De Screaming Vault is een van de Ancient Ruins-puzzels in Crimson Desert, diep ondergronds in de regio Demeniss. Op het eerste gezicht lijkt het een simpele puzzel waarbij je schijven moet draaien, maar de game geeft je nauwelijks een hint dat de antwoorden op vogelverschrikkers staan die verspreid over de omliggende landbouwgrond staan. Als je hier per ongeluk naar binnen bent gelopen, naar drie draaiende stenen schijven hebt gestaard en geen idee had wat je moest doen: je bent niet de enige. Hier is de volledige oplossing, inclusief de directe antwoorden zodat je de zoektocht naar de vogelverschrikkers desgewenst volledig kunt overslaan.
Waar vind je de Screaming Vault?
Ga naar de regio Demeniss in het westen van de map. De vault ligt direct ten westen van Demeniss Castle, tussen Rustleleaf Farm en de Abandoned Ruins. De makkelijkste manier om hem te vinden: zoek de doodlopende weg net onder de D van Demeniss op je map en kijk ten oosten van die weg naar een groter ruïne-bouwwerk met een gat dat naar beneden leidt.
Spring door dat gat en je bent in de Screaming Vault.

Vault-ingang in Demeniss
Hoe kom je voorbij de vallen?
De vault is niet alleen een puzzelkamer. Nadat je de eerste trap bent afgedaald, kom je in een hal met drukplaten op de vloer en pijlenwerpers aan de muren. Je instinct zegt misschien dat je moet bukken en de pijlen moet ontwijken, maar dat is precies wat de val wil. De drukplaten activeren namelijk stekels die veel meer damage doen dan de pijlen zelf. De juiste aanpak is om tussen de salvo's door over de hal te sprinten; wacht tot een salvo is afgevuurd en sprint dan door.
Zodra je voorbij de gang met vallen bent, buk je onder het kapotte ijzeren hek om de hoofdkamer te bereiken. Deze kamer heeft een Abyss Artifact-podium in het midden en drie zijpaden: links, midden en rechts. Elk pad leidt naar een kamer met een grote ronde schijf aan de achterwand. Dit zijn de drie muurschilderingen die je moet uitlijnen.
Waar vind je de vogelverschrikker-hints?
De bedoelde oplossing voor de puzzel is het vinden van drie vogelverschrikkers die verborgen zijn in de velden rond de Abandoned Ruins. Elk heeft een symbool op zijn borst dat overeenkomt met een van de schijven. In de vault hangt een map aan de muur die je helpt ze te vinden. Alle drie bevinden ze zich in het gebied rond Demeniss:
- Hint 1: Direct ten noorden van de Screaming Vault, op een vogelverschrikker in een van de nabijgelegen velden.
- Hint 2: Ten noordwesten van de eerste vogelverschrikker, direct ten westen van Furlington Farm, naast een hut.
- Hint 3: Een paar meter ten noorden van de tweede vogelverschrikker, direct ten zuidoosten van Stonewell Farm.
Het symbool op de borst van elke vogelverschrikker (en op de grond eronder, die de markering op de borst spiegelt) vertelt je de juiste stand voor de bijbehorende schijf in de vault.
Wat zijn de exacte oplossingen voor de schijven?
Als je de zoektocht naar de vogelverschrikkers volledig wilt overslaan, zijn dit de juiste posities voor alle drie de schijven:

Vogelverschrikker-hints bij Rustleleaf Farm
Rechterkamer-schijf
Draai de schijf totdat het sterrenbeeld-symbool (het ziet eruit als een figuur die een boog afvuurt) rechtop staat. De dubbele lijnen op het sterrenbeeld moeten recht omhoog wijzen.
Middenkamer-schijf
Draai de schijf totdat het draaiende cirkelpatroon bovenaan staat en de driehoeken naar beneden wijzen. De cirkels moeten bovenaan staan, met de punten van de driehoeken naar boven gericht.
Linkerkamer-schijf
Deze brengt mensen in verwarring omdat het patroon abstract is: een mix van stippen, lijnen en een grote binnenste cirkel. De juiste positie is: draaien totdat de rechte lijn die uit de binnenste cirkel komt recht omhoog wijst, naar twaalf uur.
Zodra alle drie de schijven correct zijn uitgelijnd, wordt het centrale Abyss Artifact-podium geactiveerd en speelt er een korte cutscene af. De puzzel is voltooid.
Wat krijg je voor het voltooien van de Screaming Vault?
Het voltooien van de puzzel beloont je met een Abyss Cresset, het verzamelobject Memories of Turbulence (dat verborgen map-locaties ontgrendelt) en een nieuwe teleport-locatie die aan je fast-travel netwerk wordt toegevoegd.
Naast de hoofdbeloningen bevat elk van de drie zijkamers treasure chests, sieraden, koper, schilderijen en crafting-materialen die je vrij kunt looten. Er zitten geen unieke wapens tussen de buit, maar het is een aardige voorraad die je kunt verkopen aan een vendor als je je portemonnee wilt spekken.
Voor meer Crimson Desert-puzzelwalkthroughs en open-world guides, bekijk meer guides op GAMES.GG.


