鮮少有遊戲系列能像 Final Fantasy 這樣歷經多年仍持續進化。從回合制 RPG、戰略冒險到龐大的線上世界,該系列不斷自我重塑,同時始終專注於打造出色的劇情、角色與世界觀。這種多樣性正是 Final Fantasy 如此特別的原因,但也讓玩家在挑選最值得一玩的遊戲時感到相當困難。
本篇攻略將聚焦於 10 款最具代表性的 Final Fantasy 遊戲,無論是備受推崇的經典之作,還是曾在粉絲間引發熱烈討論的作品,皆榜上有名。
我心目中的 10 款必玩 Final Fantasy 遊戲
1. Final Fantasy VII

Final Fantasy VII 開場
Final Fantasy VII 可說是整個系列中知名度最高的遊戲。憑藉其標誌性的角色與宏大的世界觀,本作讓 Final Fantasy 成為全球現象級的作品。即使是沒玩過的人,大概也聽過破壞劍(Buster Sword),或是知道那位「單翼天使」反派賽菲羅斯(Sephiroth)。
這些名氣源於遊戲扣人心弦的劇情,故事起初只是與神羅(Shinra)之間較為聚焦的衝突,但隨後迅速演變成更具個人色彩且野心勃勃的全球性事件。距離遊戲發售已過了近 30 年,這點著實令人驚嘆。儘管畫面明顯帶有歲月痕跡,但對於尋找下一款偉大 RPG 的玩家來說,FF VII 依然是首選推薦。
2. Final Fantasy VII Remake Intergrade
緊接在原作之後介紹 Final Fantasy VII Remake Intergrade 可能會讓人覺得有些奇怪,乍看之下它們似乎是同一款遊戲。然而,重製版在忠於 1997 年原作的同時,成功擴展了劇情,並給予每位角色更多展現魅力的空間。
Final Fantasy VII Remake Intergrade 僅是新三部曲的第一部,但它已成為該系列的支柱。無論你是認識這些角色數十年的老玩家,還是初次接觸的新手,這都是一款絕對不會讓你後悔的精彩 RPG。
3. Final Fantasy X
Final Fantasy X 是一款通關後劇情仍會長久縈繞在心的遊戲。故事講述了閃電球選手提達(Tidus)被傳送到另一個世界,並肩負起協助優娜(Yuna)進行朝聖之旅的任務。這段旅程建立了兩位角色之間的核心情感連結,遊戲花費了大量篇幅鋪陳,最終呈現出的結局至今仍令人震撼。
音樂在 FF X 中至關重要。僅僅是那首開場曲,就預示了你即將踏上的旅程——在了解前方等待著什麼之前,就已達到了純粹的完美。
4. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV: A Real Reborn Official Art
提到 Final Fantasy 時,MMORPG 可能不是你第一個想到的類型,但 Final Fantasy XIV 成功將系列一貫對劇情與角色的重視,轉化為橫跨多年的史詩體驗。遊戲擁有眾多資料片、數百小時的內容、副本、地牢,以及幾乎所有你對該類型遊戲所期待的線上活動。
人們有時會忘記,在這些豐富內容之下,它依然是一款正統的 Final Fantasy 遊戲。角色與劇情始終是核心焦點,並輔以大量的過場動畫、對話與支線任務,讓整個世界充滿生命力。FF XIV 在 MMO 與單人 RPG 之間取得了完美的平衡。
5. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 是原版 Final Fantasy Tactics 的重製版,與本列表中的其他作品截然不同。這是一款網格戰術 RPG,站位、策略與角色能力至關重要。職業系統(Job system)讓你對隊伍的成長擁有極高的掌控權,而戰鬥則需要深思熟慮的佈陣與團隊協作。
故事講述拉姆薩(Ramza)捲入伊瓦利斯(Ivalice)強大勢力間的政治鬥爭,結識了眾多角色並建立起情感連結,為旅程增添了深刻的情感重量。儘管戰鬥系統不同,但它依然承載著那種讓玩家一眼就能認出是 Final Fantasy 的冒險感與戲劇性。
6. Final Fantasy VI

Final Fantasy VI Official Art
在 16-bit 時代,鮮少有遊戲能像 Final Fantasy VI 這樣充滿野心。故事圍繞著一群與帝國(Empire)對抗的角色展開,遊戲讓所有角色都有機會成為主角,而非僅依賴單一核心人物。遊戲玩法表面看似簡單,卻允許玩家進行出人意料的複雜配置,而 Boss 戰則不斷引入新機制來保持新鮮感。
此外還有凱夫卡(Kefka)——系列中最出色的反派之一,或許也是 Final Fantasy 中最純粹的邪惡象徵。他不需要複雜的動機,他作惡純粹是因為他本性如此,即便過了幾十年,看著他引發混亂依然令人感到震撼。對於一款如此古老的遊戲而言,Square 所創造的規模至今仍令人印象深刻。
7. Final Fantasy XV
與好友來一場公路旅行,這大概不是大多數人對 Final Fantasy 的期待,但這正是 Final Fantasy XV 令人難忘的原因。這也是本列表中最具爭議的遊戲之一,常因其巨大的潛力未能完全發揮而受到批評——從有時顯得刻畫不足的角色,到需要時間適應的戰鬥系統。
這些批評固然有理,但從未掩蓋這款遊戲本身帶來的樂趣。若以期待 Final Fantasy VII 或 VI 的標準來審視 Final Fantasy XV,便會失焦。若將其視為一款「有趣但有瑕疵」的遊戲,它依然非常值得一試。
8. Final Fantasy IX

Final Fantasy IX Alexandria Castle
吉坦(Zidane)、比比(Vivi)、嘉妮特(Garnet)、史坦納(Steiner)以及其他夥伴,賦予了 Final Fantasy IX 一種系列中難得一見的魅力。幾乎每位角色都有讓人輕易產生共鳴的個性,遊戲回歸了傳統奇幻根源,讓整趟旅程顯得格外特別。
回合制戰鬥表現優異,儘管有時節奏較慢,部分戰鬥會顯得有些令人沮喪。幸運的是,角色與劇情撐起了整部作品。那份獨特的魅力,正是玩家不斷回味 IX 的主要原因。
9. Final Fantasy XIII
在大多數 Final Fantasy 遊戲中,被選為英雄聽起來是件好事。但在 Final Fantasy XIII 中,這卻是一種詛咒。遊戲角色被烙上路希(l'Cie)的印記,被迫面對非自願的命運,這使得故事非常聚焦於逃離被強加的宿命。這一設定讓本作與其他 FF 故事區隔開來,儘管它同樣是一款潛力巨大但未完全兌現的作品。
儘管有其缺點,但角色依然引人入勝,且劇情雖然線性,卻相當有趣且易於理解。無論是發售之初還是現在,其視覺效果依然是該作無可爭議的亮點。
10. Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII Opening
從 16-bit 時代跨越到 Final Fantasy VIII 的轉變是巨大的,Square 利用這次機會在幾乎所有方面進行了實驗。VIII 是初代 PlayStation 上的第一款 Final Fantasy,帶來了全新的畫面風格、更寫實的角色設計,以及與前作截然不同的系統。其中一些想法非常出色,而另一些則效果平平。故事講述了年輕的 SeeD 成員史克爾(Squall)捲入了一場涉及神秘魔女的衝突。這聽起來可能是一個相當簡單的前提,然而,史克爾的角色成長是 FF 系列中前所未見的,這造就了一個精彩且錯綜複雜的故事。
Final Fantasy VIII 最大的問題在於它前後的作品。Final Fantasy VII 在它之前,而 Final Fantasy IX 和 X 在它之後,這三部作品常被譽為系列中的巔峰之作。這使得 VIII 在比較之下顯得比實際表現更差。當然,它確實有問題,但作為系列中最具實驗性的作品之一,它仍有許多值得欣賞之處。
為什麼 Final Fantasy 依然重要
Final Fantasy 多年來發生了巨大的變化,這也是為什麼挑選系列中最優秀的作品如此困難的原因。從經典回合制 RPG 到戰術遊戲、龐大的 MMORPG 以及現代重製版,每一部作品都帶來了不同的體驗。
本列表中的遊戲未必每款都是你的最愛,但這種多樣性正是 Final Fantasy 長久以來令人難忘的原因。無論你追求的是精彩的劇情、有趣的角色、深度的遊戲性,還是單純想沉浸其中數百小時的世界,總有一款 Final Fantasy 適合你。




