007 First Light bevat 92 verzamelobjecten verspreid over 17 chapters, onderverdeeld in vijf verschillende types: 36 Playing Cards, 23 Intel files, 14 Mementos, 10 Postcards en 9 Legacy Items. Verzamel ze alle 92 en je ontgrendelt de A collector's habit trophy en achievement. Het goede nieuws: niets is te missen. Via Chapter Select kun je op elk gewenst moment terugkeren naar een checkpoint, en verzamelobjecten worden direct opgeslagen zodra je ze oppakt. Je kunt dus direct na het oppakken stoppen zonder dat je het volgende checkpoint hoeft te bereiken.
Voordat je aan de locaties per chapter begint: twee gadgets zijn essentieel voor een 100% completion. De Q-Watch ontgrendel je automatisch in Chapter 4; deze licht nabijgelegen verzamelobjecten geel op wanneer je op L1/LB drukt. De Laser Strap ontgrendel je in Chapter 9 en is nodig om bepaalde sloten en objecten te vernietigen die de weg naar diverse verzamelobjecten in Chapter 10, 11, 12 en verder blokkeren. Zorg dat je de Laser Strap vanaf Chapter 9 altijd uitgerust hebt. De Dart Phone, die je in Chapter 5 ontgrendelt, is ook zeer aan te raden voor het afleiden van NPC's en het zakkenrollen van keycards.

Q-Watch licht verzamelobjecten uit
Wat zijn de vijf types verzamelobjecten?
Elk type is gekoppeld aan een eigen Silver trophy, en ze dragen allemaal bij aan de master-achievement A collector's habit.
De Casino Royale en A collector's habit trophies hebben een zeldzaamheid van 0.1%, wat dit een van de zeldzamere completions in de game maakt. De individuele trophies per type zijn eveneens ultra zeldzaam, dus een gefocuste run met deze gids zet je mijlenver voor op de meeste spelers.
Locaties van verzamelobjecten per chapter
Chapter 1: Against the Odds
Er zijn vier verzamelobjecten te vinden in het openingschapter in IJsland.
- Card: 7 of Acorns (Checkpoint 04, Deployment Camp) Nadat de twee soldaten je vertellen de gecrashte auto te verplaatsen, check je de schappen rechts van de laptop remote.
- Legacy: Cruciform Key (Checkpoint 06, Central Camp) Spring in het vijandelijke kamp en ga container F8 binnen. De sleutel ligt op een schap rechts van de kapotte televisie.
- Postcard: Iceland Postcard (Checkpoint 06, Central Camp) Ga vanuit container F8 naar rechts, container B2 in. Schakel de bewaker bij het bureau uit en pak de ansichtkaart die naast de computer ligt.
- Memento: Satellite Part (Checkpoint 06, Central Camp) Ga container G9 binnen als onderdeel van de story objective. De Satellite Part ligt direct voor je wanneer je naar binnen loopt.
Chapter 2: In His Majesty's Secret Service
Geen verzamelobjecten in dit chapter.
Chapter 3: The Needle's Eye
- Postcard: Malta Postcard (Checkpoint 01, Basic Training) Zodra je weer controle hebt, kijk je rechts in de buurt van het trainingsveld naar een klein uitklaptafeltje met waterflesjes. De ansichtkaart ligt daarop.
Chapter 4: The Heart of the Matter
In Chapter 4 ontgrendel je de Q-Watch. Gebruik deze direct om te scannen op gele highlights.
- Intel: Workshop Notice (Selina Tan) (Checkpoint 04, Q-Lab) In de achterste rechterhoek van het Q-Lab, op de kast bij twee pratende wetenschappers.
- Intel: Recruit Stats (00 Recruits) (Checkpoint 04, Q-Lab) Alleen toegankelijk nadat je met Q hebt gesproken. Check de laptop achter de plek waar Q stond, bij de testkamer met de groene Land Rover.
Chapter 5: A New Home
- Intel: Family Photo (Lennox Monroe) (Checkpoint 01, Home) Loop vanaf het begin rechtdoor de woonkamer in. De foto staat op de kast in de rechterhoek.
- Intel: Dress Box (Cressida Bright) (Checkpoint 01, Home) Ga de slaapkamer van Cressida aan het einde van de gang in en check de cadeauverpakking op haar bed.
- Card: 7 of Roses (Checkpoint 10, Search the Compound) Ga naar het piergebied en zoek de grote dubbele deur bij de trap. Trap hem in of zakkenrol de sleutel van een nabijgelegen bewaker. De kaart ligt op een set pallets binnen.
Chapter 6: A Night Out
- Memento: Cocktail Napkin (Checkpoint 05, Get Upstairs) Op de bar achter de barman. Loop naar binnen en gebruik de Bluff-prompt, of gebruik de Dart Phone op de barman om erlangs te sluipen.
- Card: Ober of Bells (Checkpoint 05, Get Upstairs) Ga in de discoruimte achter het podium en klim in de steigers. Klim over de buizen; de kaart ligt op de grond vlak voor de sprong naar de tweede verdieping.
Chapter 7: A Matter of Considerable Delicacy
- Legacy: Dagger Shoes (Checkpoint 03, Field Equipment) Ga in het Q-Lab naar Q-07 Wearables en spreek met Q. Check na de cutscene de schoenen op de tafel.
- Intel: Arrowhead Report (Arrowhead) (Checkpoint 07, Operations) Draai je na de lift weg van de objective marker en loop naar het verste einde van de verdieping. Het rapport ligt op het bureau in het midden.
- Intel: 009 Profile (009) (Checkpoint 08, Master Manipulator) Ligt op het bureau van Moneypenny wanneer je haar kantoor bereikt.
Chapter 8: All the Time in the World
Dit is de grootste buit in één chapter met zeven verzamelobjecten, verspreid over een hotel in Slowakije.
- Card: Ace of Acorns (Checkpoint 02) Ga na het parkeren en verdergaan te voet de trap op en daarna de volgende trap aan de linkerkant af. De kaart ligt op de reling.
- Memento: Pillow Mint (Checkpoint 03) Ga vanuit de centrale hal naar links naar de Staff Only-ruimte bij de trap. Leid de medewerker af met de Dart Phone of wacht tot hij wegloopt, zakkenrol de sleutel en ga de kamer in. De Pillow Mint ligt op de houten kast.
- Legacy: Chess Biography (Checkpoint 03) Ga vanuit de hal de trap af, sla onderaan rechtsaf en loop naar het einde van de gang voorbij de oudere vrouw. Het boek ligt op het tafeltje in de zithoek.
- Card: Ober of Shields (Checkpoint 03) Ga vanaf de Chess Biography naar de centrale hal en ga de Dining Room aan de linkerkant in. De kaart ligt op een tafel in de linkerhoek aan de voorkant.
- Memento: Championship Badge (Checkpoint 03) Verlaat de Dining Room terug naar de schaakhal, wurm je door de opening tussen de dozen naar backstage en sla direct linksaf. De badge ligt op een grote zwarte krat.
- Card: 6 of Roses (Checkpoint 03) Ga naar de receptie en ga door de witte deur erachter. Ga de Manager's Office in de achterste rechterhoek binnen. Open de kluis onder het bureau met code 1952 (het jaartal op de middelste wijnfles in de kamer).
- Postcard: Slovakia Postcard (Checkpoint 07) Leid de schoonmaakster buiten Kamer 206 af door de nabijgelegen stofzuiger te activeren of de Dart Phone te gebruiken, en zakkenrol de Room 205 Keycard. Ga Kamer 205 binnen en pak de ansichtkaart van het nachtkastje.
- Card: 6 of Acorns (Checkpoint 08) Ga nadat het verhaal je door Kamer 206 leidt de servicegang met de blauwe stroomkabel in. Ga door de deur aan het einde en loop naar links naar het terras. De kaart ligt op een tafel.
- Card: 7 of Bells (Checkpoint 10) Ga na het oplossen van de puzzel in de eetkamer (Lion, Snake, Goat) de donkere kelder in. Spring over de eerste tafel, sla linksaf de kamer met tralies in en pak de kaart van de krat voordat je door de opening kruipt.
Chapter 9: Out of the Ashes
In dit chapter ontgrendel je de Laser Strap. Rust deze uit bij de gadget-tafel voordat je vertrekt.
- Intel: Facial Composite (Niko and Tero Murto) (Checkpoint 05) Ga nadat je de lift naar Operations hebt genomen achter de lift langs en vind het verzamelobject op de achterste linker kast.
Chapter 10: The Past Never Dies
De Laser Strap is hier vereist voor diverse verzamelobjecten. Als je Chapter Select hebt gebruikt en Chapter 9 hebt overgeslagen, moet je vanaf Chapter 9 opnieuw spelen om hem uitgerust te hebben.
- Card: 6 of Bells (Checkpoint 02) Neem na het verlaten van de auto en het betreden van de scheepswrakmarkt het linkerpad en vind de kaart in de badkamer.
- Card: 9 of Acorns (Checkpoint 03) Ga de markt af naar beneden en rechts naar het gebied met twee bewakers bij een aquarium. Gebruik de Laser-gadget om het aquarium kapot te schieten en pak de kaart die erin ligt.
- Postcard: Mauritania Postcard (Checkpoint 03) Zoek het grote rode anker aan de linkerkant van de markt. Schiet het hangslot op het omheinde gebied kapot met de Laser en pak de ansichtkaart van de tafel binnen.
- Card: Ober of Acorns (Checkpoint 03) Ga vanaf de Mauritania Postcard naar buiten en loop links naar de vrachtwagen. Gebruik de Laser op de wandkast achterin de vrachtwagen om deze te openen.
- Intel: Delivery Box (Bawma) (Checkpoint 03) Ga vanaf de vrachtwagen door het open pad naar links en vind de intel op de marktkraam direct links van de schietbaan.
- Card: Ace of Roses (Checkpoint 03) Ga terug naar de oprit van de markt, loop rechtdoor de markt in naar de tunnel naar de Fight Club. Neem op de bovenverdieping de uitgang links van de bar naar een dak met trainingsapparatuur. De kaart ligt in de kleine hoekkamer op een doos.
- Legacy: ATAC Device (Checkpoint 03) Luister de man af die bij de schietbaan praat over een crypto wallet. Track de objective "The crypto wallet" via de Touchpad. Volg de objectives, versla de brute op het dak en ga naar de signaaltoren. Spring van de richels net eronder naar een grote metalen balk en volg deze tot het einde.
- Memento: Pirate Grillz (Checkpoint 03) Alleen beschikbaar na het verkrijgen van $100,000 voor de story progress. Ga terug naar het begin van de markt en zoek de koopman in een wit overhemd onder een rode parasol rechts van het pandjeshuis. Interacteer met het item op zijn kraam om het te kopen.
- Card: Banner of Shields (Checkpoint 07) Ga bij het onschadelijk maken van tripwires op een schip de rechtertrap op en draai je om. De kaart ligt aan de voorkant van het bovendek.
- Intel: Photo of Greenway (John Greenway) (Checkpoint 08) Ga tijdens het onderzoeken van de plaats delict de kamer aan het einde in en check de linker kast.
- Memento: Crocodile Tooth (Checkpoint 09) Achter de Land Rover, aan de rechterkant, op een krat.
- Card: 6 of Shields (Checkpoint 10) In het scheepswrak, nadat je een ketting omhoog hebt gehesen en een zipline hebt gebruikt, ga je verder en pak je de kaart van een vat voor de blauwe pijp.
Chapter 11: Uninvited
Met elf verzamelobjecten is dit het meest gevulde chapter in de game.
- Intel: Bond Family Photo (James Bond) (Checkpoint 02) Op het nachtkastje rechts van Bond's bed.
- Card: 8 of Acorns (Checkpoint 04) In de eerste hal van de Gala, achterste rechterhoek, op een stenen bankje rechts van de receptie.
- Legacy: Concert Poster (Checkpoint 05) Nadat je de Gala-zaal bent binnengegaan, ga je naar de achterste linkerhoek richting het Cafe. De poster ligt in de achterste rechterhoek op de tafel.
- Intel: Webb Industries Press Pack (Webb Industries) (Checkpoint 05) Verlaat het Cafe en ga naar het andere uiteinde van de gang naar de perskamer. Leid de bewaker af met de zekeringkast in de rechterhoek, bluf de vrouw en pak de intel naast de bewaker op.
- Memento: Anniversary Pin (Checkpoint 05) Draai vanaf de uitgang van de perskamer naar rechts richting de verboden gang. Leid de bewaker af met de Dart Phone of Laser, ga de garderobe (Cloakroom) in, draai naar rechts en wurm je door de opening om de pin op de plank te vinden.
- Card: Ober of Roses (Checkpoint 05) Schop naast de garderobe de deur naar de achterste gang in. Ga naar boven, schakel de vijanden uit en pak de kaart van de witte doos in het midden van de kamer.
- Intel: Security Notice (Stephen Bright) (Checkpoint 06) Nadat je de beveiligingskamer bent binnengegaan, ga je door de deur rechtsvoor en pak je de intel van de tafel.
- Postcard: Kensington Postcard (Checkpoint 06) Zodra je de CCTV-kamer binnenkomt, ligt de ansichtkaart op een tafel aan je linkerhand.
- Memento: Tero Murto Locket (Checkpoint 07) Ga na het Murto-baasgevecht naar Room 4 Restoration in de gang en open de metalen doos voor de Restoration Room Keycard. Gebruik deze om Room 3 Restoration aan de overkant van de gang te openen. Het medaillon ligt op de rechtertafel.
- Card: King of Shields (Checkpoint 09) Draai je om nadat je uit de stoel bent bevrijd. De kaart ligt op de tafel achter je.
- Card: 8 of Roses (Checkpoint 09) Ga naar rechts nadat je over de lichtinstallatie naar het andere balkon bent gesprongen. De kaart ligt op een tafel.
- Card: 9 of Shields (Checkpoint 10) Ga op de binnenplaats naar de eetzaal in de achterste rechterhoek. Zoek het ventilatierooster bij de piano en ga naar binnen. Gebruik de Laser om het hangslot van de deur van de onderhoudsruimte te breken, of voer code 3256 in (te vinden op de laptop in de bibliotheek). De kaart ligt op een doos binnenin.
Chapter 12: Knightfall
De Laser Strap is gedurende dit hele hoofdstuk vereist.
- Postcard: City of London Postcard (Checkpoint 02) Nadat Greenway je naar het standbeeld heeft geholpen, spring je naar het volgende balkon, volg je het pad naar links, spring je over de reling, schuifel je over de richel en klim je door het raam. De ansichtkaart ligt op de balie aan de linkerkant.
- Intel: Wooden Spoon (Roger Finch) (Checkpoint 02) Ga vanaf de locatie van de ansichtkaart naar beneden naar de badkamer. Schop de linker toiletcabine in voor de kantoorsleutel. Ga terug naar het hoofdpad, ga door de ontgrendelde deur en vind de intel in het kantoor van R. Finch aan de linkerkant.
- Card: Banner of Roses (Checkpoint 02) Ga met Greenway één verdieping omhoog en ga de onderhoudsruimte (Maintenance room) in aan het einde van de gang aan de rechterkant. Gebruik de Laser Strap om het ventilatierooster in het plafond te openen. Klim naar binnen en pak de kaart van de grond.
- Card: Banner of Bells (Checkpoint 02) Klim na het gesprek met Greenway bij de reling nabij de watervallen over de reling en schuifel ertussenin. Klim omhoog, draai naar links, hack de deursensor en wacht tot Greenway de deur opent. De kaart ligt op de biljarttafel.
- Memento: Office Toy (Checkpoint 02) Ga bij de sensorgang naar rechts en verplaats het meubilair met Greenway. Ga het ventilatierooster in en neem de eerste afslag naar links naar een kantoor. Het speeltje staat op de balie rechtsboven.
- Intel: Employment Contract (Isola Vale) (Checkpoint 02) Ga vanaf het Office Toy terug het ventilatierooster in en neem de andere afslag naar het aangrenzende kantoor. Het contract ligt aan de linkerkant van het bureau.
- Card: 7 of Shields (Checkpoint 02) Ga op Level 3 aan het einde van de gang het kantoor van Bohr binnen. Hack de deur van het kantoor van Einstein vanuit Bohr en pak de kaart van het bureau.
- Card: King of Acorns (Checkpoint 02) Ga na het verkrijgen van de Security Access Key terug richting het begin van Level 3. Gebruik de sleutel om de zijdeuren naar het balkon te openen. De kaart ligt op de tafel buiten.
- Legacy: Blades Club Badge (Checkpoint 03, Penthouse) Draai direct na het betreden van het penthouse naar rechts. De badge ligt op de bar.
- Intel: Psych Profile (Damien Webb) (Checkpoint 03, Penthouse) In de achterste rechterhoek van het penthouse op de plank. De kluiscode voor het verhaal is 1493 (afkomstig van het diploma, het schilderij, de videogame en het schaalmodel).
- Card: Under of Shields (Checkpoint 09) Wanneer je de trap naar het vliegdek bereikt, ga je in plaats daarvan de trap af. De kaart ligt op een krat.
Chapter 13: Going Old School
- Intel: Driving Gloves (Q) (Checkpoint 04) Wanneer je Q ontmoet, check dan het bureau aan de rechterkant.
Chapter 14: Time-to-Die
- Card: Banner of Acorns (Checkpoint 03) Ga in de villa naar boven en loop de rechtergang in naar de badkamer. De kaart ligt op het aanrecht bij de wastafel.
- Card: 8 of Shields (Checkpoint 05) Volg de borden naar het Tranquility-platform naast de Ocean View Bar. De kaart ligt bovenop een lantaarn bij de rand.
- Card: 9 of Roses (Checkpoint 05) Ga vanaf het Tranquility-platform naar beneden naar de Tranquility Cave. Luister de man aan de telefoon af, gebruik de Dart Phone om de Storage Key te stelen, ontgrendel de nabijgelegen deur en pak de kaart van de plank aan de linkerkant.
- Card: Under of Bells (Checkpoint 05) Ga in de Hung Villa naar boven en ga de badkamer in. De kaart ligt op het aanrecht bij de wastafel. Met de Yoga-vermomming (te vinden in de kamer met het vorige verzamelobject door de notitie aan de muur te lezen en de yogamat op te pakken) kun je je vrij door het gebied bewegen.
- Legacy: Tarot Deck (Checkpoint 05) Ga na het gesprek met Ramon de slaapkamer in. Het kaartspel ligt op het nachtkastje links van het bed.
- Card: King of Roses (Checkpoint 05) Volg de borden naar de Lotus Bar. De kaart ligt op de bar aan de achterkant. Verlaat de villa van Ramon, ga rechtdoor en neem de volgende afslag naar links.
- Intel: Keynote Presentation (Theresa Lorca) (Checkpoint 05) Na de cutscene met Theresa Lorca ligt de intel op de grond voor je voeten voor het zwembad.
- Postcard: Vietnam Postcard (Checkpoint 05) Bij de Ocean View Bar ligt de ansichtkaart op een van de tafels aan de rechterkant. Klim over de reling links van de bewakers of steel de Party Flyer van de meisjes in de buurt om toegang te krijgen.
- Memento: Diving Watch (Checkpoint 07) Draai je om na de bowtie QTE. Het horloge ligt op het nachtkastje rechts van het bed.
- Intel: Caliban Profile (Caliban) (Checkpoint 07) Draai je vanaf het Diving Watch om en ga door de linker gang. Het profiel ligt op de balie zodra je de woonkamer binnenkomt.
- Intel: Gun Case (Riptide) (Checkpoint 15) Nadat je bent bevrijd uit de handboeien, ligt de intel op een houten haspel aan de rechterkant.
Chapter 15: Man of the Hour
- Memento: Niko Murto Locket (Checkpoint 02) Op een bureau op het op één na laagste niveau, vlakbij waar je met Basil kunt praten. Iets naar links en de korte trap af vanaf het begin van het doel.
- Legacy: Trilby Hat (Checkpoint 04) In de sectie Q-07 Wearables nabij de lift. De hoed ligt in een van de paskamers.
- Postcard: Q-Lab Postcard (Checkpoint 04) Klim in de sectie Q-01 Gym op de kluisjes, spring naar de richel en ga de gang in. De ansichtkaart ligt aan het einde van de gang op een tafel.
- Intel: Q's Photo (Rhys Beckett) (Checkpoint 04) Gebruik de Laser Strap op de brandblusser boven de deurscanner om Q-03 Stress Testing binnen te gaan. Open binnenin de afgesloten kast met code 4397 (het nummerbord van de auto in de testkamer).

Cabinet code 4397 in Q-03
Chapter 16: Wave of the Future
- Card: Under of Roses (Checkpoint 03) Nadat je de eerste vijanden bent gepasseerd en het gebouw bent binnengegaan, ligt de kaart aan het einde van de gang voordat je de gele steiger beklimt.
- Card: Ace of Bells (Checkpoint 04) Ga na het bereiken van de kabelbaan de rechter trap op en draai je bovenaan om. De kaart ligt op een van de banken aan de linkerkant.
- Memento: Snow Globe (Checkpoint 04) Ga vanaf de Ace of Bells naar de receptie in het midden van het gebied. De Snow Globe staat op het bureau.
- Legacy: Jaws Design Specs (Checkpoint 08, Robotics) Ga vanaf de ingang van Robotics naar de linkerkant van de kamer. De specificaties liggen op een krat in de hoek.
- Card: 9 of Bells (Checkpoint 08, Robotics) Ga vanaf de ingang van Robotics rechtdoor naar de Utility-deur en dan naar rechts. De kaart ligt op een doos.
- Intel: M Profile (M) (Checkpoint 12, Operations) In het beveiligingskantoor waar je je ID-armband upgradet, ligt de intel op het bureau.
- Intel: Webb's Manuscript (Sir Nicholas Webb) (Checkpoint 12, Operations) Op de stoel op de rots, naast het kattenbeeld dat je moet draaien om het verhaal voort te zetten.
- Postcard: Antarctica Postcard (Checkpoint 16) Nadat de lift de bodem heeft bereikt, versla je de androïde met gadgets, plaats je de Override Key bij de gemarkeerde deur, loop je over de metalen balk en pak je de ansichtkaart van het karretje bij het raam.
- Memento: Robot Keychain (Checkpoint 19) Kruip na de lange klim naar beneden in de reactorsilo en de zipline naar de bodem door het ventilatierooster. Nadat je in het kantoor bent gevallen, ligt de sleutelhanger op een podium achter je.
Chapter 17: For England
Het laatste hoofdstuk bevat zeven verzamelobjecten.
- Card: King of Bells (Checkpoint 03) Nadat je met de gewonde vrouw hebt gesproken, ga je door de deur naar het volgende gebied, loop je de kamer recht voor je in en pak je de kaart van de tafel.
- Postcard: MI6 Postcard (Checkpoint 06) Nadat je de rode telefoon hebt opgenomen en de hoorn hebt gepakt, ga je door de volgende deur en wurm je je langs de schappen. De ansichtkaart ligt direct op de grond nadat je erlangs bent gekomen.
- Card: Ace of Shields (Checkpoint 08) Trap bij het kantoor van Moneypenny de deur van het kantoor aan de linkerkant in. De kaart ligt op de tafel.
- Intel: Wallet (Eve Moneypenny) (Checkpoint 10) Nadat je de twee snipers hebt uitgeschakeld, ga je de servicetunnel in en gebruik je het wandpaneel om de ventilator uit te schakelen. Ga door de ventilator en pak de portemonnee op de richel recht voor je voordat je de ladder afklimt.
- Card: 8 of Bells (Checkpoint 12, THEIA) Nadat je door de lift bent gevallen en 3 vijanden hebt verslagen, pak je de kaart van het bureau aan de rechterkant.
- Memento: Dashboard Toy (Checkpoint 14, Q-Lab Showdown) In de sectie Q-07 Wearables ligt het speelgoed op de kleine salontafel.
Welke trophies krijg je voor het verzamelen van alles?
Elk type verzamelobject is gekoppeld aan een eigen Silver trophy. Als je alle vijf de types voltooit, speel je ook de A collector's habit achievement vrij, die op 0.1% zeldzaamheid staat op PSNProfiles, waardoor het een van de zeldzaamste voltooiingen in de game is. Voor een volledig overzicht van elke trophy en hoe je deze kunt verdienen, bekijk de 007 First Light trophy-lijst en achievement guide.
De vijf Silver trophies gekoppeld aan verzamelobjecten zijn:
- Casino Royale (36 Playing Cards)
- For your eyes only (23 Intel files)
- Recovered assets (14 Mementos)
- The world is not enough (10 Postcards)
- A legacy of spycraft (9 Legacy Items)
Tips voor efficiënt opruimen
Een paar dingen die echt tijd besparen bij het jagen op de laatste verzamelobjecten:
- Druk op het touchpad om de tracker voor verzamelobjecten te openen en te filteren op type. Vergelijk dit met deze gids om te zien in welke hoofdstukken nog hiaten zitten.
- Chapter Select springt direct naar elk checkpoint en verzamelobjecten worden direct opgeslagen zodra je ze oppakt. Je hoeft niet door te spelen tot het volgende savepoint.
- De Laser Strap is de enige gadget die niet kan worden vervangen. Als je via Chapter Select naar hoofdstuk 10 of later gaat zonder deze gadget, worden verschillende verzamelobjecten onbereikbaar. Speel altijd opnieuw vanaf hoofdstuk 9 als je gadget-loadout wordt gereset.
- Sommige verzamelobjecten vereisen dat je eerst optionele objectives voltooit, zoals de Pirate Grillz in hoofdstuk 10 (vereist $100,000 aan story currency) of het ATAC Device (vereist het volgen van de crypto wallet side objective).
Voor stealth-gerichte zakkenroller-sequenties die gekoppeld zijn aan verschillende verzamelobjecten in hoofdstuk 8 en 14, behandelt de 007 First Light pickpocket guide de afleidings- en NPC-neutralisatiemechanieken in detail.
Voor al het andere dat de game te bieden heeft, staat de volledige 007 First Light guides collection voor je klaar met informatie over suits, multiplayer-details, voltooiingstijden en meer.


