De Vaporizer is een van de meest vervelende vliegende ARC-units die ARC Raiders tot nu toe op spelers heeft losgelaten. Deze middelgrote vliegende machine, geïntroduceerd in de Flashpoint-update op 31 maart 2026, combineert een energieschild van Matriarch-niveau met nauwkeurige laservuur dat je schild in seconden kan uitschakelen en je in brand kan zetten. Hem blindelings aanvallen is een snelle manier om je gear te verliezen. Hier is precies wat je moet weten om hem betrouwbaar neer te halen.
Wat maakt de Vaporizer zo gevaarlijk?
De Vaporizer valt in een andere dreigingscategorie dan de meeste vliegende ARC-vijanden. Zijn snelheid en wendbaarheid overtreffen die van de Rocketeer, en hij beschikt over drie verschillende aanvalstools die elk een andere reactie van jou vereisen.
De eerste is een delayed laser blast op één doelwit, vergelijkbaar met het targeting-systeem van de Sentinel. Hij lockt op één speler, laadt op en vuurt dan een geconcentreerde straal af die schilden vernietigt en een burn-effect toepast. Als je stilstaat wanneer dit inslaat, ben je in grote problemen.
De tweede aanval is waarbij de Vaporizer een laserstraal over de grond sleept, wat een spoor van vuur achterlaat. Dit is vooral straffend in squad-gevechten, waar teamgenoten in het pad terecht kunnen komen terwijl ze op andere dreigingen gefocust zijn.
Ten derde vuurt hij een barrage van kleinere lasers af die zich tegelijkertijd over meerdere spelers verspreiden, met een schade die per treffer vergelijkbaar is met de Aphelion Energy Rifle. In een groep kan dit door een hele squad heen ketenen voordat iemand kan reageren.
waarschuwing
Wanneer de Vaporizer een schild heeft, negeert hij alle inkomende schade volledig, inclusief volgschoten van Seeker Grenades en Wolfpack Grenades. Verspil geen consumables terwijl het schild actief is.
In tegenstelling tot de Rocketeer, die blootgestelde thrusters heeft waar je direct op kunt richten, biedt de Vaporizer niet diezelfde voor de hand liggende kwetsbaarheid. Zijn primaire zwakke plek is de core in zijn buik, die aanzienlijk meer schade oploopt bij voltreffers.
De secundaire doelen zijn de kleine rotors, die qua structuur lijken op die van de Snitch. Door deze rotors met precisievuur te vernietigen, verlaag je de snelheid van de Vaporizer en dwing je hem om in hoogte te dalen. Zodra hij laag genoeg is, heb je de opening om erop te klimmen en een Deadline mine direct op zijn frame te plaatsen.
Het energieschild is de andere belangrijke mechanic om te begrijpen. Terwijl hij een schild heeft, stopt de Vaporizer volledig met zijn laser-aanvallen. Die pauze is je voorbereidingsmoment, geen tijd om in paniek te raken. Het moment dat het schild wegvalt, is het moment om je zware geschut in te zetten. Een Wolfpack Grenade die wordt gelanceerd zodra het schild verdwijnt, doet maximale schade en is een van de snelste manieren om het gevecht te beëindigen.
info
Positioneer jezelf onder de Vaporizer wanneer je op de rotors mikt. Een meer verticale schiethoek concentreert de kracht op de rotors en versnelt de daling, wat je een snellere route geeft naar de Deadline mine-mogelijkheid.
Wat zijn de beste wapens om de Vaporizer te doden?
Het testen van de top-tier opties tegen deze vijand laat duidelijke verschillen zien in praktische effectiviteit:
Wapen
Type
Primair gebruik tegen Vaporizer
Tier
Hullcracker
Grenade Launcher
Maximale schade tegen ARC-plating
S
Aphelion
Energy Rifle
Precisie-vernietiging van rotors
A
Anvil
Revolver
Precisieschade, rotor-targeting
A
Ferro
Sniper Rifle
ARC-plating penetratie op afstand
B
De Hullcracker is de topkeuze voor pure schade-output. Hij is specifiek ontworpen om ARC-plating te vernietigen, en het frame van de Vaporizer reageert daarop. Het nadeel is dat het raken van een snel bewegend luchtdoel oefening vereist.
De Aphelion had het moeilijk voor Flashpoint, maar bewijst zich tegen de Vaporizer. Zijn precisie maakt het de beste tool om specifiek de rotors uit te schakelen, wat de snelste route is om de machine aan de grond te krijgen.
De Anvil revolver deelt harde klappen uit bij precisieschoten en de kleine rotors overleven niet meer dan een paar goed geplaatste schoten. Zijn trage vuursnelheid is hier minder een nadeel omdat je op een specifiek onderdeel mikt in plaats van in het rond te sprayen.
De Ferro sniper rifle is de budgetvriendelijke optie. Op Tier IV met de juiste mods is de ARC-plating penetratie respectabel en werkt het goed voor spelers die liever op afstand vechten. Het duurt langer om de kill te maken, maar het is een levensvatbare optie als je geen toegang hebt tot de anderen.
gevaar
De Vaporizer laat bij zijn dood een Vaporizer Regulator vallen, het crafting-onderdeel dat nodig is om de Dolabra Energy Shotgun te bouwen. De variabele focus-mechanic van de Dolabra, die schakelt tussen een brede elektrische burst en een geconcentreerde straal, maakt het een van de meest veelzijdige wapens die in Flashpoint zijn toegevoegd. Het farmen van de Vaporizer is de moeite waard, ook los van de uitdaging zelf.
Craft de Dolabra na het farmen
Hoe ontwijk je de aanvallen van de Vaporizer?
Constant in beweging blijven is niet onderhandelbaar. De aanvalspatronen van de Vaporizer zijn onvoorspelbaarder dan die van andere ARC-vijanden, dus langer dan een seconde stilstaan is een fout.
Voor de delayed laser blast is de targeting-lock animatie het teken. Zodra je ziet dat hij op jou focust, verbreek dan direct de line of sight. Ga achter solide dekking staan, niet alleen om een hoekje. De straal kan je door gedeeltelijke dekking heen in brand steken als de geometrie niet solide is.
De ground drag laser is het makkelijkst te lezen, maar het gevaarlijkst in groepsverband. Wanneer je ziet dat de Vaporizer een horizontale zwaai begint, beweeg dan loodrecht op zijn pad in plaats van te proberen hem in dezelfde richting voor te blijven. Geef dit door aan je squadmates.
Voor de multi-laser barrage: verspreid je. Deze aanval richt zich tegelijkertijd op meerdere spelers, dus bij elkaar klonteren garandeert dat iedereen geraakt wordt. Een gespreide formatie van ongeveer 10 meter tussen spelers vermindert de effectiviteit van de barrage aanzienlijk.
Meer tactieken over de timing van je grenade-worpen en het coördineren van geconcentreerde vuurmomenten vind je in deze gedetailleerde Vaporizer-analyse, die dieper ingaat op de timing van het schild en schade-optimalisatie.
Solo vs. squad: verandert de aanpak?
Solo-spelers hebben een zwaarder gevecht. De multi-target barrage van de Vaporizer wordt een non-issue, maar je verliest de mogelijkheid om één speler de rotors onder druk te laten houden terwijl een ander de schildstatus in de gaten houdt.
Solo is de veiligste aanpak om je volledig op de belly core te focussen in plaats van eerst de rotors te vernietigen. Gebruik de Hullcracker of Anvil voor burst-momenten wanneer het schild wegvalt en houd een Wolfpack Grenade klaar voor het eerste moment dat het schild down is. De Deadline mine bovenop is een high-reward actie, maar vereist een goede positionering en timing om alleen uit te voeren.
In een squad wijs je één speler aan voor de rotors met de Aphelion en laat je de anderen het schild in de gaten houden. Zodra het wegvalt, coördineer je de Wolfpack Grenade-worp en volg je op met Hullcracker-vuur op de belly core. Deze tweefasige aanpak beëindigt het gevecht sneller dan wanneer iedereen onafhankelijk van elkaar hetzelfde doet.
info
De Vaporizer werd toegevoegd als onderdeel van de Flashpoint-update, samen met de nieuwe ARC Operation: Close Scrutiny event, de Dolabra Energy Shotgun, de Canto SMG en het Surge Coil utility-device. Hij patrouilleert aan de randen van actieve spelerszones, dus verwacht confrontaties wanneer je event-objectives pusht.