ARC Raiders Gids: Mijnen onschadelijk maken bij Locked Gate. Mijnen trekken zich niets aan van je gear score. Stap er verkeerd op, stap er te vroeg vanaf, en je incasseert een explosie terwijl een andere Raider de 300 punten wegkaapt waar jij je zinnen op had gezet. De Locked Gate mine disarming trial, geïntroduceerd als onderdeel van de Shrouded Skies update en momenteel onderdeel van de wekelijkse trials van Week 23, is een van de meest unieke objectives in ARC Raiders. Het beloont map awareness en efficiënte movement veel meer dan combat skill. Pak de route goed aan en je kijkt aan tegen 20,000+ punten in een enkele run van 40 minuten.
Wat zijn Buried Mines en hoe werken ze?
Buried Mines zijn drukgevoelige explosieven die deels in de grond zitten bij points of interest op de Blue Gate map. Ze zijn een vast onderdeel van de ARC Raiders maps, maar ze worden specifiek het doelwit van de wekelijkse trial tijdens het Locked Gate event op Blue Gate.
Elke mijn heeft twee duidelijke kenmerken. De eerste is visueel: een actieve mijn zendt een rode lichtcirkel uit op de grond eromheen. De tweede is audio: een constant piepend geluid dat luider wordt naarmate je dichterbij komt. Dat geluidssignaal is belangrijker dan je denkt, omdat mijnen die in hoog gras of achter objecten verborgen liggen vaak onzichtbaar zijn totdat je er vlak bovenop staat. Vertraag je tempo en luister goed wanneer je een mijnzone betreedt.

Rood licht markeert actieve mijnen
Hoe maak je een mijn onschadelijk?
- Benader de mijn voorzichtig en luister naar het piepende geluid
- Loop direct op de mijn om de disarm-prompt te activeren
- Houd de interactie-knop ingedrukt wanneer de "Disarm" prompt verschijnt
- Blijf volledig stilstaan totdat de animatie is voltooid
- Ga direct door naar de volgende mijn
Op een mijn schieten zorgt ook voor een explosie, en nabijgelegen explosies van granaten of andere mijnen kunnen een kettingreactie veroorzaken. Wanneer je in een zone met veel mijnen bent, houd je trigger discipline dan strak.
Crouchen met Ctrl terwijl je door een mijngebied beweegt, stelt je in staat om dichtbij te komen zonder per ongeluk mijnen te activeren. Zo krijg je even de tijd om de layout te beoordelen voordat je overgaat tot het onschadelijk maken. Dit werkt bijzonder goed in gebieden waar mijnen dicht bij elkaar liggen.
Als je een mijn nadert en de disarm-prompt verschijnt niet, dan heeft een andere speler deze al opgeruimd. Loop door.
Waar liggen de mijnen op Blue Gate?
Alle mijnen tijdens het Locked Gate event spawnen in de buurt van de vier security key locaties op Blue Gate. Dit zijn dezelfde POI's waar je normaal gesproken op jacht gaat naar keycards voor het Locked Gate-doel:
- Pilgrim's Peak (noordoostelijk gedeelte, hoogste ARC-dichtheid inclusief Rocketeers)
- Reinforced Reception (tussen Raider's Refuge en Pilgrim's Peak)
- Ancient Fort (onderin het midden van de map)
- Raider's Refuge (noordwestelijk gedeelte, gemiddeld de minste mijnen)
Wat is de beste loadout voor de mine disarming trial?
Bij deze trial draait alles om snelheid, niet om vuurkracht. Je doel is om in 40 minuten tijd vier POI's af te gaan terwijl je met andere Raiders concurreert om dezelfde mijnen. Bouw je loadout rond mobiliteit en overlevingskansen, niet rond combat.
De Photoelectric Cloak verdient zijn plek specifiek bij Pilgrim's Peak, dat de hoogste concentratie vliegende ARC-units heeft. Een groep Rocketeers achter je aan krijgen terwijl je stilstaat op een mijn is geen pretje.
Kun je deze trial doen met een free loadout?
Ja. Een free loadout gebruiken is een legitieme optie, zeker als je alleen de 3-sterren beloning wilt. De voornaamste kosten zijn minder Adrenaline Shots, wat je rotatie tussen POI's vertraagt. Voor een risicovrije 3-sterren run werkt het prima. Wil je voor de 20,000+ punten gaan, dan maakt een goede loadout met voldoende Adrenaline Shots een aanzienlijk verschil.
Hoe maximaliseer je je score: routes en strategieën
Elke mijn levert 300 punten op. De drempel voor de 3-sterren beloning ligt op 4,000 punten, waarvoor 14 mijnen nodig zijn. Om 20,000+ punten te halen moet je ongeveer 67-70 mijnen ruimen tijdens een volledige run.
Solo route strategie
Je spawn-locatie bepaalt je startpunt. Ga direct naar de dichtstbijzijnde van de drie locaties met een hoge dichtheid (Ancient Fort, Pilgrim's Peak of Reinforced Reception). Ruim deze volledig leeg voordat je verder gaat.
- Start bij je dichtstbijzijnde POI met hoge dichtheid en ruim elke mijn op; gebruik geluidssignalen om verborgen mijnen te vinden
- Ga daarna door naar Pilgrim's Peak (of welke grote locatie je nog niet hebt bezocht)
- Ga naar Ancient Fort en gebruik Adrenaline Shots om andere Raiders voor te blijven
- Eindig bij Raider's Refuge, waar consistent minder mijnen liggen dan op de andere drie locaties
- Extract zodra je alle vier de zones hebt leeggehaald
Een solo run in een competitieve lobby levert doorgaans tussen de 5,000 en 15,000 punten op. Een ongewoon lege lobby kan dit cijfer verhogen.
Team strategie: splitsen en veroveren
Teamplay verandert de rekensom volledig. ARC Raiders gebruikt gedeelde scores voor wekelijkse trials, wat betekent dat elk punt dat een teamlid verdient, wordt opgeteld bij het totaal van elk teamlid. Jezelf opsplitsen om meerdere POI's tegelijkertijd te dekken is aanzienlijk efficiënter dan als groep bij elkaar blijven.
Voor een team van 3 spelers is dit de optimale verdeling:
- Speler 1: Pilgrim's Peak
- Speler 2: Ancient Fort
- Speler 3: Reinforced Reception
- Wie als eerste klaar is, gaat door naar Raider's Refuge
Deze aanpak kan je team boven de 20,000 punten tillen bij een strakke uitvoering. Communiceer regelmatig zodat spelers die vroeg klaar zijn weten waar ze naartoe moeten, en coördineer de extractie zodat niemand sterft voordat de punten zijn verzilverd.
Snelle 3-sterren run (minimale tijdsinvestering)
Als je alleen de 3-sterren beloningen wilt zonder een volledige run:
- Drop in met een free loadout
- Blijf resetten totdat je spawnt bij Ancient Fort, Pilgrim's Peak of Reinforced Reception
- Ruim mijnen op die locatie totdat je 14 disarms hebt (4,200 punten, net boven de drempel van 4,000)
- Extract direct
Tijdbeheer en het venster van 40 minuten
Het Locked Gate event duurt 40 minuten per sessie. Je hebt tijd om alle vier de zones te dekken als je efficiënt beweegt, maar andere Raiders strijden om dezelfde mijnen, dus de eerste 15 minuten zijn het belangrijkst.
- Eerste 15 minuten: Ga direct naar je cluster met de hoogste dichtheid. Dit is het moment waarop de meeste mijnen beschikbaar zijn voordat andere spelers ze opruimen.
- Minuten 15-30: Roteer door de resterende clusters en gebruik geluidssignalen om mijnen te vinden die anderen misschien hebben gemist.
- Laatste 10 minuten: Begin richting de extractie te bewegen. Uit community-tests blijkt dat obsessief de map controleren in de hoop op meer mijnen in de laatste minuten verspilde tijd is. Extract en verzilver je score. De Steam Locked Gate discussiethread bevat aanvullende spelerservaringen over timingstrategieën.
De trial wordt alleen geactiveerd tijdens de Locked Gate event-rotatie, dus controleer een event-timer voordat je in de wachtrij gaat staan om te bevestigen dat het venster actief is op Blue Gate.
Voor meer strategieën voor de wekelijkse trials van ARC Raiders en andere events, blader door de volledige gidsensectie voor extra dekking.


