Path of Exile 2 将于 2026年12月11日 结束付费抢先体验,正式开启免费游玩的 1.0 版本。此次更新新增了两个职业:暗影(Shadow)和决斗者(Duelist),并推出了全新赛季“Wraeclast 征服者”(Conquerors of Wraeclast)。Grinding Gear Games 在 ExileCon 2026 上详细介绍了此次更新,包括军队招募、城堡建造、围攻战,以及对角色流派(Build)和终局玩法的调整。
PC 玩家可以通过 Steam 或 Grinding Gear Games 的独立启动器加入游戏,无需购买抢先体验的支持者礼包。
第五章和第六章将为剧情战役画上句号,新增 24 个区域和 18 个大型 Boss。在第五章中,玩家将重返 Oriath,对抗 Twilight Order 和 Beast。新的战役 Boss 也将进入终局玩法,出现在超过 25 张新地图中。
暗影与决斗者带来匕首、陷阱与长剑
暗影职业拥有两个升华职业:刺客(Assassin)和渗透者(Infiltrator),并引入了匕首和潜行机制。敌人的视野扇形区和圆圈会显示其侦测范围,在范围外发动攻击可获得加成。潜行拥有冷却时间,击杀敌人后可重置,支持玩家在敌人之间穿梭并进行连续伏击。
该职业还引入了八种陷阱类型。在潜行状态下放置的陷阱会等待玩家现身后,按投掷顺序依次触发。触发顺序决定了效果的叠加方式:
- 冰冻陷阱接震荡陷阱: 冰冻敌人后将其粉碎。
- 毒气陷阱接震荡陷阱和火焰陷阱: 先扩散毒气,再点燃云雾。
- 火焰陷阱接震荡陷阱: 对已处于燃烧状态的敌人进一步扇动火焰。
进入潜行状态还会留下一道幻影,用于致盲和干扰怪物。幻影可以复制近战攻击,而全新的“黑暗值”(Darkness)资源则用于驱动攻击。Eclipse 技能会消耗大量黑暗值,使所有攻击暂时获得潜行加成。
决斗者职业擅长使用长剑,包括旋风斩(Cyclone)和出血(Hemorrhage)等技能。其升华职业骑士(Knight)可以招募一名侍从(Squire),玩家可为其选择装备和技能。骑士还能使用战争旗帜(War Banners)和骑乘冲锋(Mounted Charge),驾驭金色的光之战车将敌人撞开。

配置骑士的侍从
“Wraeclast 征服者”将军队带入异界地图
“Wraeclast 征服者”在战役和终局玩法中增加了一个策略层。玩家可以在超过 70 个战役兴趣点招募不同的士兵。战斗前,你需要排兵布阵,并亲自加入战斗击败敌方指挥官。补给和口粮能确保部队在战斗间隙保持健康。
随着进度推进,玩家将面临更大规模的围攻战、赛季 Boss 以及需要建造并防守的据点。玩家将加入三个阵营之一,并与选择同一阵营的其他玩家共享忠诚度。占领敌对城堡可获得奖励并解锁附近的狩猎场,这些特殊地图带有极具价值的词缀。
独特的指挥官可以代表你带领军队进入异界地图(Atlas maps)。你可以为他们指派多张地图的路线或提供石板(Tablets)。指挥官会保留他们发现的黄金,但会带回有价值的物品,这为你管理军队的同时收集战利品提供了新途径。

为围攻战准备部队
赛季 Boss 还会掉落宝库钥匙,用于获取战利品和一种用于重铸(Reforging)的新工艺材料。该系统允许你选择将哪些物品词缀替换为裂隙词缀(fractured modifiers)。这些替换后的词缀在后续工艺中将保持锁定,使围攻战的收益远超战场本身。
精简的异界天赋树与全新的 1.0 起点
异界天赋树(Atlas skill tree)从 300 多个节点精简至约 70 个。角色成长也发生了变化:重做后的天赋树改变了 Path of Exile 2 流派的构建路线,将珠宝插槽从外围路径移向了更核心的天赋群。
其他流派调整包括:
- 约 40 件新暗金装备,并重做了 70 多件现有暗金装备。
- 辅助技能宝石重构,将元素穿透类宝石合并为一种。
- 对佣兵装填机制和 Chayula 侍僧(Acolyte of Chayula)的调整。
全新的死亡总结界面会详细分析导致角色死亡的原因。这将使玩家更容易识别威胁,以便在下次尝试前做好准备,特别是在学习新的战役 Boss 和赛季遭遇战时。
现有的抢先体验角色将被转移到一个名为“抢先体验”(Early Access)的独立永久赛季中,保留其等级、装备和仓库。他们不会进入全新的 1.0 标准赛季,该赛季对所有人来说都是从零开始。





