หากคุณเคยผิดหวังกับโหมดเนื้อเรื่อง (Campaign) ของ CoD ที่สั้นเกินไปในภาคก่อนๆ นี่คือข่าวดี: โหมดเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียวของ Call of Duty: Modern Warfare 4 นั้นมีความยาวมากกว่าเกมที่ Infinity Ward เคยปล่อยออกมาในรอบหลายปี
โหมดเนื้อเรื่องเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 16 ตุลาคม และตัวเกมฉบับเต็มจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC และ Nintendo Switch 2 สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เน้นโหมดมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) และเข้ามาเพื่อเสพเนื้อเรื่องโดยเฉพาะ การทราบความยาวของเกมก่อนเริ่มเล่นถือเป็นเรื่องที่ควรทำ
เปรียบเทียบความยาวกับโหมดเนื้อเรื่องของ CoD ภาคก่อนๆ
โหมดเนื้อเรื่องของ Call of Duty ในช่วงหลังมักจะมีความยาวอยู่ที่ประมาณ 5 ถึง 6 ชั่วโมงในระดับความยากปกติ ซึ่งเป็นประเด็นที่แฟนเกมสายเนื้อเรื่องวิจารณ์กันมาตลอดหลายปี แต่ Modern Warfare 4 ได้ขยับตัวเลขนั้นขึ้นไปถึงประมาณ 8 ชั่วโมง ในการเล่นรอบมาตรฐาน ซึ่งถือเป็นการพัฒนาที่เห็นได้ชัดโดยไม่ต้องเปลี่ยนแนวเกมไปเป็น Open-world RPG แต่อย่างใด
ประเด็นสำคัญคือ: ตัวเลข 8 ชั่วโมงนี้เป็นการประมาณการในกรณีที่คุณเล่นด้วยความเร็วปกติและระดับความยากเริ่มต้น หากคุณปรับระดับความยากให้สูงขึ้น ก็ต้องเผื่อเวลาเพิ่มขึ้นด้วย นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภารกิจแบบ Open-world หนึ่งภารกิจที่ชื่อว่า "Stranded" ซึ่งมีการสำรวจเสริมเข้ามา ดังนั้นสำหรับสายเก็บครบ (Completionists) และนักล่าความสำเร็จ (Achievement hunters) จะใช้เวลาเล่นนานกว่านี้อย่างแน่นอน
ภารกิจทั้ง 16 ด่านและของรางวัลจากโหมดเนื้อเรื่อง
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามคือ ทุกภารกิจที่เล่นจบจะมีของรางวัลที่จับต้องได้มอบให้ ไม่ใช่แค่การดำเนินเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียว โดยรายการภารกิจทั้ง 16 ด่านมีรายละเอียดดังนี้:
| ภารกิจ | ของรางวัล |
|---|---|
| Mayhem | Operator: Cho |
| Out in the Cold | Calling Card: "No More Rules" |
| Following Orders | Double XP Token |
| Hired Gun | Operator: Dallas |
| Losing Ground | Loading Screen: "Ready Live" |
| Traffic | Operator: Luca |
| Gone Dark | Emblem: "Gone Dark" |
| Assassins | Operator: Oh-ji |
| Survivors | Double XP Token |
| Stranded | Operator: Kal |
| Defection | Double Weapon XP Token |
| Counter Attack | Operator: Dunn |
| Escape | Double Weapon XP Token |
| Entrenched | Operator: West |
| Decapitation | Double XP Token |
| Greater Good | Operator: Park |
ของรางวัลจะแบ่งออกเป็นไอเทมตกแต่ง (Operator, Emblem, Loading Screen, Calling Card) และ Token สำหรับเพิ่มค่าประสบการณ์คูณสอง (Double XP) หรือค่าประสบการณ์อาวุธคูณสอง (Double Weapon XP) หากคุณวางแผนจะไปฟาร์มเลเวลในโหมดมัลติเพลเยอร์ต่อหลังจากจบเนื้อเรื่อง Token เหล่านี้จะช่วยให้คุณเก็บเลเวลได้ไวขึ้นมากในช่วงหลังของโหมดเนื้อเรื่อง
ความหมายต่ออนาคตของซีรีส์
Modern Warfare 4 ถูกวางไว้ให้เป็นบทสรุปของซีรีส์ Modern Warfare ฉบับรีบูตจาก Infinity Ward ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 2019 การที่โหมดเนื้อเรื่องมีความยาวมากกว่าภาคก่อนๆ แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาต้องการพื้นที่เพียงพอในการปิดฉากเนื้อเรื่องอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะเร่งรีบจบลงภายใน 5 ชั่วโมง
หัวใจสำคัญคือการที่มี 16 ภารกิจพร้อมของรางวัลแยกย่อย ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการเล่นเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อยๆ แม้จังหวะของเกมจะช้าลงบ้าง ซึ่งถือเป็นโครงสร้างที่ฉลาดกว่าการทำโหมดเนื้อเรื่องสั้นๆ ที่ไม่มีอะไรตอบแทนผู้เล่นเลย
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Loadout, การตั้งค่า และทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับตัวเกม คุณสามารถดูได้ที่คอลเลกชัน คู่มือ Call of Duty: Modern Warfare ซึ่งจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเกมวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 23 ตุลาคม




