Het Third Expedition Window is gesloten in ARC Raiders, en de Fourth staat alweer voor de deur. Met de openingsdatum van 7 juli 2026 heb je ongeveer zes weken vanaf het moment dat het Project beschikbaar kwam om alles op orde te krijgen. Dat klinkt ruim, totdat je de vereisten voor Stage 5 ziet. Begin nu.
Wanneer opent het Fourth Expedition Window?
Het Fourth Expedition Window opent van 7 juli tot 21 juli 2026. Er is een live countdown zichtbaar in-game wanneer je een preview van het Project bekijkt, zodat je de exacte resterende tijd kunt bijhouden zonder de client te verlaten.
De einddatum van de wipe is op dit moment nog niet bekend. Als de tijdlijn van de Third Expedition als graadmeter dient, kan de wipe-periode variëren van vijf dagen tot twee volledige weken nadat het Window is geopend. Embark heeft de kritiek erkend over het feit dat toegebrachte schade gekoppeld is aan Skill Point-bonussen en is actief bezig met het herzien van de beloningsstructuur, dus de details van de Fourth wipe kunnen voor juli nog veranderen.

Stage progress tracker
Wat zijn de vijf stages van het Fourth Expedition Project?
Het Project heeft vijf stages, elk met vier vereisten. De moeilijkheidsgraad loopt flink op bij Stage 4, en Stage 5 is een enorme Coin-sink die onvoorbereide spelers zal verrassen. Hier zijn de vereisten voor elke stage:
De totale Coin-vereiste voor alleen al Stage 5 is 750,000 Coins aan verkochte voorraden. Dat is geen typefout. Plan je looting- en verkoopstrategie zo dat je dat aantal ruim voor 7 juli haalt.
Hoe moet je elke stage prioriteren?
Stages 1 en 2: Doe deze eerst
Metal Parts, Chemicals en ARC Alloy zijn de meest voorkomende items tijdens loot-runs in de game, dus Stage 1 zou snel voltooid moeten zijn als je regelmatig expedities doet. De vereiste van 15x Steel Canister is hier het punt om in de gaten te houden, aangezien deze minder vaak droppen dan bulkmaterialen.
Stage 2 verschuift naar elektronica. Industrial Charger en Electrical Components vind je consistent in industriële zones, maar de vereiste van 4x Cooling Coil zal je vertragen. Coils zijn niet zeldzaam, maar ze zijn specifiek genoeg dat je ze actief moet prioriteren in plaats van te hopen dat je ze tegenkomt.
Stage 3: De Exodus Modules bottleneck
Stage 3 is waar de meeste spelers vastlopen. De Exodus Modules-vereiste is het lastigste item om te verkrijgen in het hele Project. Al het andere in deze stage, inclusief Arc Motion Core en Speaker Component, is goed te doen met consistente runs. Zorg dat je eerst de Exodus Modules binnenhaalt en behandel de rest als achtergrondvoortgang.
Stage 4: Zeldzame ARC-componenten
Portable TV, Sirena Dorata Ship Model en Sirena Dorata Ship Model zijn allemaal ARC-gerelateerde componenten waarvoor je specifieke vijandtypes of high-tier loot zones moet targeten. De vereiste van 5x Advanced Electrical Components is in vergelijking daarmee eenvoudiger. Zie Stage 4 als de gear-check stage: als je niet in de juiste gebieden loopt met de juiste loadout, zullen de drop rates erg tegenvallen.
Stage 5: De Coin-grind
Het verkopen van 750,000 Coins aan voorraden is de echte endgame van dit Project. De verdeling per categorie:
- Combat Items: 200,000 Coins
- Provisions: 150,000 Coins
- Materials: 300,000 Coins
- Survival Items: 100,000 Coins
Materials wegen het zwaarst met 300,000 Coins, wat logisch is gezien de hoeveelheid grondstoffen die je verzamelt tijdens normaal spelen. De sleutel is om niet te hamsteren. Verkoop consistent in alle vier de categorieën tijdens je runs in plaats van alles op te sparen voor één sessie.
Is de Fourth Expedition de moeite waard?
Het korte antwoord is ja, ervan uitgaande dat Embark de beloningsstructuur blijft verbeteren. De Third Expedition had echte problemen met hoe de statistieken voor toegebrachte schade gekoppeld waren aan Skill Point-bonussen, en Embark is actief bezig met het verbeteren van dit systeem. De beloningen voor het voltooien van het volledige Project zijn zinvol genoeg om het niet zomaar over te slaan.
De wipe die gekoppeld is aan het Fourth Window is bovendien niet verplicht. Als je een sterke Third Expedition-run had en niet opnieuw wilt beginnen, kun je het Project nog steeds voltooien zonder een wipe. De beslissing wordt interessanter als Embark de prikkels voor de wipe nog verbetert voor 7 juli.
Voor alles wat je nog meer moet weten voordat het Window opent: de volledige ARC Raiders strategy guides collection behandelt crafting, quests, vijandelijke tactieken en meer.


