itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB 등 10여 개가 넘는 플랫폼에 인디 겜을 무료로 등록할 수 있으며, 반나절 정도면 충분히 마칠 수 있습니다. 아래에는 플랫폼 유형별로 분류한 23가지 선택지와 함께 비용, 혜택, 등록 링크를 정리했습니다.
모든 사이트는 2026년 10월 기준으로 확인을 마쳤습니다. 일부 사이트는 자동 크롤링을 차단하므로 등록 전 최신 이용 약관을 직접 확인하시기 바랍니다. 등록 비용이 발생하는 스토어는 Steam, Epic Games Store, Google Play, Apple App Store 등 총 4곳입니다. 대다수 개발자가 기본적으로 진입을 고려하는 메이저 플랫폼인 만큼 명확히 표시해 두었습니다.
핵심 요약
- itch.io, IGDB, IndieDB, GAMES.GG에 영구 페이지를 개설하는 것부터 시작하세요. 비용이 들지 않으며 플랫폼당 1시간도 채 걸리지 않습니다.
- Steam은 게임당 $100의 등록비가 발생하지만, 조정 총매출 $1,000을 달성하면 환급받을 수 있습니다. 거의 모든 PC 인디 겜에 사실상 필수적인 유료 등록 플랫폼입니다.
- 커뮤니티는 실제 유저 유입에 큰 도움이 되지만, 각 게시판의 규칙을 철저히 따라야 합니다. 글을 올리기 전에 공지를 반드시 확인하세요.
- 단순 등록이 곧 마케팅의 전부는 아닙니다. 매력적인 스토어 페이지, 트레일러, 유저의 클릭을 유도할 확실한 셀링 포인트가 뒷받침되어야 합니다. 더 포괄적인 공략은 무자본 마케팅 가이드에서 확인하실 수 있습니다.
빠른 비교: 인디 겜 등록 플랫폼 한눈에 보기
| 이름 | 유형 | 비용 | 제공 혜택 | 링크 |
|---|---|---|---|---|
| itch.io | 스토어 | 업로드 무료, 수익 배분율 직접 설정 (기본값 10%) | 게임 페이지, 다운로드 또는 웹 브라우저 플레이, 개발 일지, 게임 잼 | itch.io |
| Game Jolt | 스토어 | 업로드 무료 | 게임 페이지, 커뮤니티 및 개발 일지 | gamejolt.com |
| GOG | 스토어 (큐레이션 기반) | 신청 무료 | 입점 승인 시 DRM-free 스토어프론트 제공 | GOG 입점 신청 양식 |
| Newgrounds | 스토어 / 포털 | 무료 | 웹 브라우저 및 다운로드 지원 게임 페이지, 커뮤니티 평점 시스템 | newgrounds.com |
| CrazyGames | 웹 게임 포털 | 무료, 광고 수익 배분 | 웹 빌드 게임 배포 지원 | CrazyGames 개발 문서 |
| ID@Xbox | 콘솔 프로그램 | 지원 무료 | 선정 시 Xbox 플랫폼 퍼블리싱 기회 | Xbox 개발자 사이트 |
| Nintendo Developer Portal | 콘솔 프로그램 | 등록 무료 | 별도 신청을 통해 Switch 개발 권한 부여 | Nintendo 개발자 등록 |
| Steam | 스토어 | 게임당 $100 (유료) | PC 게이밍 메이저 스토어프론트 | Steamworks 앱 등록 수수료 |
| Epic Games Store | 스토어 | 게임당 $100, 환급 가능 (유료) | PC 스토어프론트 | Epic 배포 안내 |
| Google Play | 모바일 스토어 | 최초 1회 $25 (유료) | Android 게임 배포 | Play Console |
| Apple App Store | 모바일 스토어 | 연간 $99 (유료) | iOS 게임 배포 | Apple Developer Program |
| GAMES.GG 무료 등록 | 디렉터리 | 무료, $199 패스트트랙 옵션 선택 가능 | 리뷰, 공략, 뉴스가 포함된 게임 페이지 | 무료 등록 신청 |
| IndieDB | 디렉터리 | 무료 | 게임 프로필, 뉴스, 미디어, 커뮤니티 | indiedb.com |
| IGDB | 데이터베이스 | 무료 | 외부 사이트와 연동되는 통합 데이터베이스 등록 | igdb.com |
| PCGamingWiki | 위키 | 무료 | 기술 제원 및 설정 가이드 페이지 | pcgamingwiki.com |
| MobyGames | 데이터베이스 | 무료 | 카탈로그 등록 엔트리 | mobygames.com |
| r/playmygame | 커뮤니티 | 무료 | 유저 피드백 확보 | reddit.com/r/playmygame |
| r/IndieDev | 커뮤니티 | 무료 | 개발 일지 및 쇼케이스 공유 | reddit.com/r/IndieDev |
| r/indiegames | 커뮤니티 | 무료 | 게이머 대상 게임 홍보 | reddit.com/r/indiegames |
| itch.io 게임 잼 | 커뮤니티 | 무료 | 노출 기회 확대, 피드백 및 유저 확보 | itch.io/jams |
| Steam 큐레이터 커넥트 | 큐레이터 | 무료 이용 | 원하는 큐레이터에게 게임 키 직접 전달 | Steamworks 문서 |
| Indie Games Developer (IGD) | 매거진 / 웹진 | 무료 소개 (게재 보장 불가) | 웹사이트 및 매거진 피처링 가능성 | IGD 등록 신청 페이지 |
| Indie Games Plus | 웹진 | 무료 문의 | 기사 게재 가능성 (공식 양식 미확인) | 문의 페이지 |
무료 스토어 및 퍼블리싱 프로그램
itch.io
게임 퍼블리싱과 판매를 가장 손쉽게 시작할 수 있는 최적의 플랫폼입니다. 업로드는 전액 무료이며, 각 판매 건에 대한 플랫폼 수수료율을 개발자가 직접 지정할 수 있습니다. 기본 수수료는 10%이며, 0%부터 100%까지 자유롭게 조정 가능합니다. 유료 판매, 자율 가격 책정(pay-what-you-want), 무료 배포 등 원하는 방식으로 설정하세요. 개발 일지와 게임 잼 시스템을 지원하여 완성작뿐만 아니라 프로토타입, 데모, 초기 빌드를 알리기에도 훌륭합니다.
Game Jolt
탄탄한 자체 커뮤니티를 보유한 유서 깊은 인디 플랫폼으로, Steam에 비해 비교적 젊은 연령대의 유저층이 형성되어 있습니다. 썸네일, 연령 등급, 빌드 파일을 준비해 Game Jolt 대시보드에서 게임을 등록할 수 있습니다. 업로드는 무료이나, 게임을 공개하기 전 대시보드에서 최신 업로드 가이드라인과 수익 창출 규정을 반드시 확인하세요.
GOG
GOG는 자체 큐레이션을 거치는 플랫폼입니다. 등록 신청 자체는 무료지만, 입점이 확정되는 것은 아닙니다. 신청 양식은 약 15개의 질문으로 구성되어 있습니다. 지원팀 FAQ에 따르면 너무 이른 개발 단계의 프로젝트에는 개별 피드백을 제공하기 어렵다고 명시되어 있으므로, 개발 완료 직전이거나 타 플랫폼에 이미 출시한 시점에 신청하는 것을 권장합니다.
Newgrounds
웹 브라우저 및 다운로드 기반 게임을 무료로 등록할 수 있는 포털로, 커뮤니티 유저 리뷰와 평점 시스템이 활성화되어 있습니다. 평점이 낮게 매겨진 작품은 삭제될 수 있으므로 전반적인 완성도에 신경 써야 합니다. 업로드하는 게임의 저작권을 직접 소유하고 있어야 하며, 지원 파일 포맷이나 규정이 변경될 수 있으므로 최신 Newgrounds 가이드라인을 체크하시기 바랍니다.
CrazyGames
CrazyGames 개발자 포털은 누구에게나 열려 있으며 HTML5 및 Unity WebGL 빌드 제출을 지원합니다. 수익은 광고 노출 및 인게임 결제(선택 사항)를 통해 발생하며, 최소 정산액 €100를 넘기면 매월 정산받을 수 있습니다.
제출된 게임은 QA를 거친 후 소규모 유저 그룹을 대상으로 소프트 론칭되며, 이때 성과 지표가 양호하면 정식 론칭으로 이어집니다. 개발자는 포털 SDK를 연동해야 하며, 타 포털의 브랜딩 요소나 외부 광고를 포함해서는 안 됩니다.
ID@Xbox 및 Nintendo Developer Portal
Microsoft에 따르면 ID@Xbox 프로그램은 별도의 신청, 인증, 퍼블리싱 수수료가 발생하지 않습니다. 단, 입점이 자동으로 승인되는 것은 아니며 Partner Center 접근 권한 획득 시 소액의 1회성 비용이 발생할 수 있습니다.
Nintendo 개발자 포털은 무료로 가입할 수 있지만, Switch 배포 권한을 얻으려면 닌텐도 측의 재량에 따라 승인되는 별도 신청 절차를 밟아야 합니다. 두 콘솔 프로그램 모두 완성 단계에 근접한 빌드를 대상으로 합니다.

유료 예외 플랫폼: Steam, Epic, Google Play, Apple
- Steam:게임당 $100의 등록 수수료가 부과됩니다. 환불은 불가하지만, Steam 스토어 판매 및 인앱 결제를 합산한 조정 총매출이 최소 $1,000에 도달하면 정산 시 전액 환급됩니다.
- Epic Games Store: 게임당 $100의 등록비가 발생하며 추후 환급받을 수 있습니다. 세부 수익 배분 조건은 배포 안내 페이지에서 확인하세요.
- Google Play: 개발자 등록 시 최초 1회 $25의 수수료가 부과됩니다.
- Apple App Store:Developer Program 이용을 위해 연간 $99가 발생합니다. 모바일 스토어 관련 비용은 외부 수수료 집계 자료 기준이므로 공식 웹페이지를 통해 최신 정보를 재확인하시기 바랍니다.
Steam 스토어 페이지는 일찍 오픈하는 것이 절대적인 정석입니다. '출시 예정' 상태만으로도 수개월 동안 찜 목록(위시리스트)을 대량 확보할 수 있기 때문입니다. 20,000개 이상의 Steam 겜 데이터를 기반으로 캡슐 이미지, 소개 문구, 태그 구성을 종합 진단해 주는 무료 SteamBuddy 진단 서비스를 활용해 보세요.
무료 게임 디렉터리 및 데이터베이스
GAMES.GG 무료 등록
저희 디렉터리는 별도의 계약 의무나 독점 조건 없이 전액 무료로 운영됩니다. 등록된 각 게임은 개발사, 출시일, 플랫폼, 장르 태그를 아우르는 개요를 비롯해 에디터 리뷰, 유저 리뷰, 공략, 뉴스, 도전 과제 섹션을 온전히 제공받습니다. 미출시작은 물론 모든 규모의 개발 스튜디오 등록을 환영합니다.
신청 건은 접수순으로 심사되며 통상 대기 기간은 약 3주입니다. 선택형 $199 패스트트랙을 이용하면 48시간 이내에 페이지를 라이브 상태로 전환할 수 있습니다. 개발자 성명, 이메일, 스튜디오명, 장르, 스토어 또는 게임 페이지 URL, 한 줄 소개를 준비한 뒤 여기에서 게임 등록을 신청하세요.
IndieDB
게임 프로필을 만들고 뉴스, 미디어, 다운로드 링크를 등록하면 팔로워들이 업데이트 소식을 지속해서 받아볼 수 있습니다. 이용 가이드를 참고하여 본인이나 팀원이 직접 게임을 추가하거나 개발 그룹을 생성해 공동 관리할 수 있습니다. IndieDB는 초기 프로토타입 빌드 및 개발 일지 형태의 업데이트를 유저들과 공유하기에 매우 적합합니다.
IGDB
Twitch가 운영하는 IGDB는 수많은 게임 관련 툴과 서드파티 사이트에 기본 메타데이터를 공급하는 핵심 허브입니다. Twitch 계정으로 로그인한 뒤 Games 탭으로 이동해 Add Game을 클릭하면 신청할 수 있으며, 모든 항목은 검수를 거쳐 게시됩니다.
게임 제목과 스토어 페이지 링크만 있으면 등록을 시작할 수 있고, 출시일과 인게임 스크린샷을 추가하면 항목 완성도가 한층 높아집니다. 인증된 개발자는 수정 사항에 대해 우선 검수 혜택을 받습니다.
PCGamingWiki 및 MobyGames
PCGamingWiki는 PC 환경 설정 옵션 및 오류 해결책을 중점적으로 다루며, MobyGames는 기출시작들을 체계적으로 보존하는 아카이브형 카탈로그입니다. 두 곳 모두 기여자들이 직접 편집하는 무료 플랫폼입니다. 편집 가이드라인을 준수하고 노골적인 광고성 서술은 지양해야 합니다. 직접적인 유저 트래픽 유입보다는 검색 노출도 및 대외적 신뢰도를 확보하는 데 큰 가치가 있습니다.


인디 겜 홍보에 유용한 무료 커뮤니티
커뮤니티는 실제 플레이어 유입과 피드백을 확보하기에 가장 좋은 창구지만, 무분별한 도배성 글은 즉각 제재 대상이 됩니다. 사이드바 공지와 게시판 룰을 꼼꼼히 정독하고, 업로드 주기에 여유를 두며 여러 커뮤니티에 동일한 내용을 복사해 붙여넣는 행위는 피하세요. 각 커뮤니티의 최신 세부 규정이 변경되었을 수 있으므로 다음 가이드를 참고용으로 활용하시기 바랍니다.
- r/playmygame: 플레이 가능한 빌드를 공유하고 모더레이터가 안내하는 양식에 맞춰 유저 피드백을 요청할 수 있는 공간입니다.
- r/IndieDev: 개발 일지, GIF 움짤, 쇼케이스 영상 게시가 자유롭습니다. 솔직한 개발 회고록(postmortem)이나 비하인드 스토리 형식의 콘텐츠가 커뮤니티 내에서 특히 좋은 반응을 얻습니다.
- r/indiegames: 게이머 중심의 커뮤니티입니다. 기본 홍보는 허용되지만 피드백을 빙자한 셀프 프로모션 관련 제재가 강화되는 추세이므로 현재 운영 룰을 꼭 확인하세요.
- itch.io 게임 잼: 무료 계정으로 참가할 수 있으며 누구나 직접 잼을 주최할 수도 있습니다. 게임 잼을 통해 동료 인디 개발자 및 코어 유저들에게 플레이어블 페이지를 자연스럽게 노출할 수 있습니다.
Reddit, Discord 등을 활용한 커뮤니티 공략법이 더 궁금하시다면 무자본 인디 게임 마케팅 가이드를 확인해 보세요.
게임 등록 및 리뷰 신청을 받는 웹진 및 큐레이터
- Curator Connect 기반 Steam 큐레이터: Steamworks 앱 관리자 페이지를 통해 원하는 큐레이터를 최대 100명까지 선택하여 인당 최대 5개의 게임 카피를 직접 보낼 수 있습니다. 큐레이터 측에 수락이나 리뷰 작성 의무가 강제되지는 않습니다. '출시 예정' 단계를 포함해 공개된 스토어 페이지만 있으면 즉시 진행 가능합니다. 자세한 내용은 Steamworks 공식 가이드 문서를 참조하세요.
- Indie Games Developer: 인디 겜을 대상으로 웹사이트 및 매거진 피처링을 무료로 지원한다고 안내하고 있습니다. 대기열이 길어 실제 소개가 보장되지는 않으며 유료 부가 옵션은 선택 사항입니다. 게임 본편이나 트레일러를 제출할 수 있으며, 개발 극초기 단계의 프로젝트는 등록을 미루는 것을 권장합니다.
- Indie Games Plus: 문의 페이지가 마련되어 있으나 정형화된 공식 신청 양식의 존재 여부는 확인되지 않았습니다. 입점이 확정되는 디렉터리가 아니므로 이메일을 통한 개별 프레스 피칭 창구로 접근하시기 바랍니다.
대형 미디어를 대상으로 체계적인 피칭 공략을 세우고 싶다면 게임 PR 가이드 페이지를 참고하세요.
등록 효과를 극대화하는 실전 노하우
일부 플랫폼은 유입 트래픽이 미미할 수도 있습니다. 하지만 이러한 등록지의 진정한 가치는 다른 마케팅 채널을 뒷받침해 주는 '검색 가능한 영구 랜딩 페이지'가 구축된다는 점에 있습니다. 커뮤니티, 큐레이터, 미디어 보도는 즉각적인 트래픽을 만들어내지만, 결국 유저의 실제 구매나 찜으로 연결되는 것은 스토어 페이지의 전환율입니다.
- 재사용 가능한 에셋 패키지를 미리 구축하세요: 요약 및 상세 소개글, 인게임 스크린샷 8~10장, 트레일러 링크, 로고, 키아트를 한곳에 정리해 둡니다.
- 게임명, 소개 문구, 아트 에셋, 외부 링크를 일관되게 통일하세요: 그래야 게이머와 포털 검색 엔진이 여러 페이지를 하나의 타이틀로 올바르게 인식합니다.
- 모든 외부 등록지의 링크를 하나의 메인 페이지로 집중시키세요: 통상 Steam이나 itch.io가 가장 이상적입니다.
- 허용되는 플랫폼에서는 추적 링크(UTM)를 활용하세요: 어느 사이트에서 실제 유저가 유입되는지 정확히 파악할 수 있습니다.
- 개발 마일스톤을 달성할 때마다 업데이트하세요: 뉴스나 피드 등록을 지원하는 모든 플랫폼에 데모 출시, 발매일 확정, 정식 론칭 소식을 꾸준히 업로드하세요.
다음 단계:GAMES.GG 무료 등록 페이지에 게임을 제출하세요. 일반 검수에는 약 3주가 소요되며, 선택형 $199 패스트트랙을 이용하면 48시간 이내에 게시됩니다.




