Beast of Reincarnation zit vol systemen in zijn post-apocalyptische wereld, en research projects staan bovenaan de prioriteitenlijst. Via Koo en Kagura speel je nieuwe recepten, combat mechanics, items en elementen vrij die direct invloed hebben op hoe je vecht en de wereld verkent. De vraag waar de meeste spelers in het begin tegenaan lopen is simpel: moet je specifieke taken grinden om research te versnellen, of gaat dit automatisch?
Het antwoord is geruststellend, en zodra je begrijpt hoe het systeem werkt, hoef je je er geen zorgen meer over te maken.
Hoe werken research projects in Beast of Reincarnation?
Research projects vallen in twee categorieën. Sommige worden automatisch geactiveerd en voltooid terwijl je speelt, terwijl je andere handmatig moet inplannen via Kagura, het jonge meisje aan boord van de Cleanse Walker. Zodra ze in de wachtrij staan, werkt Kagura op de achtergrond aan de projecten terwijl jij in de wereld op pad bent.
De game geeft aan dat "bepaalde acties" je voortgang versnellen, maar in de praktijk is het breder dan dat. Tests tijdens een volledige playthrough bevestigen dat bijna elke betekenisvolle activiteit meetelt. Nieuwe gebieden verkennen, vechten tegen Golems en Nushi, praten met Keepers en het ontdekken van verborgen wapens en boeken dragen allemaal bij aan de voortgang van research projects. Je hoeft je niet op één specifiek type activiteit te focussen.

Kagura's research project queue
Welke acties versnellen de research echt?
Kort gezegd: bijna alles telt mee. De game beloont actief spelen in plaats van dat je een specifieke checklist moet afwerken. De activiteiten die bewezen de research-voortgang versnellen zijn:
- Verkennen van de wereld en het ontdekken van geheimen
- Vechten tegen Golems en Nushi-vijanden
- Praten met Keepers die verspreid over de wereld staan
- Vinden van verborgen wapens en boeken
Geen van deze acties vereist een specifieke volgorde of een minimaal aantal. Het systeem is ontworpen om spelers te belonen die op een natuurlijke manier met de wereld omgaan, in plaats van spelers die proberen één specifieke loop te optimaliseren.

Combat advances research progress
Heeft de moeilijkheidsgraad van een project invloed op de snelheid?
Ja. Research projects van een hoger niveau kosten meer tijd dan de basisprojecten. Het verschil is merkbaar, maar het algehele tempo van de game compenseert dit. Omdat je constant schakelt tussen combat, verkenning en gesprekken met NPC's, tikt de klok van zelfs de meest veeleisende projecten gestaag door.

Schedule projects before leaving base
Wat speel je precies vrij met research projects?
Research projects zijn niet zomaar tijdverdrijf. Door ze te voltooien krijg je toegang tot nieuwe crafting recipes, elemental abilities en items die echt een verschil maken in combat en traversal. Als je achterloopt met je research-wachtrij, mis je upgrades die direct invloed hebben op hoe effectief je bent tegen sterkere vijanden en Nushi-encounters.
Omdat de research-trees van Koo en Kagura gescheiden zijn, is er altijd wel iets in ontwikkeling, waardoor het tempo waarin je nieuwe dingen vrijspeelt constant blijft en niet geforceerd aanvoelt.
Voor een breder overzicht van wat de game te bieden heeft en hoe lang je met deze systemen bezig zult zijn, kun je de Beast of Reincarnation completion time guide raadplegen, waarin gefocuste playthroughs en completionist-runs worden vergeleken. Als je last hebt van performance-problemen tijdens het verkennen, lees dan de best PC settings guide voor stabiele 60 FPS zonder stotteren.
Voor alle andere informatie over de game kun je terecht in de volledige Beast of Reincarnation guides collection, waar je alles over crafting, combat, trophies en meer op één plek vindt.


