Si is geen typische supporter. Ze deelt serieuze damage uit, herschrijft de rotatielogica en verandert de combat volledig voor teams die het geluk hebben haar te gebruiken. Sinds de Sanctuary of Ink-update in Arknights: Endfield past ze haar elementaire Inflictions aan op basis van wie je squad aanvoert. Ze creëert een stationaire Inksoul waardoor je hele team resources kan dumpen zonder een bewegend doelwit te hoeven achtervolgen. Deze gids behandelt alles wat je moet weten om het maximale uit haar te halen.
Wie is Si en waarom is ze het waard om te builden?
Si is een 6-sterren Cryo Supporter die een Greatsword hanteert en primair schaalt op Intellect, met Strength als secundair attribuut. Ze bevindt zich op het snijvlak van damage dealer en enabler: haar persoonlijke Combo Skill-output is oprecht hoog, maar haar echte waarde zit in de Cryo- en Heat-amplification die ze biedt via haar Ultimate en de Inksoul-mechanic die vijanden op hun plek houdt voor je carry.
Haar Artful Intent-debuff registreert een deel van de damage die aan een gemarkeerd doelwit wordt toegebracht en laat dit los als Fixed DMG over een groot gebied wanneer het effect verloopt. Combineer dat met haar Inksoul (een stationaire kopie van de vijand die alle damage en effecten doorstuurt naar het origineel), en je hebt een team dat nooit een rotatie verliest aan een boss die door de arena teleporteert.

Overzicht van Si operator-profiel
Wat zijn Si's skills en hoe werken ze?
Basic Attack: Artistic Urge
Tot 5 aanvalssequenties die Cryo DMG toebrengen. Bij controle past de laatste hit 18 Stagger toe. Een finisher activeert nabij een Staggered vijand voor enorme Cryo DMG en SP-recovery. Er is ook een dive-aanvalsvariant voor benaderingen vanuit de lucht. Basic attacks zijn belangrijker dan je zou verwachten, aangezien ze automatisch doorgaan wanneer Si off-field is.
Battle Skill: Brushwork Realm
Dit is Si's setup-tool en de sleutel tot de meeste damage-windows van haar team. Het casten ervan brengt Cryo DMG toe, past Immobilization toe, markeert het doelwit met Artful Intent en past een Cryo- of Heat-Infliction toe, afhankelijk van welk element de operator in Team Position 01 gebruikt.
Na de initiële cast transformeert de Battle Skill:
- Initial Stroke (kost 15 SP): Trekt een Inksoul uit het Artful Intent-doelwit. Alle damage en effecten die op de Inksoul worden toegepast, worden overgedragen naar de host.
- Final Stroke (kost geen SP): Vernietigt de Inksoul voortijdig, wat een burst triggert die vergelijkbaar is met de damage bij het verlopen van Artful Intent.
Als de host sterft terwijl de Inksoul actief is, linkt deze aan een andere vijand en neemt de resterende duur van Artful Intent over zonder deze te resetten.
Combo Skill: Fully Envisioned
Triggert wanneer de Cryo- of Heat-Infliction van een vijand wordt verbruikt of geabsorbeerd. Si roept een Ink Lung op die Cryo DMG toebrengt, geschaald naar het aantal Infliction-stacks dat van een enkel doelwit is verbruikt of geabsorbeerd. Dit is haar primaire damage-bron en de skill die je zo vaak mogelijk wilt gebruiken.
Si kan dit niet zelf triggeren. Ze heeft teamgenoten nodig die elementaire Inflictions verbruiken of absorberen, en daarom is de teamsamenstelling zo belangrijk.
Ultimate: No One Spoils the Fun
Brengt Cryo DMG toe in een gebied, geeft tijdelijke Cryo Amp en Heat Amp aan het hele team, en vermindert de Combo Skill-cooldown van de operator in Team Position 01 met 20 seconden (via haar Talent 1: Proxy's Patronage). Die cooldown-reductie maakt rotaties mogelijk die simpelweg niet bestaan zonder Si in de roster.
Talent 2: Unsoiled Brush
Wanneer de Inksoul verdwijnt, krijgen alle geallieerde operators 30% Haste voor 5 seconden. Een nuttige passieve skill die je beloont voor het voltooien van de volledige Brushwork Realm-sequentie.

Brushwork Realm Inksoul-setup
Wat is de beste skill-prioriteit voor Si?
Combo Skill > Ultimate > Battle Skill >= Basic Attack
| Skill | Doel-level | Waarom |
|---|---|---|
| Fully Envisioned (Combo) | 12 | Primaire burst-damage, schaalt met Infliction-stacks |
| No One Spoils the Fun (Ultimate) | 12 | Team Amp en Combo-cooldownreductie |
| Brushwork Realm (Battle) | 9 | Artful Intent-setup en Inksoul-utility |
| Artistic Urge (Basic) | 9 | Auto-attacks off-field, draagt nog steeds bij |
De Combo Skill is de duidelijke prioriteit. Elk level verhoogt de damage van wat al Si's sterkste move is. De Ultimate volgt op de voet omdat de Cryo- en Heat-Amp die het biedt de damage van het hele team vermenigvuldigt, niet alleen die van haarzelf. Houd de Battle Skill op level 7-9 terwijl je andere operators levelt en kom er op terug zodra de top twee gemaximaliseerd is.
Welke Potentials van Si zijn het waard om te unlocken?
- Potential 1: Verbetert de damage en het AoE-bereik van Artful Intent.
- Potential 2: Geeft een ATK%-buff bij het casten van de Combo Skill, wat betekent dat de Combo Skill zelf profiteert van de verhoogde ATK. Een significante damage-sprong.
- Potential 3: 20% toename in zowel de damage als het Amp-effect van haar Ultimate, wat de Cryo/Heat Amp naar 43% brengt op M3.
- Potential 4: Maakt nieuwe rotaties mogelijk, maar zal waarschijnlijk je gear-setup niet veranderen tenzij je een pure support-configuratie draait.
- Potential 5: De sterkste individuele Potential. Eén extra Infliction-stack verbruikt vertaalt zich naar ruwweg een 8.7% damage-toename, en die extra stack profiteert ook van de uiteindelijke 1.15x multiplier. Voor een 4-stack Combo is Potential 5 een 25% damage-toename, plus de verminderde cooldown betekent dat je hem vaker afvuurt. Potential 2 wordt hier ook sterker omdat je er meer ATK% van krijgt.
Potentials 2 en 5 zijn degene die veranderen hoe Si speelt. Als je op de lange termijn in haar investeert, zijn dat de doelen.
Wat zijn de beste wapens voor Si?
Si is een Intellect Greatsword-operator met beperkte wapenopties. Khravengger werkt technisch gezien, maar geeft Strength in plaats van Intellect, wat een aanzienlijke hoeveelheid uiteindelijke damage kost. Houd je aan de twee onderstaande opties, tenzij resources anders dwingen.
| Wapen | Zeldzaamheid | Type | Beste voor |
|---|---|---|---|
| Jade Vessel | 6-sterren | Signature | Best-in-slot voor alle builds |
| Long Heritage | 6-sterren | Battle Pass | Beste F2P/budget-alternatief |
| Khravengger | 6-sterren | Standaard | Conditioneel, niet aanbevolen |
Jade Vessel (Best-in-slot)
Si's signature wapen. Base ATK 500, Intellect +156, Cryo DMG Dealt +43.3%, ATK +25.6%. Wanneer Si Immobilization toepast, krijgt het doelwit DMG Taken +12% voor 30 seconden. Na het toepassen van Immobilization of het casten van haar Ultimate, krijgt haar volgende Combo Skill binnen 20 seconden DMG Dealt +40%. De twee effecten worden afzonderlijk toegepast.
De Immobilization komt van haar Battle Skill, wat betekent dat elke Brushwork Realm-cast beide helften van dit wapen activeert. De DMG Taken-debuff komt het hele team ten goede, niet alleen Si, waardoor het een team-brede damage-amplifier is bovenop haar persoonlijke winst.
Long Heritage (Battle Pass-alternatief)
Base ATK 485, Intellect +156, Cryo DMG Dealt +43.3%, Main Attribute +11.2%. Wanneer haar Battle Skill Cryo- of Heat-Infliction toepast, krijgt Si Cryo DMG Dealt +9.6% voor 20 seconden. Wanneer ze Arts Amp aan een teamgenoot geeft, krijgt het hele team Arts DMG Dealt +6.4% voor 20 seconden.
De Arts Amp-conditie activeert via haar Ultimate, dus beide effecten zijn consistent online. De team Arts DMG-buff is kleiner dan de DMG Taken-debuff van Jade Vessel, maar Long Heritage is nog steeds een sterke optie en de juiste keuze voor spelers die Si's signature niet hebben getrokken.

Jade Vessel wapenstats
Wat is de beste gear voor Si?
Damage-focused build (aanbevolen voor de meeste spelers)
Gear Set: Type 50 Yinglung (3-delig)
De 3-delige bonus geeft ATK +15% en bouwt Yinglung's Edge op wanneer een teamgenoot een Battle Skill cast, stapelbaar tot 3 keer. Elke stack voegt DMG +20% toe aan Si's volgende Combo Skill. In een team dat regelmatig Battle Skills cast om Inflictions op te bouwen, vullen die stacks snel en slaan ze hard in.
| Slot | Stuk | Key Stat |
|---|---|---|
| Armor | Type 50 Yinglung Soft Armor | Intellect + Combo Skill DMG% |
| Gloves | Type 50 Yinglung Gloves v2 | Intellect + Combo Skill DMG% |
| Kit 1 | Type 50 Yinglung Beacon | Intellect + Combo Skill DMG% |
| Kit 2 | LYNX Slab | Main Attribute bonus |
Wissel LYNX Slab voor Redeemer Seal als je meer Ultimate Gain Efficiency nodig hebt om een rotatie-breakpoint te halen.
Support-focused build
Als een andere operator in je team al het set-effect van Type 50 Yinglung gebruikt, kun je een gemengde Eternal Xiranite-setup op Si draaien. Haar Ultimate activeert de team DMG-buff van de set, en stukken zoals de Channeling Gloves en Rangefinder behouden Combo Skill DMG op de individuele slots. Gebruik Redeemer Armor in het body-slot voor Intellect en Ultimate Gain Efficiency.
Deze setup ruilt wat persoonlijke damage in voor betere team-support. Gebruik dit alleen wanneer een carry in je squad meer profiteert van de Yinglung-set dan Si.
Wat zijn de beste teams voor Si?
Si's regel voor teambuilding is simpel: wie in Team Position 01 staat, bepaalt welk element haar Battle Skill toepast. Zet een Cryo-operator vooraan en ze past Cryo Inflictions toe. Zet een Heat-operator vooraan en ze past Heat Inflictions toe. Die flexibiliteit is wat haar in staat stelt in meerdere team-archetypes te passen zonder haar gear opnieuw op te bouwen.
Si als main DPS: Si + Tangtang + Arcane + Xaihi
Si neemt het eerste slot in en fungeert als de primaire damage dealer. Tangtang en Arcane passen beide Cryo Inflictions toe, en Arcane kan Corrosion triggeren met haar Battle Skill, wat Cryo-stacks verbruikt en Si's Combo Skill activeert voor een groot damage-window. Xaihi biedt healing en extra amplification. Deze line-up werkt goed voor spelers die willen dat Si het middelpunt van de rotatie is in plaats van een support-stuk.
Voor meer details over het bouwen rond Si's Cryo carry-rol, behandelt de gids voor de beste F2P-teams in Arknights: Endfield toegankelijke opties die goed passen bij deze structuur.
Si met Laevatain: Laevatain + Si + Camille + Wulfgard (of Ardelia)
Laevatain gaat in Team Position 01, dus Si's Battle Skill past Heat Inflictions toe. Laevatain's absorptie-talent verbruikt Heat-stacks, wat Si's Combo Skill triggert. Camille en Wulfgard (of Ardelia voor moeilijkere content die healing vereist) maken de rotatie compleet. Si's Ultimate vermindert de Combo Skill-cooldown van Laevatain, wat snellere burst-cycli mogelijk maakt dan Laevatain zonder haar kan bereiken.
Si met Yvonne: Yvonne + Tangtang + Si + Xaihi
Yvonne profiteert enorm van Inksoul. Haar Ultimate vereist dat ze op het doelwit blijft, en Inksoul betekent dat ze nooit een bewegende vijand hoeft te achtervolgen tijdens haar damage-window. Si past Cryo Inflictions toe om Yvonne's consumptie-triggers beschikbaar te houden, terwijl Tangtang extra Cryo stapelt en Arts Susceptibility biedt. Xaihi regelt de healing. Wissel Xaihi voor Tangtang als je meer Cryo-applicatie nodig hebt en kunt overleven zonder toegewijde healing.
Si met Last Rite: Last Rite + Tangtang + Si + Xaihi
Last Rite's Combo Skill verbruikt alle Cryo Inflictions zodra een doelwit ten minste 3 stacks heeft, wat Si's Combo Skill activeert. Last Rite heeft ook beperkte AoE, en Si's Artful Intent compenseert dat deels door geregistreerde damage naar nabijgelegen vijanden te verspreiden wanneer het verloopt. Dit is een van de meest synergetische koppelingen in de huidige roster. Bekijk de Last Rite build-gids voor de volledige rotatie-breakdown.
Hoe moet je Si spelen in combat?
Si's rotatie verandert afhankelijk van haar rol, maar een paar principes gelden voor alle setups.
- Gebruik de Ultimate vóór je main damage-window. De Cryo- en Heat-Amp die het geeft, moet actief zijn wanneer je carry zijn grote hits afvuurt, en de Combo-cooldownreductie voor je Position 01-operator opent rotaties die anders onmogelijk zouden zijn.
- Cast Brushwork Realm vroeg in de rotatie om Artful Intent draaiende te krijgen. Hoe langer het damage registreert, hoe groter de burst wanneer het verloopt.
- Wanneer je de Inksoul nodig hebt, cast Initial Stroke direct na Brushwork Realm. Het stationaire doelwit vergrendelt de damage van je team, wat vooral waardevol is tegen bosses met hoge mobiliteit.
- Trigger Si's Combo Skill wanneer aan de voorwaarde is voldaan, maar breek je teamrotatie niet om het te forceren. Als Laevatain midden in een combo zit en het triggeren ervan haar sequentie zou verstoren, laat het window dan voorbijgaan.
- Gebruik Final Stroke om een vroege Artful Intent-burst te triggeren wanneer je op verzoek burst-damage nodig hebt in plaats van te wachten op de natuurlijke afloop.
Veelgemaakte fouten met Si
- Teampositie volledig negeren. Het element van Si's Battle Skill en de cooldown-reductie van haar Ultimate hangen beide af van wie in Position 01 staat. Haar in een team plaatsen zonder hierover na te denken, verspilt de helft van haar kit.
- Khravengger gebruiken en Jade Vessel-nummers verwachten. De Strength-substat en de conditionele tweede passieve skill maken het een merkbaar zwakkere optie. Long Heritage is een betere standaard als je geen Jade Vessel hebt.
- Ultimate Gain Efficiency stapelen bij een DPS-build. Tenzij je specifiek een pure support-configuratie bouwt, presteert Type 50 Yinglung met LYNX Slab beter dan gear-setups die Combo Skill DMG opofferen voor frequentere Ultimates.
- Vergeten dat Potential 5 de wiskunde significant verandert. Eén extra Infliction-stack op een 4-stack Combo is een 25% damage-toename. Als je Si's damage vergelijkt met andere operators zonder rekening te houden met Potentials, is de vergelijking niet accuraat.

Fully Envisioned combo skill burst
Veelgestelde vragen over Si
Moet Si in Team Position 01 staan of niet?
Dat hangt af van het team. In een Si-gecentreerde Cryo-line-up laat haar eerste positie haar Ultimate haar eigen Combo-cooldown verminderen, wat opeenvolgende burst-windows mogelijk maakt. In een Laevatain- of Yvonne-team gaat de carry eerst, zodat Si's Battle Skill het juiste element toepast en de cooldown-reductie de operator ten goede komt die het het meest nodig heeft.
Kan Si werken in F2P-accounts?
Ja, met de juiste roster. Long Heritage dekt het wapenslot zonder haar signature te vereisen, en Type 50 Yinglung-gear is farmbaar. De teams die het beste werken met Si (Last Rite, Arcane, Tangtang, Xaihi) bevatten operators die beschikbaar zijn voor de meeste accounts. Het plafond is lager zonder Jade Vessel en hoge Potentials, maar de kern-kit functioneert.
Werkt Si's Combo Skill zonder Cryo-teamgenoten?
Nee. De Combo Skill triggert alleen wanneer Cryo- of Heat-Inflictions worden verbruikt of geabsorbeerd. Als je team die Inflictions niet kan toepassen, vuurt Si's Combo Skill nooit af. Dit is de belangrijkste beperking bij het bouwen van een team rond haar.
Wat gebeurt er met de Inksoul als de host sterft?
Als de host sterft terwijl de Inksoul actief is, linkt deze automatisch aan een andere vijand in combat en neemt de resterende duur van Artful Intent over zonder deze te resetten. Als de host sterft voordat de Inksoul wordt opgeroepen, laat het verslagen doelwit een Inksoul achter op zijn locatie.
Voor een bredere blik op hoe Si in de huidige roster past, behandelen de volledige Arknights: Endfield-strategiegidsen wapen-tierlijsten, operator-builds en teamsamenstellingen voor elk belangrijk archetype.





