Het Agarthan Device is een van de Wicked Relics van Totenreich in Call of Duty: Black Ops 7, en het is oprecht een van de interessantere om te ontgrendelen. Het proces vereist dat je teleporteert naar geheime kamers, een lab-puzzel oplost en een side easter egg activeert voordat je überhaupt aan de trial zelf begint. Deze gids legt elke stap uit, van het vinden van de drie benodigde onderdelen tot het overleven van de trial met een loadout die het geheel beheersbaar maakt.
Wat is het Agarthan Device Relic en hoe werkt het?
Het Agarthan Device is geclassificeerd als een Wicked Relic, wat betekent dat het een modifier bevat die de gameplay van je Totenreich-runs verandert. In tegenstelling tot de meeste Wicked Relics, die hard aankomen met straffen zoals dubbele zombie-schade of verwijderde Augments, doet het Agarthan Device iets veel minder strafbaars: het randomiseert de zombie-spawnvarianten per ronde. De ene ronde heb je te maken met Normal Zombies, de volgende met Frost Zombies, en daarna Acid Zombies. De elementaire variatie zorgt voor wat onvoorspelbaarheid, maar niets wat een solide loadout niet aankan.
Dit relic kan worden ontgrendeld op Cursed Mode Tier 2 of hoger, vanaf Round 15. Dat is opvallend eerder dan andere Wicked Relics, waarvoor meestal Round 60 vereist is. Of dit een bewuste designkeuze is of een bug die nog niet is gepatcht, is onduidelijk, maar voor nu is Round 15 je window.
Hoe krijg je de drie onderdelen voor het Agarthan Device
Voordat je iets kunt activeren, moet je drie items verzamelen: Mr. Peeks, de Soldier Helmet en de Walkie-Talkie. Twee daarvan krijg je door uit Tyr's Head te teleporteren, en de derde vereist een trip door het Group 935 Genetic Lab.

Lighthouse trial defense setup
Mr. Peeks vinden
Ga naar Tyr's Head door binnen te komen via Tyr's Shoulder of Tyr's Foot. Je kunt Tyr's Head twee keer per ronde betreden. Gebruik een van de exit-buizen; er is een willekeurige kans dat je naar het Liberty Falls hotel wordt geteleporteerd in plaats van naar een normale uitgang.
Als de hotelkamer laadt, moet je snel zijn. Ren naar de rechterkant van het bed en ga liggen (prone) naast het nachtkastje. Mr. Peeks zit onder het bed en kan daar worden opgepakt. Als je bij je eerste poging niet in het hotel belandt, blijf dan in volgende rondes de buizen gebruiken totdat het lukt.
Soldier Helmet vinden
De Soldier Helmet gebruikt hetzelfde teleport-mechanisme. Ga opnieuw Tyr's Head in en gebruik een exit-buis. Deze keer hoop je te landen in een kleine kamer met een dode Requiem-crew die rond een tafel zit.
Zodra je in de Requiem-kamer bent, ga je naar de plank aan de zuidmuur en ga je liggen (prone) voor de Point Turret. Er staat een kleine doos op de onderste plank die de helm bevat. Pak hem op en je bent klaar met dit onderdeel.
Walkie-Talkie vinden
Dit vereist meer voorbereiding. De Walkie-Talkie bevindt zich in het Group 935 Genetic Lab, een geheime kamer die toegankelijk is via de ARC-XD. Hier is de volledige reeks:
- Reis naar de Core Foundry en ga naar boven naar het magazijn dat zich boven de VS Recon Wallbuy bevindt.
- Zoek het ventilatierooster in de noordwestelijke hoek en vernietig het met geweervuur.
- Zet de ARC-XD in, rijd de trap af en over de helling, en laat hem exploderen tegen de vaten die de muur blokkeren.
- Ga terug naar Fishery Island en kijk links van de Pack-a-Punch om toegang te krijgen tot het Group 935 Genetic Lab.
- Eenmaal binnen controleer je de zuidelijke gang waar de nummers 1 tot en met 5 worden weergegeven. Deze corresponderen met letters (1=A, 2=B, 3=C, enzovoort door het alfabet).
- Identificeer de twee nummers gemarkeerd met een stralingssymbool en zet deze om naar hun letter-equivalenten.
- Zoek die letters op de gelabelde hoofden in potten die verspreid door de kamer staan en verzamel de twee die overeenkomen.
- Plaats de hoofden in de machine naast de cel om een paarse gasbus te genereren, en gebruik de bus op het wezen op de noordelijke tafel om de Necrospike te verkrijgen.
- Gebruik de Necrospike om het celslot te kraken door de pinnen aan te passen met de Right Stick.
- Ga de cel in, ga liggen (prone) onder de bank en pak de Walkie-Talkie aan de linkerkant.
Hoe activeer je het Agarthan Device Relic-portaal
Met alle drie de onderdelen op zak, moet je voor de volgende stap spelen als Richtofen (of een teamgenoot moet dit doen). Ga naar de Core Foundry op Round 15 of later.
Je hebt Melee Macchiato uitgerust nodig voor deze stap. Gebruik een melee-aanval op het staande vat links van de Mystery Box. Het deksel gaat open en je kunt ermee interacteren om erin te graven en Richtofen's medal eruit te halen.
Dit triggert de Richtofen Side Easter Egg. Volg de stappen totdat je bij Von List komt, die op een troon zit. Nadat het gesprek is afgelopen, benader je de troon en interageer je ermee om Mr. Peeks te plaatsen.
Verlaat de side easter egg en ga naar de Dry Dock. De ingang van de Agarthan Device Trial bevindt zich rechts van PhD Flopper. Interageer ermee om te beginnen.
Hoe voltooi je de Agarthan Device Relic-trial
De kernbeperking van de trial is simpel, maar vereist aandacht: zombies kunnen alleen schade oplopen terwijl je binnen bent. Je kunt hordes niet zomaar in de open lucht rondleiden. Je moet in afgesloten ruimtes vechten.
Na het testen van verschillende benaderingen, gebruikt de meest betrouwbare setup de volgende loadout:
Zodra de trial begint, sprint je direct naar Beacon Island en zet je jezelf op de tweede verdieping van de Lighthouse. Plaats Toxic Growth voor je positie om binnenkomende zombies te vertragen en spam vervolgens Jotunn Star melee-aanvallen op alles wat dichtbij komt. De combinatie van de Urticant Major Augment en Ankle Shredder houdt zombies vertraagd en je melee-output hoog.
Deze strategie werkt voor alle waves. Wave 3 en Wave 6 spawnen elk HVT's: één Zursa Bear en twee Necropincers. Blijf Toxic Growth gebruiken zodra het beschikbaar is en blijf agressief met de Jotunn Star melee. De tweede verdieping van de Lighthouse geeft je een natuurlijk chokepoint waardoor de binnen-beperking in jouw voordeel werkt in plaats van tegen je.
Is het Agarthan Device Relic de moeite waard?
Kort antwoord: ja, zeker in vergelijking met de andere Wicked Relics die beschikbaar zijn in Totenreich. De alternatieven omvatten relics die je Augments strippen of zombies dubbele schade laten aanrichten; beide straffen je ronde-prestaties op manieren die na verloop van tijd erger worden.
Het Agarthan Device schudt alleen de zombievarianten door elkaar die je per ronde tegenkomt. Frost Zombies en Acid Zombies brengen elementaire risico's met zich mee, maar niets wat met de juiste perks en een goed wapen niet te managen is. De randomisatie voegt variatie toe zonder je build te verpesten.
Voor een volledig overzicht van elk relic op de map, behandelt de complete Totenreich Relics gids alle zes met unlock-voorwaarden en trial-tips.
Voor meer Totenreich-content, inclusief de Glocke Drop Controller gids en al het andere dat de map te bieden heeft, kun je de volledige Black Ops 7 gidsen-collectie bekijken.


