Ga naar hoofdinhoud
Crimson Desert Guide: All Garden of Trials Bosses & Rewards

Crimson Desert: Garden of Trials Bosses & Rewards Guide

Vind alle 30 Garden of Trials bazen en hun vaardigheidsbeloningen. Kies je eerste uitdaging en ontgrendel de Lumen Longsword.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Moeilijkheidsgraad
Expert
Alle bazen en beloningen van de Garden of Trials

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

De Garden of Trials in Crimson Desert bevat 10 proeven en 30 bazen, met een skill-upgrade per proef en het Lumen Longsword voor het voltooien van elke groep.

Deze activiteit na het hoofdverhaal maakt deel uit van de Charting the Unknown DLC. Je kunt je uitdagingen kiezen, dus richt je op een upgrade die een aanval verbetert die je al gebruikt. De onderstaande checklist behandelt elke groep van drie bazen, gevolgd door beloningseffecten en tactieken voor elke groep.

Alle bazen en beloningen van de Garden of Trials

ProefAlle drie de bazenSkill beloning
Battlefield PiercersGwen Kraber, Half Moon Reaper, Antumbra's SpearAscend Stab
The DeathbringersWalter Lanford, The Crimson Warden, Samara the SandwatcherAscended Evasive Slash
Marni's RelicsMarni's Clockwork Mantis, Mechanicus, DreadnoughtAscended Elements
Earth-Trampling GiantsThe Raging Tempest, Bradie Gu, Mazzul the Dark JusticiarAscended Lariat
Harbingers of DeathReed Devil, Crowcaller, Hexe MarieAscended Flight
The Ironbound WarriorsSaigord the Staglord, White Bearclaw, Cassius MortenAscended Turning Slash
Anomalous BeingsKailok the Hornsplitter, Sizlek the Insatiable, Master DuAscended Evasive Roll
Earth-Shattering BeastsKearush the Slayer, White Horn Shepherd of Souls, OgreRegeneration
The Soul-ConsumedAwakened Ludvig, Awakened Lucian Bastier, Lava MyurdinAscended Blinding Flash Finisher
The Apparition BearersGiath, Fortain the Cursed Knight, Antumbra's SwordAscended Forward Slash

Elke rij vereist een volledige groep-clear om de beloning te verdienen. De baasgevechten zijn herhaalbaar.

Een Garden of Trials kubus met zijn uitdaging naam en baas holografen zichtbaar

Controleer de baasopstelling van de kubus

Hoe de proeven te ontgrendelen en te starten

Je hebt Charting the Unknown geïnstalleerd en Crimson Desert bijgewerkt naar versie 2.04.00 of hoger. Volg deze route om het gebied voor proefselectie te bereiken:

  1. Voltooi de hoofdverhaallijn via Journey's End.
  2. Reis naar de Abyss en fast travel naar Axiom Archive, in het Path of Providence boven Hernand.
  3. Ga naar het archief en ontmoet de White Crow, die de Garden of Trials introduceert.
  4. Neem de gang aan de rechterkant van het hoofdgebouw richting de bijbouw.
  5. Inspecteer de uitdaging naam en baas holografen van een kubus, en interacteer ermee om de arena binnen te gaan.
  6. Ga door de deur en activeer de kubus binnen om de eerste ontmoeting te starten.

Nadat je een baas hebt verslagen, moet je met een andere kubus interageren om de volgende ontmoeting te starten. Je kunt je voorbereiden tijdens deze pauze zonder onmiddellijk een volgende gevecht te triggeren.

De Crimson Desert Garden of Trials unlock guide behandelt toegang en gevechtsvolgorde van metgezellen in meer detail.

Bereid je vechters voor voordat je binnengaat

Neem Kliff, Damiane en Oongka mee en bepaal hun gevechtsvolgorde. Als je actieve vechter valt, gaat de controle over naar een beschikbare metgezel. Je kunt doorgaan totdat de groep is uitgeschakeld of elk personage is verslagen, dus upgrade ook de wapens en bepantsering van je reservepersonages.

Bouw je Abyss Gear setup op rond aanvallen die je regelmatig landt. Health-herstellende effecten bieden herstel tijdens gevechten, terwijl effecten die je hoofd-skills versterken je schade-setup gefocust houden.

Gebruik Focus tijdens de pauzes tussen de rondes om Spirit te herstellen. Voor hulp bij individuele vijanden voordat je hun proefgroepen probeert, gebruik de Crimson Desert baasgids.

Proeven die Spirit-kosten verlagen

Marni's Relics

Ascended Elements verlaagt de Spirit-kosten van het toepassen van elementaire effecten op skills. Kies deze groep vroeg als elementaire aanvallen centraal staan in je setup.

IJs helpt bij het controleren van Marni's Clockwork Mantis, Mechanicus en Dreadnought door ze te bevriezen of te vertragen. Gebruik die openingen om je hoofd-schadecombinatie te landen in plaats van door hun actieve zetten aan te vallen.

The Ironbound Warriors

Ascended Turning Slash verlaagt de Spirit-kosten van Turning Slash. De bijbehorende upgrades ontgrendelen ook voor Damiane's Smiting Strike en Oongka's Quaking Fury, waardoor deze groep relevant is voor alle drie de vechters.

Gebruik Focus om parries te timen, en straf vervolgens openingen met je hoofd-wapencombinaties. Als de eerste ontmoeting je obstakel is, behandelt de Crimson Desert Saigord the Staglord baasgids die strijd specifiek.

Earth-Trampling Giants

Ascended Lariat verlaagt de Spirit-kosten van Lariat. Geef prioriteit aan deze beloning als Lariat al deel uitmaakt van je reguliere ongewapende of grappling combinaties; het voordeel hangt af van het gebruik van die skill.

Anomalous Beings

Ascended Evasive Roll verlaagt de Spirit-kosten van Evasive Roll. Dit is de Spirit-besparende optie voor een setup die de skill vaak gebruikt om te herpositioneren.

Focus-ondersteunde parries helpen tegen Kailok the Hornsplitter en Sizlek the Insatiable. Master Du's mobiliteit maakt aanhoudende druk moeilijker, dus bouw zijn Stun-meter op en bewaar je sterkste aanvallen voor de resulterende opening.

Proeven die Stamina-kosten verlagen

Harbingers of Death

Ascended Flight verlaagt de Stamina-kosten van het onderhouden van Flight. Het voordeel geldt ook voor Damiane's glider en Oongka's jetpack, dus deze beloning heeft een nut buiten baasgevechten.

Parry Reed Devil en Crowcaller wanneer openingen dit toelaten. Tegen Hexe Marie, gebruik Nature's Snare om inkomende projectielen te vangen en terug te sturen. Teruggezonden aanvallen helpen Stun op te bouwen; sluit aan met je sterkste skills zodra ze kwetsbaar wordt.

Nature's Snare stuurt Hexe Marie's projectielen terug tijdens haar proefgevecht

Stuur Hexe Marie's projectielen terug

The Apparition Bearers

Ascended Forward Slash verlaagt de Stamina-kosten van Forward Slash. Richt je op deze groep als die aanval een regelmatig onderdeel is van je heavy-attack druk en Stun-opbouw.

Focus-ondersteunde parries zijn effectief voor de hele groep, met name tegen Antumbra's Sword. Tijdens Fortain the Cursed Knight's gevecht, beweeg rond of spring voorbij de illusies om Fortain erachter te bereiken in plaats van bezig te blijven met de verschijningen.

Proeven voor herstel en aanvals-upgrades

Earth-Shattering Beasts

Regeneration herstelt Health en Spirit telkens wanneer je succesvolle ongewapende aanvallen landt. Dit is de herstelbeloning om prioriteit aan te geven als je setup regelmatig ongewapend vechten gebruikt.

Vuur kan openingen creëren gedurende de groep, terwijl Force Palm aanvallen kan onderbreken wanneer er een kans verschijnt. Tegen Ogre, gebruik perfecte ontwijkingen rond zijn slams, herpositioneer achter hem, en straf zijn herstel. Het toepassen van vuur en vervolgens overschakelen naar ijs kan helpen om hem te vertragen en het gevecht te controleren.

Battlefield Piercers

Ascend Stab verkort de oplaadtijd die nodig is voor Slash. Kies deze upgrade als je die opgeladen aanval in kortere openingen wilt passen.

Gebruik Focus om parries te timen tegen de wapenaanvallen van de groep. Volg succesvolle defensieve acties met zware combinaties, en gebruik Force Palm onderbrekingen om extra openingen te creëren. Houd voldoende controle over je aanvallen om te verdedigen wanneer de baas herstelt.

The Deathbringers

Ascended Evasive Slash laat je Evasive Slash aan elkaar rijgen terwijl je een andere skill gebruikt. De naar achteren gerichte ontwijkende slag wordt een optie binnen je bestaande combinaties.

Gebruik Nature's Snare tegen de projectielaanvallen van The Crimson Warden en Samara the Sandwatcher. Force Palm onderbrekingen en Stun creëren mogelijkheden om de afstand te overbruggen en je hoofd-schadeskills te gebruiken.

The Soul-Consumed

Ascended Blinding Flash Finisher laat bepaalde Abyss Gear effecten toepassen bij het gebruik van Blinding Flash Finisher. Bijbehorende verbeteringen beïnvloeden Damiane's Reckoning en Oongka's Devastation.

Deze proef begint met de eindvormen van de bazen, zonder hun eerdere fasen opnieuw te spelen. Pas je aanpak aan voor elke ontmoeting:

  • Awakened Ludvig: Gebruik Focus en Flurry Shot om Stun op te bouwen terwijl hij teleporteert of ranged aanvallen kanaliseert.
  • Awakened Lucian Bastier: Gebruik Focus om parries te helpen bij de aanvallen die volgen op zijn teleportatie.
  • Lava Myurdin: Gebruik ijsaanvallen om zijn kwetsbaarheid te benutten.

Bewaar je sterkste combinaties voor Stun-vensters wanneer beweging of teleportatie aanhoudende aanvallen verhindert.

Hoe de Lumen Longsword te claimen

De Lumen Longsword is een gloeiend, tweehands wapen. Het staat los van het eenhandige Lumen Sword dat in onderwaterruïnes wordt gevonden.

Zodra elke groep in de checklist is voltooid, keer je terug naar de arena en ga je naar de pilaar achterin het gebied. Interacteer met de pilaar om de Lumen Longsword te verzamelen.

Advertentie