《使命召唤:现代战争4》 第一赛季将于11月6日在所有平台开启,并为DMZ模式新增了X01设施,同时还将与《使命召唤:战区》进行整合。动视和Infinity Ward将分阶段推出内容,包括季前赛、上线日和稍后的赛季中期更新。
万圣节模式将在主要更新前上线
在游戏于10月23日上线后,地图“Shipment”已于10月27日作为季前赛内容加入,该地图是俄罗斯港口的重制版。此外,“Possession”和“Infected”模式也将在万圣节活动期间推出,早于第一赛季。
“Possession”模式有一个特别的机制:击杀对手会将你传送到其位置,并继承其装备配置。而“Infected”模式则以一名感染者开始,随后每淘汰一名幸存者,该幸存者就会加入感染者队伍,剩余玩家将逐渐成为少数。
三张上线地图和固定的“Crash”布局
首批多人模式地图包括两张全新的6v6地图和一张熟悉的重制战场:
- Backstab: 一座被战争摧毁、覆盖着白雪的小镇,有废弃的坦克、破损的建筑、屋顶阵地和断壁残垣。
- Canyon: 一片岩石遍布的战场,有河流、悬崖小径、洞穴和俯瞰开阔地面的高处位置。
- Shoot House: 在朝鲜北部雪景中的重塑版本,保留了三通道结构,包含军械库和集装箱等区域。
“Ministry”模式以全球和平峰会期间被毁的使馆为中心,“Overflow”模式则围绕工厂及周边农田建造,将在赛季中期推出。这些新增内容将扩展《现代战争4》的地图库,未来还将有更多未公开的地点计划推出。
“Kill Block: Crash”在模块化战场方面采用了不同的方法。所有三个区域在每回合之间保持固定,采用Infinity Ward从热门测试版配置中选择的组合。这种布局也将出现在其他核心多人模式列表中,包括“Search and Destroy”。
“Grind”模式将在赛季上线时回归,要求玩家收集敌人的狗牌并将其存入两个银行中的任意一个。“Drop Zone”模式将带来其轮换目标和连杀奖励包裹掉落,“Wager Match Event”则引入了“Gauntlet 1v1”:连续的枪战对决,获胜者将继续迎战下一位对手。该活动使用赚取的奖杯,不涉及真实货币或具有现实世界价值的物品。
X01给撤离计划带来压力
DMZ的新目的地是位于哈金附近的一处前俄罗斯武器设施,现已被朝鲜军队占领。X01包含货运舱、车辆仓库、地下实验室、生产线和一个封闭的Deep Vault,Ghost将指导特遣队员完成新的指令。
撤离本身也是挑战的一部分。X01可以开始封锁撤离点,迫使小队在能够逃脱之前完成必要的步骤。这使得队伍需要协调比谁能优先拾取战利品更紧迫的事情。
新的装备、指挥官搜寻以及季节性活动将伴随该设施一同推出。前沿作战基地也将获得升级和改进,包括访问战斗通行证和BlackCell内容。
两把战斗通行证枪械和高级追赶机制
Cronen Osprey突击步枪和CSG-35冲锋枪将通过第一赛季战斗通行证推出。后续活动奖励将包括全自动的JAK 12霰弹枪和ZLR Talonhawk近战斧,在赛季进行过程中再增加两种武器。
战斗通行证采用线性100级解锁。高级通行证拥有者将获得一个追赶系统,可以将他们推进到与当前赛季日期相匹配的奖励,最多可达第50天。对于晚加入或错过开局阶段的玩家来说,这是一个有意义的进度调整。
BlackCell回归,以XERO为特色特遣队员,并提供额外的皮肤、武器蓝图和DMZ福利。Vault Edition的拥有者将获得本赛季的BlackCell产品。
《战区》完整路线图将于11月2日发布
《战区》的整合将加入哈金和Zodiac,而Verdansk和Rebirth Island将继续可用。此外,免费游戏还将计划推出额外的模式和游戏功能。
动视的独立《战区》简报和完整路线图定于11月2日发布,早于赛季上线。在此之前,请浏览《现代战争4》攻略合集,了解更多关于多人模式和DMZ的信息。

