De Mysterious Presence quest is een van de betere optionele sidequests in Aniimo. De quest maakt zijn reputatie waar door je Astra echt te laten verkennen in plaats van alleen een lichtgevend spoor te volgen. Je moet 9 Voxel Cubes opsporen die verspreid liggen over Horizon Square om een malafide digitaal bewustzijn in te dammen. De game markeert de laatste 3 pas op je map nadat je er zelf al 6 hebt gevonden. Hier vind je elke locatie en precies wat je op elke plek moet doen.
Hoe ontgrendel je de Mysterious Presence quest?
De quest begint in Astra bij het ChillBeanz Cafe, ten zuiden van het fast travel-punt van Horizon Square op coördinaten 0020, 0425. Bij de ingang van het café staat een glitchy uithangbord. Interacteer ermee en los de puzzel met de door elkaar gehaalde afbeelding op door te kijken hoe de stukjes bewegen wanneer de game het bord reset, en voer die bewegingen vervolgens in omgekeerde volgorde uit.
Zodra je het bord hebt gefixt, verschijnt er een Voxel Cube naast. Pak deze op en je komt in een korte digitale ruimte waar je een vreemde levensvorm tegenkomt. Keer terug naar Astra, volg de quest markers naar het Polaris Institute en spreek daar met de relevante leden. Nova, de Holo-Tech Engineer, neemt het vanaf hier over en stuurt je op pad om de resterende cubes te verzamelen.
Alle 9 Voxel Cube-locaties in Astra
De eerste cube is vastgelegd als startpunt van de quest. De overige 8 kunnen in willekeurige volgorde worden verzameld. Na cube 6 markeert Nova automatisch de laatste 3 op je map.
| Cube | Locatienaam | Coördinaten | Type puzzel |
|---|---|---|---|
| 1 | ChillBeanz Cafe Signboard | 0020, 0425 | Slider puzzel |
| 2 | Mementos Signboard | -0016, 0369 | Slider puzzel |
| 3 | Seesaw | -0006, 0444 | Activiteitsmeter |
| 4 | Super Claw Neon Sign | -0022, 0417 | NPC-interactie |
| 5 | Super Claw Rooftop Swing | -0036, 0414 | Activiteitsmeter |
| 6 | Number Walk (Zuid van Horizon Square) | 0052, 0403 | Padpuzzel |
| 7 | Chirpi Band (Noord van Horizon Square) | 0054, 0580 | Dialoogpuzzel |
| 8 | Number Walk (Noordwestelijke brug) | 0008, 0519 | Padpuzzel |
| 9 | Starwish Gacha Signboard | -0070, 0393 | Slider puzzel |
Voxel Cube 2: Mementos Signboard (-0016, 0369)
Draai vanaf de ingang van Mementos naar het noorden en zoek naar een glitchy uithangbord bij de reling. Los de puzzel op dezelfde manier op als bij de eerste cube en de Voxel Cube verschijnt in de buurt.
Voxel Cube 3: Seesaw (-0006, 0444)
Er staat een groene wip op het lagere niveau van het centrale plein, net ten zuiden van FunTown. Stap erop met je Aniimo-companion. Activeer de wip wanneer je personage op het hoogste punt is en je Aniimo laag bij de grond staat. Vul de meter volledig en de Voxel Cube spawnt achter de wip.

Aniimo Gids: Voltooi de Mysterious Presence Quest
Voxel Cube 4: Super Claw Neon Sign (-0022, 0417)
Klim naar het dak van het Super Claw-gebouw en praat met Jiff, die vertelt dat het neonbord glitcht. Klim naar het bord en interacteer ermee via de "Strange Flash"-prompt. De Voxel Cube verschijnt kort daarna naast het bord.
Voxel Cube 5: Super Claw Rooftop Swing (-0036, 0414)
Blijf op het Super Claw-dak en zoek de twee schommels bij Jiff. Gebruik de schommel en bouw genoeg momentum op om volledige cirkels rond de steunbalk te maken. Zodra de meter vol is en de mini-game eindigt, spawnt de Voxel Cube.
Voxel Cube 6: Number Walk, Zuid van Horizon Square (0052, 0403)
Direct ten zuiden van Horizon Square ligt een pad met genummerde cirkels. Loop er in de juiste volgorde doorheen, van 1 tot 8, zonder er een over te slaan. Raak ze alle 8 en de Voxel Cube spawnt aan het einde.
Na het verzamelen van deze cube markeert Nova automatisch de laatste 3 op je map.
Voxel Cube 7: Chirpi Band (0054, 0580)
Zoek ten noorden van Horizon Square naar Judy, die bij een klein bandje staat bestaande uit een Chirpi, Tromber, Cornet en Tubster. Ze wil dat ze harmonieus spelen. Praat met elk bandlid en kies precies deze dialoogopties:
- Chirpi: Hey.
- Tromber: Hey, hey.
- Cornet: Hey, hey, hey.
Keer terug naar Judy nadat je met alle drie hebt gesproken en er volgt een cutscene. De Voxel Cube verschijnt zodra deze is afgelopen.
Voxel Cube 8: Number Walk, Noordwestelijke brug (0008, 0519)
Op de brug ten noordwesten van Horizon Square wacht nog een rij genummerde cirkels. Loop er in de juiste volgorde doorheen, net als bij cube 6, en de Voxel Cube spawnt.
Voxel Cube 9: Starwish Gacha Signboard (-0070, 0393)
Zoek het glitchy uithangbord vlak naast de Starwish Coin Exchange Counter. Los de slider-puzzel op om de laatste Voxel Cube te spawnen.
Hoe los je de slider-puzzels op?
Drie van de negen cubes krijg je door glitchy uithangborden te repareren met hetzelfde slider-mechanisme. De truc is om de reset-animatie goed in de gaten te houden. Wanneer je voor het eerst interacteert met een bord, laat de game zien hoe de afbeelding stukje voor stukje door elkaar wordt gehusseld. Volg de beweging van elk stukje tijdens die animatie en verplaats ze vervolgens in omgekeerde volgorde terug. Je hoeft de uiteindelijke afbeelding niet vanaf nul te puzzelen.

Aniimo Gids: Voltooi de Mysterious Presence Quest
Wat gebeurt er nadat je alle 9 Voxel Cubes hebt verzameld?
Keer terug naar Nova bij het Polaris Institute en ga het portaal naast haar in. Dit brengt je naar de digitale ruimte waar de entiteit zich schuilhoudt. Je krijgt te maken met drie boss-fights achter elkaar: Voxelic Panpanta, Geoclaw en Stellarys.
Na de overwinning kun je interactie hebben met de verspreide Voxel Cubes om Data Chips te verzamelen die de waarheid over de entiteit onthullen. Het blijkt dat het Holo-Core bewustzijn eigenlijk een AI genaamd Aimo is die zelfbewust is geworden. Ga terug naar Astra en spreek achtereenvolgens met elk lid van het Polaris Institute om de quest af te ronden.
Beloningen voor de Mysterious Presence quest
Zodra alle dialogen zijn afgehandeld en de quest is voltooid, ontvang je:
- EXP x1,000
- Glimmer x50
- Voxel Coin x200
- Credits x60,000
Alleen al de Credits-beloning maakt het de moeite waard om dit vroeg te doen. 60,000 is een mooi bedrag voor waar je ook voor aan het sparen bent, en de quest zelf is een van de meer gevarieerde ervaringen die Astra te bieden heeft in vergelijking met standaard gevechtsdoelen.
Voor meer quests, geheimen en collectible hunts, de volledige Aniimo-gidsenverzameling behandelt alles, van het vangen van zeldzame Prismana-varianten tot het voltooien van de Secret of the Golden Helmet quest in Russet Highlands.





