Aniimo is een van de interessantere free-to-play games die momenteel op onze radar staan. De creature-capture RPG van Pawprint Studio staat gepland voor een volledige release later in 2026, maar daarvoor loopt er nog een closed beta met een beperkt aantal plekken. Als je er vroeg bij bent, kun je alvast aan de slag met de systemen voor het rekruteren van companions, nog voordat de meeste spelers weten hoe de meta eruitziet. Hier is alles wat je moet weten om je aan te melden.
Hoe meld je je aan voor de Aniimo closed beta?
Het proces is simpel, maar het is goed om te weten waar je je precies voor aanmeldt voordat je begint. Dit is een closed beta, geen open beta. Dat betekent dat Pawprint Studio precies bepaalt hoeveel spelers toegang krijgen en dat de selectiecriteria niet openbaar zijn. De ontwikkelaar zoekt waarschijnlijk naar een brede mix van leeftijden, demografieën en speelstijlen, dus er is geen specifiek profiel dat je een plek garandeert.
Het enige wat je kunt doen is je interesse kenbaar maken en afwachten. Zo doe je dat:
- Ga naar de officiële Aniimo website op aniimo.com.
- Zoek de Closed Beta Sign-up knop op de hoofdpagina.
- Vul de externe enquête volledig in.
- Wacht op de bevestiging of je bent geselecteerd.

Meld je aan voor de Aniimo beta
Er is nog niets bekend over wanneer de beta-codes worden verstuurd, dus houd de officiële kanalen van Pawprint Studio in de gaten nadat je je hebt aangemeld.
Op welke platforms kun je de Aniimo closed beta spelen?
Hier lopen console-spelers tegen een muur op. De closed beta is momenteel beperkt tot drie platforms:
Aniimo komt officieel uit voor PS5 en Xbox Series X/S, en de Xbox-versie komt ook naar Game Pass. Maar geen van beide consoles maakt op dit moment deel uit van de closed beta. Er zijn geen plannen voor een aparte console-beta vóór de lancering, dus als je uitsluitend op een console speelt, is wachten op de volledige release je enige optie.

Aniimo beta platformondersteuning
Wat is Aniimo?
Voor wie het nog niet kent: Aniimo is een free-to-play creature-capture RPG van Pawprint Studio. De core loop draait om het rekruteren van companions en het bouwen van een team voor je avontuur. De game heeft al een reeks verzamelbare wezens onthuld in aanloop naar de lancering, en de closed beta is bedoeld om de ervaring te stress-testen vóór de bredere release later dit jaar.
Het creature-capture genre heeft veel concurrentie in de wereld van puzzelgames en RPG's, maar de multi-platform aanpak van Aniimo – inclusief mobiel, PC en console bij de lancering – geeft het een groter potentieel publiek dan de meeste andere titels.
Wat kun je verwachten als je wordt toegelaten?
Closed beta's in dit stadium van de ontwikkeling zijn er vooral voor het verzamelen van data voor de ontwikkelaar. Verwacht bugs, onvolledige systemen en mogelijk beperkte content in vergelijking met de uiteindelijke game. Jouw feedback, via in-game tools of enquêtes, is het hele doel van deze test.
Na het testen van early access-periodes bij vergelijkbare creature-capture titels, is het nuttigste wat je als beta-deelnemer kunt doen: speel de game zoals je dat normaal ook zou doen, in plaats van te proberen de boel te slopen. Ontwikkelaars krijgen bruikbaardere data uit organische speelsessies dan van spelers die bewust op zoek gaan naar exploits.
Is het de moeite waard om je aan te melden voor de closed beta?
Ja, als je al interesse hebt in de game. Het aanmelden kost een paar minuten, het kost niets, en zelfs een kleine kans op selectie is beter dan helemaal geen kans. Het nadeel is minimaal: je vult een enquête in en krijgt wel of geen code.
Het grotere plaatje is dat Aniimo later in 2026 een volledige multi-platform release krijgt, dus de closed beta is echt een preview van iets concreets en geen vage belofte. Door vroege toegang te krijgen, heb je een voorsprong op de companion-meta en de game-systemen zodra de volledige versie uitkomt.
Voor meer informatie over de plannen van Pawprint Studio kun je de volledige Aniimo guides collectie bekijken naarmate er meer content beschikbaar komt vóór de lancering.


