CONTROL Resonant dropt je in een door een crisis geteisterd Manhattan waar drie parallelle questlines tegelijkertijd lopen, die elkaar onderling beïnvloeden. Het verhaal duurt ongeveer 20-30 uur voor een gefocuste playthrough. Ga je voor de volledige completion, dan ben je zo'n 30-40 uur bezig. De structuur is losser dan bij een traditionele lineaire RPG: als een questline vastloopt, schakel je over naar een andere, versla je een Resonant boss en keer je daarna terug. Zodra je dat ritme doorhebt, valt de pacing op zijn plek.
Hoe zijn de drie questlines gestructureerd?
Control Resonant organiseert het verhaal in drie verschillende trajecten die je gelijktijdig doorloopt in plaats van na elkaar.
Contain the Crisis vormt de ruggengraat van het verhaal. Het bevat 14 entries, van de opening Orientation tot de Epilogue, en blokkeert regelmatig je voortgang totdat je de andere twee questlines hebt gedaan. Reken er dus op dat je vaak moet switchen.
Search for Jesse is korter, met drie quests die gekoppeld zijn aan specifieke fault-locaties. Deze ontgrendelen traversal-abilities, waaronder wall-walking en grappling points. Je hebt deze movement-tools nodig om gebieden te bereiken die andere quests vereisen, dus zie ze niet als optionele omwegen.
Defeating Resonants plaatst één grote boss in elke zone, behalve in de Evacuation Zone. In totaal zijn er vijf Resonants: West Incursion Zone, Central Zone, Underpass, The Park en The Unknown. Door ze te verslaan verdien je trophies en sommige zijn harde vereisten voor de voortgang van Contain the Crisis.

Control Resonant Volledige lijst met alle missies
Wat is de beste volgorde voor de zones?
De game dwingt geen strikt pad af, maar het testen van elke route maakt duidelijk dat één volgorde backtracking aanzienlijk vermindert.
Volledige lijst met hoofdmissies: Contain the Crisis
Dit is het primaire verhaalpad. Werk deze in volgorde af, maar houd er rekening mee dat de game je halverwege kan omleiden.
- Orientation
- Welcome to Manhattan
- Evacuation Procedures
- Arish's Briefing
- Notes: Plan of Attack (splitst in twee parallelle missies)
- Power Lines
- Into the Sinkhole
- Enemy of My Enemy (vereist kills van Central Resonant en West Incursion Zone Resonant)
- Recursions and Iterations
- The House in Distress (mid-quest, dwingt Jesse Sightings: Underpass af indien nog niet gedaan)
- The Hedron Link
- Sever the Hedron Links (vereist side quest Pope's Research)
- Rebuild
- Fight the Core
- The End
- The Beginning (Epilogue)
Lijst met Search for Jesse-missies
Drie quests, elk gekoppeld aan een fault-locatie. Deze staan gelabeld onder Jesse Sightings.
- Jesse Sightings: The Incursion Fault
- Jesse Sightings: The Subway Fault
- Jesse Sightings: Underpass
De Underpass-entry is degene die halverwege The House in Distress kan worden afgedwongen als je deze nog niet hebt gedaan. Het voor die tijd afronden zorgt voor een soepelere pacing.
Defeating Resonants: lijst met bosses en locaties
Vijf Resonant bosses zijn verspreid over de map. Elke kill levert een trophy of achievement op.
- The West Incursion Zone Resonant
- The Central Zone Resonant
- The Underpass Resonant
- The Park Resonant
- The Unknown Resonant
Als je een volledig overzicht wilt van alle trophies voor elke kill en side objective, dan behandelt de Control Resonant trophy en achievement guide elke unlock-conditie, inclusief de moeilijkere optionele completions.

Control Resonant Volledige lijst met alle missies
Volledige lijst met side quests
Dertien side quests vallen buiten de hoofdverhaallijnen. De meeste zijn voltooibaar zodra je toegang hebt tot de zone, maar Pope's Research is een harde vereiste voor het hoofdverhaal.
- Freeze Frame
- The Party Won't Stop
- Into the Valley of Death
- Pope's Research (vereist voor Sever the Hedron Links)
- Zoe's Briefing
- A New Directive
- Crossing the Threshold
- Urban Survival
- New Growth
- Every Dog Has Her Day
- Unsupervised Science
- Panopticon Service Request
- The Complete Set
Side quests zijn niet zomaar opvulling. Verschillende quests blokkeren trophy-unlocks, en minstens één (Every Dog Has Her Day) is verbonden met het mysterieuze dog collectible-systeem. Als je alle locaties van collectibles aan het verzamelen bent, dan heeft de Mysterious Dog locations and Dragon toy solutions guide elke puzzel in kaart gebracht.

Control Resonant Volledige lijst met alle missies
Tips voor efficiënte voortgang
- Negeer Jesse Sightings niet in het begin. De traversal-abilities die ze ontgrendelen zijn niet alleen handig; ze openen fysieke paden die nodig zijn voor andere quests. Ze als bijzaak behandelen betekent backtracking.
- Doe Pope's Research voordat je het nodig hebt. Sever the Hedron Links zal je hoofdverhaal vertragen als Pope's Research niet is voltooid. Het is een side quest, maar het fungeert als een vereiste.
- Versla Resonants zodra je een zone betreedt. De Central en West Incursion Zone Resonants blokkeren beide een hoofdmissie. Door ze tijdens je eerste bezoek aan elke zone te verslaan, voorkom je dat je speciaal terug moet reizen.
- The Park is optioneel, maar de moeite waard. De Park Resonant is niet nodig voor de credits, maar de zone volledig overslaan betekent dat je een trophy en wat side content mist die verbonden is met The Complete Set.
Voor een diepere blik op de tijdsinvestering per completion-niveau, behandelt de Control Resonant playtime breakdown het hoofdverhaal, side content en schattingen voor volledige completion in detail.
Voor al het overige in de game heeft de volledige Control Resonant strategy guides collection zone-specifieke walkthroughs, collectible-gidsen en boss-breakdowns zodra deze live gaan.


