแบบ และกิจกรรมใหม่ที่เรียกว่า Cursed Fishing แม้ข้อมูลในบันทึก PTR จะยังไม่ชัดเจนนัก แต่เมื่อพิจารณาจากความนิยมของกิจกรรมตกปลาในภาคเสริมที่ผ่านมา คาดว่าน่าจะมีระบบรางวัล (Reward track) ของตัวเองด้วย

เรดที่จะมาพร้อมกับแพตช์นี้คือ The Venomous Abyss ควบคู่ไปกับดันเจี้ยนใหม่ที่ชื่อว่า Altar of Fangs และ Delves เพิ่มเติมอีก 3 แห่งสำหรับผู้เล่นสายโซโล่หรือกลุ่มเล็กๆ ที่ต้องการหลีกเลี่ยงการรอคิว Group-finder

Lairs รูปแบบบอสเดี่ยวใหม่ที่น่าจับตามอง

ส่วนเสริมด้านโครงสร้างที่น่าสนใจที่สุดในแพตช์ 12.1 อาจเป็น Lairs ซึ่งเป็นการเผชิญหน้าแบบอินสแตนซ์ (Instanced encounters) ที่เน้นบอสตัวเดียว โดยมีรูปแบบการเล่นอยู่กึ่งกลางระหว่าง World boss กับดันเจี้ยนแบบดั้งเดิม ความแตกต่างที่สำคัญจากบอสในโลกกว้างคือ Lairs ให้คุณเลือกความยากก่อนเข้าและสามารถพาเพื่อนร่วมทีมเข้าไปด้วยได้ ช่วยแก้ปัญหาความวุ่นวายในการแย่งกันทำดาเมจ (Race-to-tag) ที่มักเกิดขึ้นกับ World boss

Blizzard ยังไม่ได้ลงรายละเอียดว่าจะมี Lairs มาให้เล่นกี่แห่งในแพตช์ 12.1 หรือโครงสร้างรางวัลจะเป็นอย่างไร แต่รูปแบบนี้มีศักยภาพที่จะกลายเป็นคอนเทนต์ประจำที่อัปเดตระหว่างแพตช์ใหญ่ได้

Housing ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว

ระบบบ้านผู้เล่น (Player housing) กำลังได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ ฟีเจอร์เด่นคือ Blueprints ระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นบันทึกเลย์เอาต์บ้านและแชร์ให้ผู้อื่นได้ มีการเพิ่มเตียงสัตว์เลี้ยงเพื่อให้คุณโชว์สัตว์เลี้ยงตัวโปรดภายในบ้านได้ ระบบคราฟต์สีย้อม (Dye crafting) ก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นพร้อมเพิ่มตัวเลือกสีใหม่ๆ เข้ามาด้วย

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเลเวลสูงสุดของ Housing เป็น 12 ซึ่งมาพร้อมกับการจำกัดจำนวนไอเทมที่มากขึ้นและพื้นที่ภายนอกที่กว้างขึ้น สำหรับผู้เล่นที่รอคอยจะลงทุนกับระบบบ้านอย่างจริงจัง แพตช์นี้ถือว่าคุ้มค่ากับการรอคอย

การปรับสมดุลคลาสคือจุดเริ่มต้นของการถกเถียงที่แท้จริง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้เวลาถกเถียงกันมากที่สุดในฟีดแบ็ก PTR คือการยกเครื่องระบบการต่อสู้ Blizzard กำลังมุ่งเน้นแก้ปัญหา 2 ประการ: อาการเหนื่อยล้าของ Healer จากรูปแบบดาเมจที่รุนแรงฉับพลัน (Spiky damage) และวิธีการทำ DPS ที่ปัจจุบันเน้นการกดสกิลคูลดาวน์ใหญ่ๆ พร้อมกันในช่วงเวลาสั้นๆ แทนที่จะกระจายดาเมจให้ต่อเนื่องตลอดการต่อสู้

แนวทางแก้ไขที่เสนอคือการเพิ่มทั้งพลังชีวิตของผู้เล่นและดาเมจของศัตรูไปพร้อมกัน เพื่อลดความผันผวนของดาเมจที่ Healer ต้องคอยรับมือ ในฝั่ง DPS ตัวคูณจากสกิลคูลดาวน์ใหญ่ๆ บางอย่างจะถูกลดทอนลง ในขณะที่ดาเมจพื้นฐาน (Baseline damage) จะถูกเพิ่มขึ้นชดเชย ผลลัพธ์โดยรวมในเชิงทฤษฎีอาจดูเหมือนดาเมจเท่าเดิม แต่จังหวะการต่อสู้จะเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด

นี่เป็นเพียงตัวเลขใน PTR ดังนั้นควรใช้วิจารณญาณในการดูค่าการปรับแต่งต่างๆ แต่ทิศทางนั้นชัดเจน: Blizzard ต้องการให้การต่อสู้รู้สึกเหมือนเป็นการประลองที่ต่อเนื่องยาวนาน มากกว่าการวัดกันว่าใครกดคูลดาวน์ก่อนแล้วทำ Parse ได้สูงกว่า

ด้วยการที่แพตช์ 12.1 กำลังเข้าสู่ PTR และมีกำหนดการปล่อยในเดือนสิงหาคม ผู้เล่นจึงมีเวลาไม่กี่สัปดาห์ในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงและแสดงความคิดเห็นก่อนที่จะใช้งานจริง หากคุณต้องการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับระบบของ Midnight ก่อนแพตช์จะมาถึง สามารถดู WoW Midnight class tier list เพื่อดูว่าสเปกไหนกำลังทำผลงานได้ดีที่สุดใน Mythic+, เรด และ PvP ซึ่งคุ้มค่าที่จะตรวจสอบเพราะการปรับสมดุลที่กำลังจะมาถึงอาจทำให้ลำดับ Tier เปลี่ยนไปได้มาก

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อัปเดต Pokémon Pokopia เวอร์ชัน 1.1.1: แก้ไข 2 บั๊กสำคัญบน Switch 2

Pokémon Pokopia เวอร์ชัน 1.1.1 ปล่อยอัปเดตบน Switch 2 แก้ไขบั๊กการแสดงผลภาพถ่ายของ Ditto และจำกัดจำนวนไอเทมที่วางได้

Nintendo Music เพิ่มเพลงประกอบ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 69 แทร็ก

Nintendo Music อัปเดตเพิ่มเพลงจาก Hyrule Warriors: Age of Imprisonment กว่า 69 แทร็ก รวมความยาวกว่า 3.5 ชั่วโมง ให้สมาชิก Switch Online ได้ฟังแล้ว

Glover บน Switch เตรียมอัปเดตเวอร์ชัน PS1 ให้เล่นฟรี

QUByte ยืนยันว่า Glover บน Switch จะได้รับอัปเดตเวอร์ชัน PS1 ปี 1999 ฟรี โดยผู้ที่เป็นเจ้าของเกมอยู่แล้วจะได้รับเนื้อหาดังกล่าวในปี 2025

โฆษณา