De Bowsprit Cape puzzel is zo'n moment in Crimson Desert waarbij het spel je bijna geen hints geeft en verwacht dat je erachter komt dat het antwoord ergens boven je hoofd zweeft. Letterlijk. Vier Abyss Cores drijven een kapotte lift aan die je omhoog brengt naar de Abyss ketting, maar om ze allemaal te vinden, moet je precies weten waar en wanneer je moet kijken. Deze gids leidt je door elke stap.
Hoe kom je bij de Bowsprit Cape puzzel?
Er zijn twee manieren om dit gebied te bereiken. De eerste is via normale verhaalvoortgang: voltooi de Six Statues en de Beast Quest in Chapter 9, voltooi daarna de Ascetic's Rest puzzel. Dat ontgrendelt een driehoekige poort die leidt naar een teleporter. In plaats van je naar het volgende Abyss eiland te sturen, deponeert die teleporter je op grondniveau in Bowsprit Cape, volgens zowel TheGamer als PowerPyx's walkthroughs.
De tweede route slaat de verhaalbeperkingen volledig over. Ga ten zuiden van Demeniss en volg de schiereiland richting de Bay of Abundance. Je zoekt naar een grote, scheve liftstructuur die onder een hoek op de grond rust. Het is moeilijk te missen als je eenmaal weet waar je naar zoekt.

De Bowsprit Cape lift
De Bowsprit Cape is ook toegankelijk via de Jijeong Temple Pagoda via de Inner Self quest chain, die direct leidt naar Ascetic's Rest en vervolgens de teleporter.
Wat zijn de vier Abyss Cores en waar zijn ze?
De lift heeft vier Abyss Cores nodig om te worden aangedreven. Drie zijn rechthoekig en één is vierkant. Hier is waar elk van hen zich bevindt.
Cores 1 en 2 zijn de makkelijke. Ga de lift binnen via het gat in het dak en je ziet ze zweven in de cabine. Gebruik je Axiom Force om ze elk te pakken en in een van de drie rechthoekige sleuven op de vloer te laten vallen.
Core 3 vereist dat je naar buiten stapt. Kijk door de gebroken muuropening naar het zuiden en je ziet hem een paar meter verderop zweven. Pak hem met Axiom Force en begeleid hem terug naar binnen om de laatste rechthoekige sleuf te vullen.

Rechthoekige Abyss Cores plaatsen
Plaats niet alle drie de rechthoekige cores voordat je Core 4 hebt gevonden. De lift activeert niet totdat alle vier de sleuven gevuld zijn, maar het helpt om te bevestigen dat je Core 4 kunt zien voordat je je committeert.
Hoe bereik je de zwevende vierkante Abyss Core?
Dit is het deel waar de meeste spelers vastlopen. Core 4 is niet in de lift, niet in een nabijgelegen grot en niet op ooghoogte. Kantel je camera naar het zuiden en kantel hem dan steil omhoog. De vierkante Abyss Core zweeft hoog in de lucht boven de liftstructuur. 's Nachts kan het extreem moeilijk te zien zijn, dus als je moeite hebt, probeer dan terug te keren tijdens de daguren in het spel.
Om hem te bereiken, klim je op de klif naast de lift. Vanaf daar voer je een triple jump uit om zoveel mogelijk hoogte te winnen, activeer dan je glide op het hoogste punt. Terwijl je glijdt, gebruik je Axiom Force (houd TAB ingedrukt op pc of de corresponderende knop op console) om de core te vergrendelen. Zodra je verbonden bent, begin je hem naar beneden te trekken terwijl je naar de lift afdaalt.
Volgens de PowerPyx walkthrough kun je je hoogte verder vergroten door een mid-air Force Palm (Muiswiel op pc) te gebruiken op de top van je sprong voordat je de glide opent. Dit geeft je de extra hoogte die nodig is om de core schoon te raken.
Begeleid de core door de liftopening en ram hem in de vierkante sleuf met een Force Palm slag om hem op zijn plaats te vergrendelen.
Als je moeite hebt om de vierkante core mid-glide te raken, probeer dan de Force Current skill te gebruiken terwijl je verbonden bent om hem correct te plaatsen zodra je hem naar binnen hebt gebracht, zoals vermeld in de GameRant walkthrough.
Wat gebeurt er nadat je de lift hebt aangedreven?
Zodra de vierkante core is geplaatst, activeert de lift en begint hij te stijgen. Blijf te allen tijde in de structuur. De lift stijgt niet alleen recht omhoog, hij roteert ook tijdens het klimmen, dus je moet meebewegen met de rotatie om te voorkomen dat je door de openingen in de muren en vloer valt.
Halverwege de klim stopt de lift. De vierkante Abyss Core die je hebt geplaatst, wordt verplaatst door de beweging. Benader hem, gebruik Axiom Force om hem terug op zijn plaats te slepen en gebruik Force Palm om hem opnieuw op zijn plaats te vergrendelen. De lift zal zijn klim hervatten.
Blijf de gaten vermijden terwijl de structuur blijft roteren. Zodra hij terugkeert naar zijn oorspronkelijke oriëntatie en stopt met bewegen, ben je aangekomen bij het Path of Serpents Abyss Island, dat in sommige bronnen ook Snakehead Valley wordt genoemd. Dat voltooit de Bowsprit Cape puzzel.
Klim niet op het dak van de lift zodra deze begint te bewegen. De rotatie zal je van de structuur gooien en je moet de klimsequentie opnieuw starten.
Voor meer Crimson Desert walkthroughs, puzzels en verkenningstips, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

